根據最近對一些前Daedlic工作人員的採訪,為此道歉戒指的主gollum今年早些時候是與AI計劃Chatgpt一起撰寫的。

我沒想到會寫有關TLOT:Gollum今年的文章,Daedalic的發展部門是什麼今年早些時候關閉,可能是因為遊戲本身的失敗。但是如Twitter用戶所發現的小刀,戴達爾(Daedalic)和德國遊戲媒體Gametwo的前開發人員最近進行了一次採訪,聲稱道歉是因為Gollum出現了多麼糟糕是用chatgpt寫的(謝謝,VGC)。

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GamingTwo與Daedalic的兩個消息來源進行了交談的視頻,其中有一個解釋,說明Gollum失敗了,其中一個主要原因之一是預算僅為1500萬歐元。需要明確的是,如果您可以將Gollum稱為Gollum,這對於AAA遊戲來說是一筆不可思議的數量,但這肯定比您對戒指之王冠軍的期望要小。

根據視頻,道歉實際上是由Gollum的出版商Nacon產生的,並且在沒有Daedalic的情況下發布了Dapology,甚至在提供自己的投入之前就知道了它的存在。這兩個消息來源聲稱道歉是用chatgpt編寫的,chatgpt是一個AI程序,允許大部分文本以最少的輸入編寫,但是與所有AI一樣,它是有缺陷的,導致道歉在某些地方奇怪地措辭。

除了Chatgpt的說法外,還指控許多過場動物必須完全隱藏,儘管被記錄下來,這僅僅是因為時間耗盡。高級開發商兼技術總監保羅·舒爾茨(Paul Schulze)說:“你不能只為這樣的東西扔更多的錢,再待一年,然後一切都會好起來的。” “這是不現實的,因為它下面的遊戲不支持它。”

Gollum很快就會遇到不良的評論,儘管它在7月的一些修復程序中確實收到了一個補丁,但遊戲似乎不可能完全解決。