哥譚騎士的開發商闡明了有關即將到來的動作遊戲的一些細節。
最近哥譚騎士 官方展示在DC Fandome中,人們受到了很大的歡迎,但讓粉絲們對遊戲的性質感到困惑。
從那以後,蒙特利爾的開發人員WB遊戲確認了哥譚騎士不在Arkhamverse中發生,現在,開發人員涉及了許多其他細節,玩家在觀看錄像時也挑選了。
每個人都想到的問題是哥譚騎士是否是一場比賽。鏡頭顯示RPG風格的元素:攻擊時數字從敵人飛出,水平進步等。與合作元素相結合,粉絲們確信這是華納兄弟。 GAAS遊戲。顯然不是這樣。
講話IGN,高級製片人弗勒·馬蒂(Fleur Marty)說,儘管與這些遊戲分享了一些元素,但哥譚騎士隊並不是一場比賽。
馬蒂解釋說:“這並不是一款服務的設計。” “有一個能力樹,每個角色都不同,然後是您製作的裝備 - 因此您將要做出的選擇 - 但這並不意味著這是一個與眾不同的服務。”
考慮到這一點,WB蒙特利爾暗示正在計劃發布後內容,以擴大故事和世界。
馬蒂進一步補充說,哥譚騎士擁有自己的獨立故事,可以獨自演奏,完全離線。您甚至可以作為一個英雄扮演整個事情,並且遊戲不會強迫您在他們之間切換。
他說:“我們認為,聯手並過著充滿活力的二人幻想也是球員們的一次很棒的體驗,但我們不會強迫他們。”
“你可以回到鐘樓說,'哦,我只是解鎖了謎團的下一個主要部分。我需要去處理這件事。”您可以決定這是我交換和玩別人的絕佳機會,因此我們允許您浸入這些角色。”創意總監Patrick Redding補充說。
“但是我們知道,大多數球員通常會傾向於真正反映出自己風格的英雄。”
至於合作社,開發人員確認兩個玩家都可以扮演相同的角色。每個英雄的技能樹的深度旨在允許在同一基礎上進行不同的突變。
雷丁說:“由於角色彼此之間的不同之處,所以有一些不對稱性,有些免費技能和能力集,如果您碰巧擁有不同的角色,這實際上會使團隊合作。”
“現在,如果您碰巧有兩個Batgirl,也可以做到這一點。顯然,擁有不同的蝙蝠女孩構建的潛力以及它們的外觀不同和玩法的方式也很酷。”
鏈接上還有更多,包括為什麼遊戲僅限於兩人合作社。哥譚騎士明年將在PC,PS4,PS5,Xbox One和Xbox系列X上出局。