約翰·卡彭特(John Carpenter)從未進行過乏味的採訪,他的最新與俱樂部也不例外。作為一位備受尊敬的恐怖電影製片人和作曲家,以及一個狂熱的遊戲玩家,他對視頻遊戲也有很多話要說。

AV俱樂部的威廉·休斯(William Hughes)向卡彭特(Carpenter)詢問了他玩過的比賽,他喜歡什麼,甚至是他的遊戲例行公事。木匠對輻射76,“我迷上了這場輻射76遊戲。被迷上了很長時間。你知道,我知道它有蟲子出來,其中很多被放下了,但是我認為這很棒。玩真的很有趣。”他還提到他一直在跟上邊境地平線禁止西方

據指出,Carpenter似乎享有更多探索的開放世界冠軍,他說:“這很有趣。您四處漫遊並以自己的方式做的自由。這就是我對輻射的熱愛。”有一個模板要遵循,有任務,但是您可以做不同的操作。他們不斷提出新的任務,以及新的想法。”卡彭特說。

Halo Infinite是一個有趣的射手。巨大的美麗生產設計。最佳Halo系列。

- 約翰·卡彭特(John Carpenter)(@thehorrormaster)2022年1月16日

推薦木匠玩耍之後埃爾登戒指,他尚未嘗試過FromSoftware RPG,他被問到他是否考慮過為遊戲編寫配樂。卡彭特(Carpenter)取得了多部著名電影,包括萬聖節,霧,他們生活等等。因此,考慮到他對遊戲的熱愛,您會認為他可能已經嘗試得分,但是當被問及時,卡彭特回答:“如果有人問我,我肯定會。但是沒人問!”

目前,唯一具有Carpenter許可工作的遊戲是事情,由Carpenter執導的1982年同名電影的電子遊戲改編。

最終,休斯問Carpenter是否曾經考慮過將游戲改編成電影,他對此說:“我唯一能想到的是,我之前提到過的是死角。那將成為一部真正的偉大電影。我可以做到。”現在,這並不是木匠正在製作《死太空》電影的任何確認,但這肯定是一個有趣的想法。我知道我一定要付錢。

刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)是該系列卓越的回歸。龐大的開放世界,設計精美,具有出色的遊戲玩法。令人難以置信的遊戲。

- 約翰·卡彭特(John Carpenter)(@thehorrormaster)2020年11月25日

Carpenter還分享說,遊戲是他一生的重要組成部分,這一活動肯定比導演電影更有趣。對他來說,遊戲很放鬆。我希望我能說同樣的話。當終於被問及現代遊戲時,如果有什麼木匠想看到的改變時,他說:“哦,地獄不。繼續前進。繼續製作出色的。這就是我說的,因為它們都很好。我對他們沒有任何批評。我不希望他們做他們不做的事情。他們的所作所為非常好。我從1992年開始,Sonic the Hedgehog。試圖弄清楚如何玩該遊戲。哦,上帝。對我來說很難。我的意思是,沒有其他人,我確定。”

最後但並非最不重要的一點是,在完成遊戲中的艱苦任務時,Carpenter是否會感到成就感?是的。 “我為自己感到驕傲。我不知道,慶祝吸煙。”