好,所以輻射4'下一代更新終於在本週下降,顯然,它並沒有接近輻射5

如果您一直是人們的伙計之一,從輻射76新的維加斯享受之後亞馬遜的輻射電視節目,您不需要我告訴您已經有一段新的後果遊戲已經有一段時間了。貝塞斯達一直忙於星菲爾德現在正在繼續上古捲軸6,但是,在某個時候 - 希望在2077年之前 - 輻射5應該是一件事。

不過,雖然在托德·霍華德(Todd Howard)的眼中仍然是一個奇怪的小閃閃發光 - 而貝塞斯達(Bethesda)的其他團隊則將這些事情栩栩如生,但很酷的事情是我們輻射粉絲的軍團如果我們負責將下一場比賽放在一起,所有人都可以坐下來思考我們可能會做什麼。因此,這正是我最近要求的輻射社區的許多成員要做的事情。

沒有更多的ADO,也沒有特別的順序,如果他們以某種方式以升降機為止- 對我們伙計們的電梯- 與托德·霍華德(Todd Howard)一起,他們可能會說,與托德·霍華德(Todd Howard)在一起,而在稍微尷尬的小談話中,這些相遇總是很有特色,他隨便問他們如何處理輻射5。


托馬斯·米切爾(Thomas Mitchell),又名奧特利諾(Otellino)輻射4 Mod America Rising 2, 也在飛地殘餘內容上工作包括《輻射4》的下一代更新

“輻射在《輻射5:大容易》中出現在新奧爾良。您扮演失落的人 - 發現漫無目的地徘徊在被輻照的貝尤(Bayou)死亡附近,沒有記憶自己是誰或您來自哪裡。”

“進入角色創建者,您將獲得對角色背景故事的前所未有的控制,驅動著誰,那是誰使您脫離了Bayou並為您提供了對遊戲的獨特介紹。”

“是輪船嗎?基於仍然是功能的槳船轉變為casino的神秘幫派?金鐘是基於城市港口廢棄的戰艦的?還是總部位於城市大教堂的傳教士?”

圖片來源:VG247/Bethesda/herr_derpstein

“每個派係都尋求對新奧爾良遺體的徹底控制 - 但上述控制的關鍵是在巴尤深處的武器;籠罩在輻射和熟練的伏都教的人的管理下,這是很少有人能夠漫步和生存的旅程。”

“您的特殊統計數據比以往任何時候都重要。並非每個人都足夠強大,可以使用迷你槍。或靈巧的足以挑選鎖;或足夠聰明,可以入侵終端。不同的構建將迫使您適應不同的遊戲風格。您需要使用生存中的每個工具來完成。”

“畢竟……暴風雨來了。”

Nikki,又名Tunnelsnakesfool,《輻射內容創建者》,,以及 - 最近 - 輻射電視節目映射Whiz

“對於《輻射5》,我會喜歡舊金山。我覺得這與《輻射4》中的一切都很吻合,看到您進入凱洛格的記憶的任務,您可以看到舊金山,您可以看到Golden Gate Bridge,這很酷,很難知道它是還在那裡。我很想在主要標題中看到這一點,而不僅僅是像《輻射4》那樣的怪異,令人毛骨悚然的記憶序列。”

“我真的很喜歡這樣的理論,即每場比賽都沒有暗示下一場比賽將在哪裡進行的,例如輻射3,很大程度上暗示了英聯邦[可能即將到來]。還有一個相關的另一個近距離區域,我們擁有這些Android,然後它們是Fallout 4中的合成器,兩場比賽之間的搭配是我非常喜歡的東西,例如Li博士回來,Liberty Prime,一切。 ”

圖片來源:VG247/Bethesda

“我想要類似的東西,凱洛格的故事情節非常有趣,所以也許可以回到較早的時期,在那裡您實際上可以與凱洛格(Kellogg)交叉道路,類似的事情。顯然,舊金山,我想看到與NCR的鬥爭,那裡的一切。我只想要西部的東西,但這很自私,我住在加利福尼亞,所以我很想擁有一個西部的頭銜。我只是不認為貝塞斯達會做到這一點,因為它是東海岸的重點。

