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約翰·曼格姆(John Mangum)在塞基羅(Sekiro)的手中大量死亡:陰影兩次死亡的納莫里·卡瓦拉達(Naomori Kawarada),他意識到他需要以一種非常規的方式接近武士。他從屋頂上拉動到屋頂shinobi假肢抓鉤,直到他高高到卡瓦拉達的頭頂,就像獵物的鳥接近下一個受害者。他鴿子下來,將劍伸直穿過他的背部 - 像這樣的一半戰鬥。

對他來說不幸的是,川拉達有兩個健康酒吧。但是曼古姆(Mangum)在那一刻意識到,忍者假肢可以以創造性的方式來幫助他進行戰鬥。他告訴我:“經過幾筆毫無意義的劍,我抓住了另一個高點,進行了另一次跳動進攻,這失敗了。” “我最終擊敗了他,但是我懷疑如果我不考慮以一種非常規的方式使用假肢,我會提出這種隱形策略。我與以這種方式思考的想法有關,因為我是一個腿的人。”

曼古姆(Mangum)由於2015年的腳部感染和膿腫而失去了腿,發現塞基羅(Sekiro)對假肢的描繪賦予了力量。他說:“通常,截肢的角色不過是皮膚,我們並沒有真正看到它具有許多效果。幻影疼痛或其他方面很少探索。” “ Sekiro的假肢的頂級感覺確實可以幫助我享受具有這些驚人能力的截肢者。這並不是我通常與假肢聯繫在一起的感覺。”

鞭炮是對狼假肢的升級。 |FromSoftware/Activision

您可能會認為失手會阻礙戰士與敵人作戰的能力,但對於Nero和Wolf而言並非如此,Devil的主要人物可能會哭泣5和Sekiro:陰影死兩次分別。取而代之的是,它開闢了一個新的可能性世界,因為他們在戰鬥中失去了武器後獲得了近乎卑鄙的假肢。他們的新四肢具有將可以通過敵人磨碎的三層鋒利的金屬展開的能力,向食人魔的臉投擲了大火,並授予了以前無法實現的其他數十種其他能力。

“作為截肢者,認為我有能力做到這一點真是太酷了。這使我與眾不同。”截肢活動家和女演員天使Giuffria。 “我會走下去,塞基羅(Sekiro)或魔鬼可能不想哭泣。 t聽到很多殘疾人的聲音。”

雖然兩種遊戲中的假肢能力的描繪可能是戲劇性的(直到我們可以像狼那樣用抓斗的抓斗來拉動建築物可能是很長的時間),但描述與事實的距離還不夠遠。

Arun Jayaraman,PT,PhD,“許多假肢技術都用於提供現役士兵超級能力。它不會與這些遊戲相同,但武器並不難。”雪莉·瑞安(Shirley Ryan)的研究科學家和西北大學的副教授。 “十年前,我們做的很多事情都不可能 - 電池和附件還沒有。但是,一切都在越來越小,所以誰知道再過十年來可能會有什麼。”

合成忍者

Sekiro對假肢的描述非常腳踏實地。狼是該遊戲重新想像的16世紀Sengoku時期的忍者,在戰鬥中很早就失去了手臂。他從雕像雕刻師那裡獲得了一個特殊的假肢,使他免於戰後死亡。 Giuffria說:“表明他們如何失去手臂非常重要。” “我沒有失去我的,我沒有它。但是許多其他截肢者都喜歡看到整個故事,角色的發展。這表明他們是人類。”

Sekiro的假肢從來沒有牽強。 |FromSoftware/Activision

塞基羅(Sekiro)的假肢沒有什麼太牽強的東西,儘管令人懷疑的是創造這種武器所需的技術類型是否存在於16世紀。在整個遊戲中,狼會獲得各種簡單的工具附件,他可以與假肢一起使用,包括鞭炮,斧頭,盾牌等。這些工具的實施反映了現代的假肢技術。

