我玩了幾場比賽漫威競爭對手在夏季比賽節2024本月早些時候,完全失望了。這是一個足夠強大的團隊的第三人稱射擊遊戲,對漫威球迷的吸引力具有真正的吸引力,但與同一類型的其他競爭對手相比,這是牆上的陰影。
讓我們分解如何以及為什麼,這使我感到如此失望。首先,我將在房間裡解決大象。漫威競爭對手(由NetEase Games創建)是一種守望先鋒。它有各種有助於區分它的差異。設置和角色明顯不同,並且存在明顯的遊戲差異,例如其第三人稱方法。
但是對於絕大多數真正觸及遊戲的玩家來說,這是守望先鋒帶有漫畫皮膚的骨骼披在上面。對於那些無法獲得這種特殊類型的人來說,這是一個好消息,或者對於那些已經疲勞這種產品疲勞的人來說。
讓我們從一個主要的積極開始:至少這裡的演講很棒。所有的奇蹟角色都是可以立即識別的,而不僅僅是無聊的MCU電影撕裂。該遊戲顯然是基於漫畫的,您會感覺到設計。他們對角色的有趣旋轉,所有這些都忠於他們的描述,但與您現在可以玩的其他奇蹟遊戲不同。如果您將手從鍵盤上摘下來,只是看遊戲,那就很棒了。然而,接近並實際與之互動是另一個故事。
那是因為遊戲只是守望了您的手中。角色可能不同(確實確實提供了獨特的和原始的能力),但是遊戲本身是您之前玩過的。一些陣容真是真正的創新性 - 例如潘妮·帕克(Penny Parker),一個能夠射出網站以進行人群控制和增加機動性的坦克。其他人,例如懲罰者,是混合物,是Solider 76和Bastion之間的一半和一半的妥協。像Storm這樣的角色在靈感中相當公然 - 像Lucio一樣玩,以至於當我選擇她的那一刻,我確切地知道該工具包應該如何工作。
複製他人的作業很好,遊戲一直都這樣做。但是奇蹟競爭對手的主要問題是感覺和同時代一樣好。動作感覺很慢,儘管演講為A+,但它缺乏其他標題在黑桃中的拳頭。這是至關重要的 - 任何將您置於鋼鐵俠或同樣傳奇英雄的靴子中的遊戲都必須使您感到像他們一樣英勇和強大。但是我的書中的遊戲中缺少一些魅力。
以namor為例,他的長矛並召喚自動化的章魚大砲。雖然長矛造成了巨大的傷害,但您不會覺得自己會以這些緩慢而巨大的投擲與其他球員串起。那些自動化的章魚砲塔(雖然強壯)也不完全炸毀敵人。在比賽期間,我跳了很多演員,甚至找不到一個真正令我讚歎的角色。
這是一款史詩般的遊戲,沒有史詩般的感覺,只適合那些對原始材料熱愛的人。值得慶幸的是,很多人。 Marvel仍然是巨大的專營權,但是如果玩Loki或Rocket Racoon不足以贏得您的勝利,那麼您不會因為Netease在這裡提供的東西而震驚。
我認為遊戲模式本身以及我玩過的各種地圖都很好。美好的。不錯。您可能在這裡看到一些主題,對嗎?我幾乎都喜歡一切旁邊從實際玩遊戲本身。如果有一個特權,我可以給奇蹟競爭對手,那就是,如果開發人員可以調整遊戲玩法只是一點,我很肯定很多人會喜歡它。
使其更快一些,使事情變得更加令人興奮。我只必須與其他與會者和開發人員進行定期比賽。我不知道排名將如何工作,解鎖新角色的難度,貨幣化會是什麼樣...我所看到的只是遊戲的骨頭,雖然他們確實有珍珠白色的光澤對他們來說,有我真的不忽略的裂縫。尤其是如果貨幣化策略特別令人震驚,那麼積極地吞噬遊戲可能會有些多。
現在,雖然很明顯我並沒有真正與漫威競爭對手共鳴,但我確實認為該類型中的另一個競爭對手出現是很好的。守望先鋒2並不是很多人認為會成為的轟動一時,而爭奪玩家注意力的遊戲只能對整個類型有好處。我只是擔心,它實際上沒有足夠的實際優點來吸引那些已經沉入其他遊戲中十億小時的人。
就目前而言,漫威競爭對手並不是我對未來比賽特別興奮的事情。但是,嘿,這是一種量身定制的遊戲,可以吸引盡可能多的人。所以也許是給你的。該遊戲的好處之一是它將是免費的,因此在最終發行時嘗試一下就不會受到傷害。
雖然還沒有發布日期,因此您必須坐下來等待更長的時間,以查看開發團隊是否可以熨燙那些遊戲扭結。