Nintendo的VR解決方案便宜,簡單且由硬紙板製成 - 但與其破產的競爭對手相比,它的開箱即用更有趣。

無論是Oculus Rift,HTC Vive還是PlayStation頭戴式耳機,這並不重要,事實是,虛擬現實的世界通常有點像Faff。到處都是電纜和跨箱子和額外的外圍設備 - 而且,雖然遊戲通常很不錯,但我並沒有真正被任何三重A VR體驗所震驚。高端PC耳機和PSVR的使用都很有吸引力,但是大多數時候只是考慮周圍設置的混亂,然後將它們倒下,然後將它們留在辦公室櫥櫃中。

顯然,任天堂永遠不會採用相同的方法來使用VR,因此我們通過Nintendo Labo(用於開關的基於硬紙板的配件套件)進入了VR世界。當然,基於硬紙板的VR並不是一個全新的概念 - Google先前已經發布了Google Cardboard作為手機的VR解決方案 - 但此處的方法與Nintendo的Fun -Drienden Mo非常一致。這是這個想法的出色執行。

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Nintendo的Labo VR套件(Toy-Con套件4,對於那些計數的套件)具有多種不同的模式和配件,由Labo設置的簡單,基於硬紙板的性質啟用。與往常一樣,您將使用該軟件購買包含必要的紙板的軟件包,並且該軟件將通過LEGO樣說明直觀地指導您完成整個構建過程。

這是Labo的樂趣的一部分,確實是建立自己玩耍的工具。除了耳機外,還有一系列不同的遊戲,該VR集的各種應用程序都在一系列迷你游戲中展示了 - 總共64個 - 使其成為一個相當廣泛的大包裝。引入Labo VR套件的預告片長7分鐘以上,並且沒有介紹介紹事物 - 還有很多事情要做。

老實說,該應用程序感覺就像是一點點天才,使用開關的便攜式方面將耳機推到您的臉上 - 儘管Switch的手持式分辨率如何以這種格式的票價尚待觀察。從那裡開始的含義很明顯 - 以及基本耳機,您可以製作巨型槍,其中VR單元充當視線,或帶有開關屏幕作為取景器的相機。這兩者都是啟動時目前的選項之一,但是人們可以輕鬆地想像任天堂現在可以廉價發布的各種構造,為不同軟件提供非常特定的VR控制方案。肯定會看起來像個白痴,將瘋狂的紙板結構拿到您的臉上,但是讓我們公平地說 - 無論耳機多麼光滑和高科技外觀,所有VR都是普遍正確的。

目前,Labo VR基本上有兩個軟件包。第一個是VR啟動器集,其中包括基本的VR護目鏡,用於將開關靠近和個性化的臉以及前面提到的Blaster配件。那是$ 40/£35。另外,您可以以$ 80/£75的價格購買完整的VR套件,其中包括相機,大象,鳥類和踏板玩具孔設計以及相機和護目鏡。兩者都包括啟動到這些新VR體驗所需的Labo Toy Con 4軟件。

在提供的64場迷你游戲中,許多遊戲都相對愚蠢且無關緊要,儘管有一些脫穎而出,值得返回多次。相機非常出色,可為您提供直觀的相機形紙板的大塊塊,以使您的臉龐抬起,帶有開關的陀螺儀傳感器及其Joy-Con控制器來感知您的運動。您被掉進了水下場景,任務是為那裡的野生動植物拍照,將鏡頭扭動以變焦並拍照。感覺直覺和有趣,但它也立即引起人們的注意,使用這種控制方法,Pokemon Snap遊戲可能會有多麼驚人。

VR Toy-Con配件最奇怪的是“大象”,這是一種多連接的設備,當與VR單元旁邊保持臉部時,有點類似於大象的樹幹,因此是名字。這用於一個小益智遊戲,但也用於在3D空間中繪製 - 包裝的一個區域您很容易沉入許多小時的時間。有時,玩具包是單獨使用的,但其他人可以組合在一起。例如,您可以將鳥類和踏板風格的同時用於一些迷你游戲 - 使用爆破器很明顯。它們都效果很好,儘管每個遊戲的里程都各不相同 - 但是與過去的Nintendo Mini遊戲彙編一樣,有足夠的命中率,您需要返回一些。

值得記住的是,每個玩具件都有其相關的構建,並且這些構建各不相同。例如,護目鏡很容易放在一起,但是爆破器將需要幾個免費的時間和耐心 - 但這確實是樂趣的一部分。它可能只是按照說明,但是與樂高(以及普通讀者都會知道我有點像樂高粉絲)構建的挑戰是包裝的一部分和有意義的體驗。

對現有遊戲的計劃支持也很有趣。到目前為止,任天堂對此非常不錯塞爾達傳說:野外呼吸超級馬里奧奧德賽在未來幾週的路上。

開關和任何VR解決方案的明顯問題是性能。顯然,您必須知道自己正在做什麼;這不是高端耳機,也不是高端控制台。結果令人驚訝地清晰且清晰,但是距離內的物體主要出現問題,這將使野外的呼吸在幾週內對設置進行有趣,緊張的測試。當它的缺點被設計時,這可能是最好的經驗,而對於現在銷售的所有迷你游戲,情況就是如此。

基本物品的價格為35英鎊,或完整套件的75英鎊顯然不如Google紙板便宜,但是Labo工具可用的實用性水平也遠遠超過了。實際上,它更接近PlayStation的VR產品可以實現的目標 - 但是任天堂致力於純粹的樂趣對所有其他現實主義或沉浸式的奉獻是對它的有利作品,這使得在開箱即用。在許多方面,將Labo與PS VR,HTC Vive或Oculus Rift之類的東西進行比較,顯然是不公平的- 它們是與眾不同的- 但是,在樂趣和價值方面,更不用說命題Labo VR是多麼堅實錢。

也許為什麼Labo VR如此適合,這是因為在一些附帶案例之外,視頻遊戲尚未真正找到對VR的真實,最有用和最自然的用途。充其量是一種令人印象深刻的技術演示,可能是未來的。最糟糕的是,這是一個昂貴的頭,您向朋友炫耀,但通常會坐在櫥櫃裡。但是,Labo VR可以完美地閱讀VR的當前地形:它足夠便宜,可以成為更多的衝動購買,而不需要成為遊戲生活的主要內容來證明價格合理。這是VR,不怕成為一個頭,而且價格匹配,這很棒。另外,當頭戴上紙板耳機時,可以堆肥!我也只開玩笑說最後一點。

Labo VR不太可能讓VR著火世界,但作為一種廉價的VR選項,這是一種探索這個不斷增長的遊戲的家庭友好方式和精彩的紙板世界。這也很可能是Labo對我真正有意義的第一次。這是經典的任天堂的創造力,具有經典的任天堂結果:只是純粹的樂趣。