PS4和Xbox One版本的評論Cyber​​punk 2077遊戲正式發布後不久就開始散步,它們看起來不好。

控制台審核副本Cyber​​punk 2077僅在PC版本進行了播放之後,本週僅在本周向媒體提供,因此毫不奇怪的是,目前很少的評論很少。

在大多數情況下,PS4和Xbox One版本的審稿人正在發現CD Projekt Red的雄心勃勃的科幻RPG與12月10日解鎖遊戲的公眾同時運行。歐洲的插座,不要描繪積極的畫面。

法國網站jeuxvideo.com授予Cyber​​punk 2077的得分為35/100。評論的翻譯上寫道:“開放世界中的探索通常是費力的,甚至有時甚至是無法播放的”,理由是一系列技術問題,例如紋理不顯示,低分辨率,幀速率問題和崩潰。它的結論是:“這些胖版本是一個驚人的證據,證明Cyber​​punk 2077應該是下一代遊戲。”

在metacritic上,GamePro德國記錄的分數為68,儘管這不是整個情況。德國網站似乎已將基本控制台版本的得分降低了20分。翻譯寫道:“遊戲的樂趣受到巨大的技術缺陷(例如幀速率下降,小故障和圖形錯誤)的損害。”在對下一代遊戲機進行測試時,該分數將升級到83,儘管它仍然提到“技術障礙”。

Metacritic需要至少四個已發表的評論分數,然後才能給出核心。但是,當前正在進行的評論看上去也不有希望。這並不包括壓倒性的不利用戶評論Cyber​​punk已經在PS4和Xbox One上收到。

印象來自PlayStation Universe感嘆:“那些在基本PS4上玩的人將很難在遊戲中找到任何類型的樂趣,因為視覺效果模糊,幀速率和遊戲的泥濘外觀。”同時,推廣場稱其為“到目前為止,令人失望”。

儘管有許多錯誤和技術問題,但Cyber​​punk 2077的PC版本目前仍保持90個。但是,如果對遊戲機版本的當前軌蹟的評論不佳,我們可能會研究最大的評論評分分數。平台之間的遊戲。

儘管如此,這種看起來並沒有削弱Cyber​​punk的商業成功。基於其800萬個預訂,不僅是已經推遲了其發展和營銷成本,但也毆打魔獸世界:Shadowlands AS有史以來最快的PC遊戲

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