可靠光暈內部人最近發布了粉絲可以期望的詳細信息光暈無限

微軟的主要第一方遊戲揭示了Xbox系列X IS計劃於7月23日星期四。這意味著粉絲只需要再等兩天才能獲得官方的Halo Infinite遊戲玩法確認演出- 但是,顯然我們只會看看Halo Infinite運動

無論如何,一個著名的光暈內部人士,他在手柄上騎著克洛布里爾(Klobrille)最近解決了一個準確的光暈無限洩漏。根據克洛布里爾(Klobrille)的說法,這完全是假的。

“洩漏仍然是假的,”克洛布里爾在resetera線程。 “抓鉤是關於我有限的知識,但這更像是類似於Halo 3的設備提貨。不知道這是如何包含在競選中的。”

如果不包括在廣告系列中,我們可能不會在本週四看到它。但是,設備捲土重來的想法是有希望的 - 目前,無限的聽起來像是光暈3的即興演奏,但有力和更快的速度。

克洛布里爾(Klobrille)在另一條評論中寫道:“ Halo Infinite Arena就是要回到經典地圖控制遊戲玩法(電力武器和電源)。” “有很多很酷的地圖電源可以補充沙箱。”

“抓鉤,推力或經典之類的經典。當然,所有這些都非常動態,並且可能會根據播放列表等的巨大變化。但是,以後的所有這些都更多。”

克洛布里爾(Klobrille)表示,過去提供了可靠的光暈信息-343計劃對無限進行實驗,這也令人耳目一新。

克洛布里爾說:“我確實認為人們會很快意識到,嗨,沒有什麼是絕對的。” “該遊戲可能是有史以來最大的玩家群,有很多實驗的空間和許多播放列表選項。”

“他們正在構建動態更改/平衡內容的系統,並允許各種不同的多人遊戲和競技場體驗,更是如此,在查看荒謬的選擇時,會帶來更多。”

就我個人而言,我迫不及待地想看看如何形成3個WITH-WITH-WITH-WITH-WITH-WITH-CHAOS CHAOS-CHAOS鍛造模式。

該線程中的其他粉絲已經分享了他們的願望清單的無限。一個人提到了PAX 2010中刪除的Halo Reach內容視頻,引起人們對從未進入最後一場比賽的角色登機的關注。如果您在下面嵌入的視頻中跳到1:12,您將看到我在做什麼。

無論如何,克洛布里爾(Klobrille)足夠可靠,值得認真對待此信息。鑑於Halo 3仍然是Halo Infinite需要超越生存的遊戲,這些細節確實是有希望的。