渴望加入最新在DIT上,布倫納·希勒(Brenna Hillier)冒險進入文明五世,但她的帝國在恐怖尖叫時崩潰了。
文明不是令人愉悅的沙盒,它會相信您會相信的。這很難,因為釘子戰爭以一種或另一種方式粉碎周圍的每個人。我深深地尊重任何具有生存文明V V Cive Cive v Brutal在線多人遊戲場景所需的大腦和球的玩家。
不久前我寫了關於我如何學會玩Tropico的樂趣說明,儘管以前沒有任何模擬或策略技能。我收到了更有能力的朋友的幾次尖銳的譴責,內容涉及管理Kalypso的Banana Republic的相對輕鬆,這很謙虛,因為我仍在較晚的階段掙扎。我不妨立即承認,我仍然發現文明V。
如果您不是PC遊戲玩家,或者傾向於遠離戰略及其同類產品,那麼您可能不知道文明有多大。這是一個線索:真的很大。這是撰寫時Steam上第三大活躍的遊戲。這是唯一的單平台遊戲2K發布,因為它是最暢銷的PC系列之一。即將到來的Gods&Kings擴展還沒有解決,硬核粉絲已經在論壇主題的頁面上填寫了一頁,並詳細分析了其內容及其最有效的用途。
我完全垃圾了。
垂直學習曲線
這是我試圖學習扮演文明的方式,這是我在該系列中的第三,第四和第五項中發起的過程,毫無疑問,我會再次嘗試與Gods&Kings一起嘗試。我加載了遊戲,然後選擇教程方案。我仔細遵循遊戲給我的提示,並記住提供的信息。我建立了一個小文明,對它的繁榮方式感到滿意。然後教程結束。
該教程幾乎總是以一個關於遊戲的開放性本質的快樂小信息結束,鼓勵我熟悉多個勝利條件,並樂意詢問我的文明如何在歷史上如何蓬勃發展。在這一點上,文明感覺就像是沙盒。我充滿了對我前面的樂趣的期待。
這是我最後一次會再次喜歡游戲。稍後單擊幾下,會發生一些可怕的事情;野蠻人會從黑暗中怒氣沖衝,人工智能將包圍並摧毀我,否則我會意識到,我無法與我的小帝國遇到任何勝利條件。我的文明崩潰了 - 或者充其量,我以最低的難度“獲勝”,排名最低,因為時間用完了,而AI被困在隨機生成的完全不公正的地圖中。
下次我比賽時,我將以一些特定的目標出發。我會選擇一項規則,其中獎金與我的計劃策略相匹配,並仔細地將我的城市定位為正確的資源。在一系列毀滅性的損失中,我將嘗試不同的策略和方法,並學習所有小圖表背後的遊戲機制以及如何避免它們。最終,我將在網上查找策略,這將是“扮演羅馬人,並從鐵資源開始;垃圾郵件劍客,並在文藝復興時期獲勝”。在本指南中規定的詳細構建計劃之後,我將在某種程度上取得成功。
勝利就像我在看著AI戰鬥一樣。最後,我對自己的成就沒有更好的了解。我帝國的痛苦,飢餓和叛逆的公民不會讓我充滿滿意的感覺,我授予他們的精心選擇的奇蹟和技術進步也不會。
不是沙箱
在一項強制性的社交活動中,我作為遊戲玩家的才能(閱讀:對遊戲有絲毫知識的個人)被吹捧,遙遠的親戚尋求了我的建議。他們在玩一個類似的城市建設遊戲,並且想要一些有關多人遊戲的技巧。
他抱怨說:“我真的很喜歡建造自己的小鎮,但是當我上網時,我只是立即被淘汰。” “人們只是在安裝農場和升級道路時製作軍隊並粉碎我。這是不公平的。”
正如我大聲說的那樣,我的回答突然使我感到震驚,同樣適用於我與文明的鬥爭:這並不是要建造最好的城市,而是要利用這座城市來結束。這幾乎不可避免地破壞了你的對手。
這讓我很少讓我感到不滿的表弟。文明不是令人愉悅的沙盒,它會相信您會相信的。這很難,因為是的,是的,是的,以一種或另一種方式粉碎了周圍的每個人,為了成功,您需要以僵化的終極目標對其進行處理。關於遊戲的許多單位和派系如何融合在一起的詳細知識;掌握策略的掌握足夠靈活,可以通過向您扔給您的一切。
我深深地尊重任何具有生存文明V V Cive Cive v Brutal在線多人遊戲場景所需的大腦和球的玩家。我要躲在桌子下面,直到他們走開。
文明V可用於Mac和PC。它的第一個主要擴張,神與國王,現在在美國出現,並於6月22日到達其他地方。