無線電塔終於熄滅了,但是怪異的s ** t仍然滲透到眾多的哭聲。
儘管孤島5的公式發生了變化,那裡的元素過於熟悉無線電塔和迷你地圖已被扔掉,對於特許經營的粉絲,仍然有核心的哭泣元素。
而不僅僅是熟悉的到處都是,戰鬥 - 弗拉姆甘蓋式配方。
從雜草的燃燒田到騎行的大象,神奇的袖子紋身,扮演猛mm自從Far Cry 3以來,Ubisoft揮舞著Hurk Hurk的穴居人的後代,Ubisoft一直將崇高的人與可笑的荒謬融合在一起。
“如果您看世界的不同支柱,我認為我們總是對這個開放的世界有很多自由,總會有一個我們喜歡恨的迷人小人,總會有一個兔子洞這是一個將會變得很奇怪的地方。
“然後也有這種混合,它是一種風味的沙拉,取決於故事的重要性和程度中間,即使在這個中,我們也試圖填補一些動人的時刻。”
遙不可及的5打算打破自己的規則,拋出一些已建立的(有些人會說疲倦),這些要素已成為該系列公式的一部分。
丹特說:“最不同的是我們在本集中部署的自由度。”
“而且我們也打破了公式。你知道沒有無線電塔嗎?這實際上是要讓玩家跳入一個世界,只是探索周圍環境,並為自己發現什麼將變得有趣並創造自己的東西議程。”
“我們努力確保當您與邪教作戰時,他們反擊” - Jean -Sébastiendentant,敘事導演,Far Cry 5
但是,儘管表面上給人留下了深刻的印象,但遙不可及的哭泣5並不是全部自由。當玩家穿越希望縣遇到這一集的惡棍時,球員們面臨著隱藏的挑戰,伊甸園的邪教及其領導人約瑟夫·籽。
“超級有趣,非常困難的是 - 即使您沒有意識到,我們實際上是一種意識到您的位置,並且正在提出在特定時刻可以為您工作的東西。”倒傾角。
“我們發現這些不同的途徑是我們可以研究的崇拜者故事和邪教組織的一部分,這是一個真正帶玩家並將其強加給他的機會。”
遙遠的哭泣5的敵人旨在對玩家更具侵略性,回去沖突,而不是等待它來找他們。
丹特說:“我們努力確保當您與邪教作戰時,他們會反擊。”
“一段時間後,父親的一些團體會變得更具侵略性,他們將派出直升機甚至飛機,這取決於該地區。
“與此同時,它也激發了希望縣人民的啟發。失去家園或失去家人的平民受到了您的行動的啟發,因此我們試圖擁有一個反應性的世界。”
Far Cry 5 3月27日為PC,Xbox One和PS4。