“不。”

那是第一件事輻射:倫敦項目經理Dean“ Prilladog” Carter,通過厚臉皮的笑容和笑聲說,當我問他時,除了顯而易見的是不是改裝新手,他可能會給看到一個看到龐大的人的建議輻射4mod並決定著手自己的類似項目。

他是顯然在開玩笑,但那裡有一個嚴重的要點- 除非您對自己的目的有很好的了解,並且確定自己想做,否則不要註冊這樣的事情。

現在,通過大規模的mod的發展,團隊的了解比地球上的任何其他人都更了解,這是在業餘業務基礎上工作的這個廣闊和令人印象深刻的項目所需要的,但是它花費了很多適應學會到達那裡。

採取MOD的純粹規模,在堅持計劃功能和允許創造靈感的時刻之間進行平衡。卡特說:“我想以一種怪異的方式我們沒有[這樣做],這就是為什麼比目表變得如此之大的原因。” “內容蠕變殺死了項目,這只是一個已知的事實。我們肯定- 顯然這個項目是在大流行期間開始的- 我們有兩年的時間將東西扔在牆上,看看陷入了什麼,它失控了,但是我們隨後征服了珠穆朗瑪峰,”他繼續說:一旦我們說:有點像山頂的頂部,我們從我們提出的所有其他想法中感到非常疲勞,我們就像,“好吧,到了這一點,我們現在有點紮根”。

富有動力的因素,知道不會再有一個大流行來給它另一個“兩年的空閒時間”,因此團隊的優先事項掌握了優先事項,並習慣了提出棘手但必要的問題 - “'我們需要這個嗎?不。' ``我們有時間投入整個事情嗎?不。'”

我們真的需要看起來時髦的啤酒墊嗎?是的。 |圖片來源:VG247/Team Folon

雖然這種性質的項目通常被視為在遊戲行業本身中對錶親的共鳴,而這是由營利性工作室開發的,而營利性工作室不存在於Modding所做的工作和愛好之間的灰色領域,但Carter說,團隊成群的人必須與專業人士在《使後果:倫敦是現實》方面所做的一些相同的心態。自然,沒有很多團隊自願參加自己的時間而無需任何薪水才能在國防部工作,就需要在管理人員方面採用獨特的方法。

“我們已經收到了很多反饋。我不想說flak,但是我們基本上已經運行了,因為[儘管]我們是一個[專業]工作室,”卡特承認,“我覺得要為了使事情上線,你必須這樣做。”他解釋說:“現在,不要誤會我的意思,這是人們加入時我們問的一件事,這是我們問的事情之一,”他解釋說,“我們從字面上說'您的目標是什麼?'有些人坦率地說:“我想參與其中,因為我想在這個行業找到一份工作”。有些人說他們想參與其中,因為這是一種愛好,[說我想在周末與其他人一起玩有趣的事情。我們讓他們告訴我們他們想做什麼,或者他們期望如何工作,顯然這可能會改變發展,但這告訴我作為項目經理,我如何管理該人。

“聽起來很奇怪,但是如果您的目標是在行業中工作,那麼您將有一個警鐘,如果您從塞恩斯伯里(Sainsbury's)工作,然後突然出現在最快的節奏中之一您需要做到這一點的行業,這是您的,然後公司說:“我們將開始處理”。這將是一個叫醒的電話,您會像“不,無法做到”,然後燒毀。儘管您在其中一個項目中免費工作,但您將做好準備,而我們注意到的是人們已經做到了,然後去了工作室或其他任何事情,他們就開始了。現在,我們有多個人去了一個遊戲工作室,並且在我們的國防部完成的時間內,他們已經得到了晉升,他們從字面上說:“您為此為我們做好了很好的準備。 ''''

線索還必須弄清楚如何處理任何工作室,無論是專業人士還是業餘,都可以面對 - 突然的員工離開,並與可能的球員保持積極的關係。就前者而言,弗隆團隊不得不處理魯索 - 烏克蘭戰爭,必須讓參與關鍵任務線的開發人員突然(不可避免地)放棄他們的帖子離開團隊別無選擇,只能找到保持冷靜和繼續下去的方法。

