最後一個時代終於退出了蒸汽的早期通道。遊戲到達ARPG類型有些停滯時到達。暴雪一直在驅使玩家遠離暗黑破壞神4最近令人沮喪而頑強的季節力學延遲到期待已久的地牢梯子,並上升淫穢的微交易

何時還沒有任何消息流亡路徑2將會發布,而《暗黑破壞神4》的第一個擴展時間為幾個月。所有這些使2月底是從那些既定的偉人中分支出來的好時機,並查看了多年來在烤箱中一直在烤箱中的新移民。

這件作品主要針對《暗黑破壞神》 4個玩家,其中許多人希望決定是否可以進入最後一個時代。但是,下面的提示和見解將對每個人都有用。因此,讓我們挖掘。

您可以離線播放最後一個時代

不得不慶祝一個可以在沒有互聯網連接的情況下播放它的基本功能的遊戲,這可能是一個時代的跡象,但是我們在這裡。尤其是ARPG近年來,ARPG趨向於實時服務,其中許多人在沒有互聯網連接的情況下完全無法播放。

我們不會挖掘出什麼方法,但可以說,離線比賽的簡單選擇是我們一直缺少的東西。最後一個時代糾正了這一問題,從OFF的離線模式啟動。顯然,您將無法在在線和離線領域之間傳輸角色,但是您肯定可以以完全離線模式啟動遊戲,甚至不必假裝有一個在線組件 - 如果您願意。

角色創建者頁面清楚地標記了您選擇的選項,因此您的角色將在哪里居住。

死於鐵桿會使您回到正常模式

當涉及到競爭沒有的有趣的添加時,Last Epoch具有非常酷的功能,使創建硬核角色更容易吞嚥。傳統上,在鐵桿中演奏的風險/回報是,當您的角色死亡時,它就永遠消失了。

這幾乎是公認的標準。但這不一定是最後一個時代的終點。當您的硬核角色在此遊戲中死亡時,它將通過其所有配備的物品以及當時的庫存中的所有物品轉移到標準模式。

但是,至關重要的是,這並不包括藏匿處 - 這很有意義,因為如果您設法將更多的最小物品帶到一般池並與其他角色共享,則可能會與平衡相處。

不過,好的是,您一直倒入硬核角色不會在死後刪除,這是很好的,因為您無法改變班級的掌握,這尤其很酷。

您可以創建無限的藏匿選項卡

如果暗黑破壞神4是您玩過的唯一主要的ARPG,那麼可能很難相信藏匿大小從來都不是ARPG類型的問題。這主要是因為許多遊戲過去都提供了離線模式。但是,一旦僅在線服務和實時服務成為常態,諸如Stash之類的事情突然開始增加服務器成本,因此遊戲要么為他們提供錢,要么根本就沒有。

最後一個時代沒有這種限制,其藏匿系統是其最直接的。該遊戲使您可以根據需要創建盡可能多的藏匿選項卡。實際上,您可以將它們分類,將它們分成頁面,並以您認為合適的方式組織您的收藏。

這可能是一個很小的安慰,但是一旦您擊中了最後遊戲,它將非常方便。即使您是一個休閒玩家,從來沒有真正被Diablo 4的有限藏匿處所困擾,也很高興知道如果需要的話,您有成長的空間。

相同的技能看起來和表現與基本形式不同。 |圖片來源:第十一個小時的遊戲

有一個令人印象深刻的戰利品過濾器,您甚至不需要成為專家即可使用它

關於《暗黑破壞神4:戰利品過濾器》中繼續缺少的功能。很簡單,大多數ARPG都提供了一台戰利品過濾器,因為它允許玩家隱藏他們無用的垃圾項目,並且只能拿起他們認為具有任何價值的東西。

在這些遊戲中沒有任何詞綴或後綴的情況下,可以得到大量常見的滴滴非常常見,但是如果您首先從未看到它們,則不必與它們堵塞庫存,因此必須撿起它們。這是《暗黑破壞神4》真正需要繼續的事情,尤其是因為它已經在最終遊戲中遇到了自己的戰利品和項目的問題。