“有一個通用的耦合器,使患者可以在肘部或有時在肩膀上附加不同的組件。您可以在肘部末端添加任何類型的最終產品。您真的可以做任何您想做的事。”賈亞拉曼說。他補充說:“這些想法在遊戲中可能看起來很遠,而實際上並不是這樣工作。” “但是它們實際上是真實的,並且在那些穿現實世界的假肢的人使用中。”

狼的假肢工具實際上與截肢者當今使用的不同附件非常相似。無限的解決方案創建了一種特定的工具,可以幫助女孩學習彈吉他,是手臂實際延伸的釣魚竿以及其他包括鉤子和夾具,使使用電動工具更容易。

Giuffria說:“我每天都有我的日常穿手,然後我有不同的附件。我有不同的活動,例如射箭。” “我不確定這是否是故意的,但是Sekiro確實反映了我的日常生活如何包括一袋這些不同的附件。”

斷路器和仿生學

Nero的魔鬼斷路器,多個被神秘敵人撕下後失去手臂的設備,給他十幾個(如果您包含不同的DLC斷路器)能力,包括從停止時間到抽出巨大的連鎖鞭子的一切。儘管在現實世界中還無法及時凍結敵人,但Nero的許多其他破壞者能力只是假肢可以使用的事物的令人難以置信的誇大版本。

例如,以剋星臂為例。它使Nero的拳頭變得如此強大,以至於他們可以將建築大小的惡魔扔到天空中。 Jayaraman博士說:“這是真正的仿生四肢。 “它們足夠敏感,可以提起葡萄,但也足夠強大,可以穿過牆壁。”

Nero具有他可以固定的各種魔鬼破碎機。 |Mike Williams/USG,Capcom

使用電力爆發和衝擊波傷害敵人的序曲和格伯拉是另一種可能並沒有得到的可能性。儘管現實世界的假肢可能不會賦予瞬時速度衝刺的能力,但電擊在戰鬥中具有現實世界的影響。

中央佛羅里達大學遊戲設計助理教授彼得·史密斯(Peter Smith)說:“這些武器是電池供電的,我們與之合作的手臂通常具有十小時的電池壽命,然後再充電。”史密斯還與Libbitless Solutions合作,該解決方案是一個非營利組織,致力於創建負擔得起且可訪問的假肢。 “震驚或激增是一種真正的可能性,但類似的事情會很快將手臂降低。”

Nero的其他能力(包括Rawhide,將斷路器變成鏈鞭子,而Helter Skelter則是可能性的範圍)我們在遊戲中看到的版本。不幸的是,拉格時間停止時間的能力仍然遙不可及。

除了它們具有實際功能的實際能力之外,兩款遊戲都在沒有假肢的情況下顯示了截肢者角色。每當他所有的魔鬼斷路器都用完了(一旦他使用主要能力,它們就會被摧毀),並且在身高的雕刻師給他shinobi Proshetic之前,將狼展示出來。

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Giuffria說:“只是在沒有破壞者的情況下與Nero一起走來走去很特別,因為這表明他仍然存在這種方式。” “即使您擁有具有驚人能力的工具,無論您是以前的人,無論您是誰還是您。”

這些假肢的描繪,包括它們的工作方式,每個角色如何失去四肢,並在沒有他們的情況下表現出Nero和狼打架,這有助於玩家查看這些合成的四肢以及以積極的態度使用它們的人,這是流行媒體沒有的東西過去做得很好。它在一個簡短的角色中增加了兩個強大的英雄,包括來自Symmetra的角色守望先鋒和打ic如何訓練你的龍,這表明了假肢提供的可能性。

這也是一種激發人們對假肢技術興趣的好方法,因此我們可以更加接近使其中一些遊戲能力的能力,而這些能力尚不可能瘋狂,但可能是現實。

“遊戲越多地表現出武器做像這樣很酷的事情,人們越多地問'為什麼不呢?'在現實生活中。” “如果唯一有興趣發展假肢的人是受他們影響的人,那麼我們將不會像現在這樣。無論如何,無論如何,如果能激發任何人提供幫助,這是值得的。”

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