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而育碧的刺客的信條系列是關於居住在歷史上的某個時代的,這是《孤獨的哭泣》系列一直是關於現代世界中某個地方的居住。該專營權通過虛構的現實地點進行了探討:遙不可及的中非國家的未透露姓名的中非國家國家,遙遠的哭泣3的rok群島在印度和太平洋的地方站在印度和太平洋的地方,而遠處的哭泣4的奇拉特是一個虛構的國家,是一個虛構的國家。喜馬拉雅山區。
現在,遙遠的哭泣5正前往蒙大拿州境內的一個虛構地區希望縣。這個地方對某些人來說可能不是外國和異國情調的地方,但是育碧仍在努力忠實地重現該地區和蒙大拿州的特定品牌。
“遙遠的哭聲一直在試圖將玩家帶到異國情調或偏遠的位置。我們希望玩家在發現我們創造的環境或世界時旅行。有些不同的是,我們實際上想帶來一些體驗對於我們來說,離家更近,或者至少是我們正在尋找的挑戰。
育碧正在尋找遠處哭泣5的位置時要查看許多盒子:有趣的遠景,多樣化的景觀,良好的野生動植物和有趣的文化。蒙大拿州恰好是他們定居的意外地點。位置偵察的參考照片似乎很合適,蒙大拿州的偏遠地區將與Far Cry 5情節中心的邪教接管相吻合。但是,您可以從記憶和刻板印像中重新創建現實世界,因此Ubisoft必須去那裡。
該團隊飛往蒙大拿州,開車穿越該州廣闊的參考旅行,總共拍攝了180,000張照片。 Fournier本人是旅行的司機,覆蓋了蒙大拿州的道路,城鎮,農田和森林。他們甚至乘飛機飛越該地區。
“對我來說,我並不是真的說服。”助理藝術總監Marco Beauchemin開始說道。 “這些圖像看起來很漂亮,但是缺少了一些東西。但是當我降落在蒙大拿州的那一刻,一切都改變了。這是我去過的最美麗,最原始的地方。您在蒙大拿州到處都有不同的地方,您可以看一分鐘,您可以在一個巨大的湖泊中看一分鐘。我們想真正帶回游戲。”
攝影測量法是遠程哭泣5的主要技術,它使團隊可以拍攝現實世界對象的照片並將其轉化為3D型號。該技術已用於生化危機7創建角色模型,但遠處的哭泣5團隊用它來準確重現蒙大拿州“野蠻美女”景觀的植物,樹木和岩石。他們第二次前往大天空之鄉的旅程是關於捕獲真實參考的,包括攝影測量。
在製作視頻中,團隊展示了他們必須走多遠才能獲得準確的照片和數據。除天氣外,育碧為一切準備了一切。蒙大拿州對育碧的第二次降雪做出了回應,迫使團隊不得不准備地點並降雪以獲取可靠的參考。幸運的是,他們能夠再次旅行,因為該數據是正確代表蒙大拿州可用的生物群落的關鍵。
“在這個項目上,我們真的很想推動自己並突破我們可以做的質量的界限。我們必須擺脫舒適的區域。蒙大拿州是理想的地方,”另一位遙遠的哭泣5助手藝術Isaac Papismado主任。
使用攝影測量法意味著物體上的任何東西都停留在那裡。 Fournier指出,其中一位主要藝術家正在看一棵掃描的樹,發現了一個陳詞濫調的心形,裡面有一對名字。這樣的小細節將最終出現在遊戲中,因為它們是原始攝影測量掃描的一部分。
不過,攝影測量不僅用於樹木。育碧為適當的環境紋理(以及當地建築)掃描了地面,以正確建立希望縣的生活空間。向現代美國的轉變也改變了遊戲公民的生活和工作。遠處哭泣5中的內部比以前的遊戲還要多,玩家可以進入許多房屋和當地企業。
遙遠的Cry 5中的每座建築物都始於建築物的基本形式和外觀,從參考照片和攝影測量資產中拉出。然後,Ubisoft的藝術團隊在較小的細節上,例如管道,天線等。您只有在不存在時才注意到的東西。最後,團隊添加了他們所謂的品牌,其他細節和對象,讓您知道某些角色生活在該領域。品牌是創造希望縣的關鍵。
Papismado說:“這所房子裡的每個人都有自己想描繪的目標和自己的風格。當你玩得很遠,遇到不同的房屋時,您真的會感覺到誰住在那裡。”
該品牌是出售的關鍵感覺美國。在您的城市或城鎮周圍散步。真的要注意。您會開始注意到所有街道標誌,廣告,廣告牌和政治廣告,這些廣告只是淡入後台的。即使您不離開家,也要查看從沙發或桌子上看到多少徽標。它們無處不在,所以您停止注意到它們。但是當它們消失時,會感受到它們的影響。在育碧在旅行中拍攝的180,000張照片中,其中近9,000張帶有某種類型的品牌。
“一開始,我們要去蒙大拿州問,'我們的遊戲需要什麼品牌?'有了我們所有的照片,我開始剖析我們的大部分東西,因為這是我們的日常生活的一部分沒有那個品牌就無法生存。”
Far Cry 5現在有一個整個品牌團隊,從項目開頭的一個人到五人一組。他們提出了虛假的廣告,廣告牌和遊戲標誌,試圖使每個人看起來都是真實的。育碧精心製作了整個公司,徽標延伸了虛構的幾十年。一些品牌來自當地企業,媽媽和流行場所,名為加油站和一般商店。其中一些是專業的,而另一些則是手繪標誌和急速設計的徽標。建築物,車輛,武器,甚至隨機物體都被烙印。
對於遙遠的哭泣5,品牌被視為一部分藝術,部分講故事。它是在視覺上看起來真實的,以使您成為世界的錨點。這也旨在傳達一個特定地方的故事。
“通常,我們偶然發現了[開發人員]說:'沒人會注意到。他們不會理解這一點。'現在我們可以回來說:“我可以做些事情。” “在這張照片中,牆上有很多報紙,所有的報紙都在講一個故事。”
例如,球隊指出了比賽的抵抗運動,該運動基於當地的棒球隊希望縣美洲獅。最初是阻力,棒球場的簡單位置,最終成為了團隊的一系列團隊徽標和紀念品。家鄉體育文化還活著,同時也向您展示可能在哪裡可以找到友好的面孔。藝術和講故事。
所有這些只是創建希望縣並在遠處哭泣5中重現蒙大拿州的視覺方面。下次加入我們的第二部分,在那裡我們努力將ubisoft努力將希望縣變成一個有趣的環境,可以玩。
Far Cry 5將於2018年2月27日在PS4,PC和Xbox One上推出。