布萊恩·亨德森(Bryan Henderson)在2013年贏得了22坎人的好奇遊戲,但尚未獲得“改變生活”的獎勵,因為他們在遊戲中打開了神秘的立方體。

與Eurogamer交談,亨德森(Henderson)在打開Cube時發現了一個視頻,其中包含電子郵件聯繫人和Peter Molyneux祝賀獲勝者。

獎品好奇地打開立方體正在成為神的神除了從他作為上帝的“開始和結束”的“開始和結束”中獲得一筆錢。

亨德森說,據22坎人說,他的削減將是戈斯在統治為“眾神”期間的收入的1%,這一特徵尚未發展。

他和一個朋友甚至給工作室帶來了所有費用。

在他的經驗18個月後,亨德森似乎永遠無法兌現承諾。

據亨德森(Henderson)說,在訪問22坎人之後,溝通停止了。

“我只想知道,什麼時候會發生?”他說。 “他們真的不能告訴我。他們說比賽結束後會發生。”

“我必須先通過電子郵件發送給他們。一兩個月的獲勝後,我每月都會給他們發送電子郵件,純粹是因為我期望他們會有更多的溝通,但這並沒有發生。

“我會問,那麼,發生了什麼事?什麼時候要找出更多東西?特別是會發生什麼?他們會花點時間回答。他們會說,我們需要先做這件事,然後再告訴您。

“自從我贏了一年之後,我會將它們作為儀式的事情發送電子郵件,每月只是為了獲得某種更新。最終,溝通不存在,所以我什至不再嘗試。”

為了回應亨德森(Henderson)陷入黑暗中,莫里諾(Molyneux)道歉,稱亨德森(Henderson)應該在公司正式接觸,這是“對我們來說,不要讓他及時及時任命他。”

Molyneux說:“我完全,絕對,絕對道歉。” “那還不夠好,我將自己肩上,我應該確保與他進行交流。我們將從今天開始。

“這只是在清單上。麻煩的是,當您忙於列表頂部的事情時,忘記了列表更遠的事情很容易。我認為這對他不公平。我們應該及時及時通知他。我會親自對他說話。”

本週早些時候它透露,早在1月,22千萬設計師Konrad“ Furiousmoo” Naszynski不確定早期訪問和Kickstarter項目中的某些應許功能是否會使它進入完整的遊戲。

他說:“要保持殘酷的坦率和現實,我簡直看不到我們在Kickstarter頁面上提供了所有承諾的功能。現在,許多多人遊戲看起來都在搖搖欲墜,尤其是諸如Hubworld之類的持久性東西。”

隨後是Godus社區的更新,隨著Naszynski和Molyneuz都回答了Backer問題,Molyneux指出,“有一個目錄,我做得不好,錯誤地做到了,因為我以前從未做過Kickstarter競選活動……而且[在所有這些事情上]我犯了一些可怕的錯誤。”