但是,每個遊戲的戰利品過濾器提供的複雜性和選項各不相同,所以最後一個時代只是,它具有全部他們。該遊戲中的戰利品過濾器不僅可以根據稀有度排除物品,而且還可以選擇完全看到某些齒輪零件,為其他班級隱藏戰利品,並設置自己的規則和層。

最好的部分?如果您發現所有這些都太複雜了,則可以簡單地將別人的戰利品過濾器複製到自己的遊戲中!我希望許多最後一個時代的玩家將分享自己的創作,以針對特定的類/遊戲風格等。

出售戰利品有點沒用

如果您來自《暗黑破壞神4》,那麼您可能會用來拆除良好的戰利品以獲取製作材料並出售其他所有東西。這不一定是您在上一個時期應該做的。當您很快找出時,從將戰利品出售給供應商那裡獲得的黃金非常有用,無論它的價值或稀有程度如何。

這就是為什麼最好的做法是將您喜歡以後偽造的物品保持,尤其是如果它們的鍛造潛力很高的話。拆除物品並不總是一個好主意。在最後一個時期這樣做需要破碎的符文,這很昂貴,因此您確實要保存它們以破碎物品,這些物品具有您真正喜歡的許多詞綴/後綴。

獲得兩全其美的理想方法是利用我們上面涉及的戰利品過濾器。最後一個時代是一款會讓您欣賞戰利品的遊戲,但是看到很多遊戲對您來說都是沒有用的,例如嘗試嘗試只看到魔術物品及以上。

長期,優化構建的最佳方法將幾乎完全通過鍛造 - 遊戲的製作系統完成。不要期望做幾個小時的《暗黑破壞神4》的耕種老闆,並希望能大量跌落,這是一款希望您製作和自定義自己需要的裝備的遊戲。

重新分解很容易,實驗得到獎勵

最後一個時代教玩家的第一件事之一就是體驗的可延展性。這也擴展到您在技能和升級方面進行的投資。除了您選擇的班級精通之外,如果您不覺得這對您有效,其他所有內容都可以重置。

在按鈕的按下,能力,被動,技能升級等都可以歸零,這促使您冒險冒險並嘗試您可能不會選擇的構建。 《暗黑破壞神4》最近更新了自己的Respec系統,但是考慮到上一個時期的技能樹如何變得多麼複雜,我們很高興看到該遊戲從一開始就對玩家實驗開放。

頁面上有一個不錯的大響應按鈕,因此很難錯過。至於您的被動(精通點),只需在任何主要城鎮訪問列琳(Lerinne);她是裸露的腦偶像的人。

關於技能的主題…

您可以使用更多

最後一個時代具有一個整潔的系統,可以通過提供最多使用的技能來獎勵玩家投資。這就是所謂的技能專業化,基本上歸結為具有自己的技能樹的每種技能。

您只能分配有限數量的技能來專門研究(儘管將它們切換很容易),但是當您這樣做時,您可以解鎖多種選擇,以增強任何給定技能的現有效果,或者更改技能本身您甚至可能沒有期望的方式。

這是該遊戲更有趣的方法之一,使原本可以成為平凡的技能更令人興奮,因此,一定要花一點時間來查看您喜歡的技能可以通過觀看自己的樹來發展的不同方式。

有一個覆蓋地圖

這更像是Diablo 4玩家的一般PSA,因為該遊戲是不提供此功能的罕見ARPG之一。就像暗黑破壞神2/3一樣,流亡道路而且,大多數遊戲中的大多數遊戲,最後一個時代還可以讓您疊加屏幕頂部的區域圖。

當您試圖快速導航到特定的某個地方時,這一點特別有用,無論如何都可以擁有一個很棒的功能。遊戲的選項菜單也使您可以自定義地圖的不透明度,如果您希望自己的背景更多地從背景中彈出更多,或者在專注於磨削時沉入其中。

當然,正如您所期望的那樣,您仍然擁有標準的最小值,但是作為暗黑破壞神4播放器,我真的不認為我會那麼想念疊加層(我在D3中如此依賴它)。