Nintendo先前宣布的對其兩個最佳開關標題的實驗VR支持現已實現。

幾週前VG247看了Nintendo Labo VR,並得出結論是目前可用的最令人滿意的虛擬現實遊戲體驗之一。它便宜,開朗和愚蠢 - 但是鑑於VR確實很難使自己超越有趣的頭,無論平台如何,它都可以很好地效果。

今天,任天堂為Labo VR套件和兩個的所有者推出了一些獎勵內容最佳Nintendo Switch遊戲- 超級馬里奧奧德賽塞爾達傳說:野外的呼吸。兩者都以截然不同的方式獲得了VR支持。

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對Super Mario Odyssey(即1.3.0版)的最新更新是在主菜單中添加了完全獨立的VR模式,而不是讓您在VR中玩整個遊戲,而是為Cap,Seaside和Seaside和Seasine午餐會提供三個特殊的VR旅行您將在主要冒險中探索王國。這種體驗很短 - 您可能會在一個小時的時間內將其拋光 - 但這是在虛擬現實環境中3D Mario播放的穩定概念概念。

但是,Zelda傳說的更新:野外呼吸(1.6.0版)更為重要。通過新的菜單選項,VR現在可以在整個遊戲中啟用VR-這意味著您可以通過其龐大,毀滅的Hyrule進行虛擬現實旅程。

需要明確的是,這不是第一人稱模式。相反,您通常會在電視上出現野外呼吸的VR視角,並配有一些相當獨特的相機控件。這似乎更具實驗性和好奇心 - 從我們的簡短研究中,表演到處都是,就像目前一樣YouTube上有充分的文獻記錄- 但是,如果沒有別的,這是任何Labo VR購買的有趣的分心和新穎性。

也許清楚地表明,如果任天堂確實想為類似的遊戲和未來的遊戲追求VR模式,那麼可能需要更強大的開關硬件,而不是較晚 - 儘管Nintendo現在說那不會出現在E3,至少。

老實說,這兩個更新似乎都是重播這些遊戲的主要原因 - 不是這些遊戲,尤其是野外的呼吸,不要帶來大量的內置藉口來重播 - 它們只是頭,這是未來發展的概念證明。為此,他們值得一看。

如果您想嘗試鏈接和Mario在VR中的冒險經歷,則這些補丁現在已經發布了 - 只需按照Switch儀表板進行更新過程。