掉出來應該讓您想到社會嗎?我認為,最好是,鑑於Mainline系列不牢固地企業美國原子年齡啟發的環境,以及導致炸彈炸毀的整個資源戰爭,資本主義是顯而易見的探索候選人。但是,根據共同創造者蒂姆·凱恩(Tim Cain)的說法,這並不是《輻射主題》的中心關鍵。

這位資深開發人員在評論中說了很多(謝謝,PC遊戲玩家) 在最新視頻發表在他的YouTube頻道上- 我肯定會向幾乎所有對遊戲感興趣及其如何製作的人進行檢查- 作為對粉絲的回應的一部分,詢問他對閱讀後果的想法“作為對資本家/公司公司的批評貪婪(Vault-Tec和其他)以及過多的軍事化”。

該隱寫道:“對資本主義的批評從來都不是後果的重點基本的人性。”是的,整個戰爭永遠不會改變,這是諷刺意味的是,比當今的任何事情都更像是一個公司的口號。

該隱也確實對他為何陳述這個職位說:“我總是在機械上決定故事,因為後者在我的比賽中為前者服務。我認為我沒有任何共同的主題在我的所有遊戲中(也許對權力的不信任),但是您會以各種方式來解釋我的遊戲。 “

因此,即使我肯定不同意這一看法,這很酷。畢竟,您可以批評資本主義是您工作的中心主題 - 甚至輻射電視節目即使可能對提出任何其他想法的作用不大荒原人民可能會想到要取代至少有助於其世界的系統,同時仍然說中國在事物中發揮作用。沒有這些,我會認為您的世界勢不可行,即使您不認為“人們只會總是戰鬥”,這是一個自行提出的一點相當令人沮喪,至少對我而言,非常無趣。

如果您想知道,該隱的視頻是在一個簡潔的題為“資本主義”的評論中討論的,儘管我不認為這是Cain Vid標題,但它毫無疑問地是一個很好的一個。一個符合該隱通常的標準的洞察力,被認為是聊天或洞察力

正如許多評論者所指出的那樣,資本主義的一般採取行動所表現出的,這似乎將許多公司的責任歸咎於許多公司完全掌握了“壞蘋果”消費者和員工,沒有考慮任何動力動力和更廣泛的流動性,這可能會影響系統中的個人必須如何玩其展示的遊戲。為了公平地說,他在回應另一條評論時說:“我正在閱讀所有評論,我同意你說的話。我會更仔細地關注非消費者未來。”

當您玩《輻射》時,您會想到資本主義嗎?在下面讓我們知道!