球隊不願像Smythe先生那樣迅速取代人們。 |圖片來源:VG247/Team Folon

卡特告訴我:“我們不是一個巨大的公司實體,如果我們突然失去這些人,我們可以付錢更多的人,然後他們進來迅速做這項工作,我們是一個小型團隊,有人類元素,例如if -觸摸木材,這不會發生- 但是如果我發生某些事情,那將對團隊產生巨大影響。如果部門負責人發生任何事情。在發展過程中,我們都在生活中遭受了損失,這發生了。

“那是人類元素,你知道什麼,我可能仍然不會改變這一點。我不喜歡我們可能只是說:“哦,我認識你已經四年了,bomp,我必須找到一個替代品”。我實際上真的不喜歡那樣,當我聽到時,因為顯然該行業目前有這個問題,這就是為什麼他們開始結交這些工會,並且有這些新法律,人們現在正在抗議它。是的,我不喜歡人們的替代性。我認為這會使他們失望,並且我愛這個緊密聯繫的家庭[感覺我們有]。”

然後,有後者,卡特強調團隊採取了這種方法,而不是讓開發人員在不產生後果的情況下說出他們喜歡的任何東西,而是旨在以公平的方式處理任何不當處理的情況。 “我們將舉行會議,我們將對人們說,每10個真正喜歡它的人都會有很多,一個人會來到你的。”在這方面,尤其是這种红色是一個挑戰。

他說:“有時候,當您嘗試做公關方面時,我都不否認自己,當您試圖做公關方面,我們只會在一天結束時滑落您知道,他們會在您身上說一些硫酸,然後您基本上只需以一種不禮貌的方式告訴他們離開服務器即可。就像我們是人類一樣,它發生了,這是發生的,然後我們已經向[團隊成員]發出了消息,然後說“你可以做得更好”。歸根結底,這實際上是我很喜歡經營自己的公司的一件事,因為我認為我不想以不同的方式運行它。我們要求人類,我不希望我們像這個公司領域一樣進入,然後變得比我們少。我們最大的優勢之一是我們是人類,並且我們像人類一樣與其他人互動。”

團隊Folon並未完全計劃交換睡衣,其開發人員習慣於為量身定制的西裝工作。 |圖片來源:VG247/Team Folon

卡特說,這種基本的方法和對人類因素的強調是他堅決對團隊群體維護的態度,因為這可能是下一步的某些成員現在以不同的方式暗示- 成為一個全獨立遊戲工作室

Modder告訴我:“基本上,我想像的是我們未來的努力,我們將在開發另一場遊戲。我會說,如果一個投資者來到我們身邊,然後說:“您必須這樣做,這是這樣的” '。

不過,目前,由於它著重於為修復和最終添加的內容進行修復,並最終添加了它必須縮回後果的內容:倫敦,該小組計劃嘗試為任何人提供幫助,它可能會激發自己的靈感開始自己進入大型世界 - 規模改裝項目清楚地了解了這是什麼意思。卡特(Carter)有許多方面認為,人們可能不知道,從必須組織付款來維護網站等基本項目必需品,甚至是像Discord這樣的東西,使您的團隊能夠交流,以至於您可能會很好的事實您最終不會從您進行的遊戲背後的公司“輕拍”,即使您確實可以使您的遊戲進行改裝。

如果您會聽的話,這些修改器有一些講道。 |圖片來源:VG247/Team Folon

卡特說:“ [社區]確實希望我們製作某種視頻,這些視頻基本上可以詳細解釋所有這些內容,我希望從該視頻中,因為我們會做的來自應有的意識或我們最了解的,因為我們只是改裝。”

他補充說:“靈感的問題是,這似乎是一個好主意,但是您可能沒有意識到有多少像這樣的生活要做。如果我不知道我現在從事工作工作的時間,我現在可能會在一個更大的房子裡。但是,不,我沒有工作,我一直在免費製作創作套件,沒有錢,我的積蓄被淘汰了,請原諒我的咒罵,就像他們消失了一樣。

“人們沒有意識到這樣的犧牲,這是最大的事情,是您可以受到啟發,而是理解犧牲。最大的建議是您對這需要多長時間和數小時的時間進行研究,如果您不能做到這一點,那麼我會看其他人這樣做。”