黑手黨:權威版正在塑造變得非常特別的東西。可惜的是,這是一年中最糟糕的遊戲名稱之一。
我們在視頻遊戲世界中看到了許多確定的重新發行類型的東西。權威版,年度遊戲版本,高清重新製作...但是黑手黨的權威版與這些趨勢不符。一點也不。儘管有名字,但這是針對新遊戲的所有意圖和目的。與黑手黨2和3的確定版本相比,它與昂貴的最終幻想7翻拍的共同點更為常見,這兩個版本基本上都是原始版本,上面貼著中等新鮮的油漆。
您知道,這是黑手黨的全面翻拍。這不是新聞,但是現在玩遊戲的程度很清楚。黑手黨的遊戲機版本與俠盜獵車手San Andreas在PS2和Xbox上發行,這是開放世界犯罪遊戲的另一個時代。當黑手黨3開發人員機庫13決定重新審視該系列的根源時,該工作室顯然得出結論,太多了以至於簡單地重新釋放了原始版本 - 所以他們才從頭開始。
那時,您得到的是與原始經典相同的故事,語氣,世界和人物 - 但在全新的遊戲中進行了重建。通過翻拍,您的選擇將是忠實的或大膽的,而Fangar 13似乎取得了健康的平衡,強烈傾向於前者。
事實是,這個遊戲實際上並沒有與原始黑手黨共同的膚淺。它建在黑手黨3引擎上,因此諸如射擊和主角湯米(Tommy)的一般處理之類的事情更像是那個遊戲。話雖如此,已經進行了更改,使其更加與原始內容保持一致。例如,三十年代的設置意味著此條目具有非常不同的汽車:更舒服,並且更加故意處理。因此,對汽車控制的方式進行了調整以表示。
最初發行的臭名昭著的警察在場在默認難度設置上淡化,這意味著他們更有可能對超速行駛等視而不見。如果您是老式的黑手黨迷,則可以恢復原始元素,並具有“經典”難度設置。
在整個遊戲過程中,已經獲得了類似的許可證。現在的故事序列與後來的遊戲具有相同的風格,為Scorsese和Coppola的作品增添了原始的奴隸奉獻精神,以表達方向和音調。 2000年代建造的開放世界是令人回味的,但並非完全準確地對那個時代的真實城市- 因此,這次的佈局,設計甚至地區名稱之類的元素已被調整為更現實,使黑手黨的世界達到2020年的標準。
在播放黑手黨權威版的開幕時間之後,一件事現在很清楚:這是對原始黑手黨的緊密結構,出色的重新構想。但是,這是遊戲的名稱受到質疑的地方:這些變化意味著許多粉絲可能仍然喜歡原始版本,這使得這不是確定的版本。作為替代性的翻拍,與原始作品旁邊存在的東西是完美的。
如果您錯過了原始的黑手黨,甚至不喜歡它,但是由於其怪異而可能會反彈,這將在更現代的包裝中提供該故事,這與該系列的後兩場比賽更加一致。
老實說,我迫不及待地想在最終版本中播放更多。黑手黨對開放世界犯罪遊戲的更加指導的看法有些特別。這是一款很容易成為其任務結構的線性體驗的遊戲 - 但它是在一個偉大而迷人的開放世界中設定的。它是分開的,這種翻拍似乎了解了使該系列特別的原因。可惜的是,這個名字從根本上說明這個項目顯然是什麼顯然是什麼。