“我認為我的第二個選擇將是新奧爾良,因為我認為他們對《輻射》 76的所作所為會有這樣的機會。我的意思是,人們不會談論這麼多,但是有76個帶來了很多超自然的東西這並不是事先在特許經營中的真正 - 就像我們在《輻射2》和《輻射4》中有一個幽靈 - 但除此之外,外星人確實有限。我很想去新奧爾良,帶來克里奧爾文化,並看到一切的超自然元素。我們沒有真正擁有南方佳能的主要標題。那真的很酷。”

鰭,監督,編輯和分析/後端,獨立的輻射Wiki

“雖然從保險庫中出現的主人公是整個系列中的一個共同概念,但我認為將生活在荒原中的人的鞋子中很有趣。對於人們第一次在地下保險庫中倖存下來的人將是什麼,該人將如何接近其居民?我認為這些是開發一個故事的有趣想法。”

Vance_vampire,監督,Discord Lead,獨立輻射Wiki

“我很想見亞特蘭大。好吧,總的來說,東南部,但我只是覺得亞特蘭大將是輻射遊戲的好環境。”

“我喜歡將民兵作為輻射4中的球員個人派系的包含。與定居系統相關的擴展,允許玩家接管非安排地點,從派系活動中收集收入,並確定他們的設備是什麼設備派系使用及其如何獲得,可能非常酷。”

Kinggath Creations項目經理Kinggath - 工作室由Fallout 4的著名創作者組成SIM SATESTLEMENT MOD

“我想在該國中部或南部看到一些東西,或者heck向北走到加拿大,擁抱冬天,其他任何其他輻射遊戲都沒有真正感動。那將使貝塞斯達對新元素有點瘋狂,以動搖該公式,引入更多新派係以與兄弟會和飛地相抗衡。”

圖片來源:SIMS定居團隊

“例如,有一些洛夫克拉夫特的東西偶爾會戳其頭,他們可以傾斜,並給我們一些巨大的克蘇魯族人般的怪物。”

“無論降落在哪裡,我都希望他們能使重建主題繼續前進。我喜歡定居系統,因為它讓玩家對世界產生影響,而不僅僅是任務後的NPC所說的感謝。顯然我有偏見,但是我們在SIM卡定居點中提出了一些元素,例如您的定居點吸引了獨特的NPC,讓他們做一些構造,我很樂意在下一場比賽中看到。”

理查德·西里克·格里菲斯(Richard'Sirick'Griffiths),首席作家,金加斯創作

“在遊戲玩法和遊戲世界中,我想看到的更多是一種生存經歷。我希望一個更“現實”的世界空間可以探索,團體已經適應和重建,並且具有可信的基礎設施和發展。而且,我想要這些群體的危險且非常真實的威脅和挑戰,並且玩家必須與之抗衡。”

“我想我真正想要的是更加毅力,污垢帶回了輻射宇宙!”

塔赫’

“我最大的願望是,它更傾向於先前的輻射標題的Zanier本質,那些前倒退4。就像《輻射的替代》在1940年代 - 1960年代的美學上一樣特許經營其身份。”

“這是使《輻射》在類型中脫穎而出的重要組成部分;增加了令人難忘的體驗。貝塞斯達並不害怕選擇一個非常具體的方向和滾動。這就是我想看到的下一個。

肯尼思·維格(Kenneth Vigue)慈善倡議促進希望和乍得的表演者:輻射76播客

“關於輻射3,新拉斯維加斯和4的Nexus Mods上最大的Mod類別之一是替代的開始mod ...僅300萬下載量僅用於輻射4。不是作為金庫居民,而是與您的家人在墨西哥灣的少年交易者,這是佛羅里達州和路易斯安那州海灣聯邦政府的交易船大篷車的一部分。”

圖片來源:VG247/黑曜石

“新奧爾良有很多豐富的文化和歷史可以利用沼澤,民間醫學和伏都教的影響,波旁街上的野生派對等。貿易協議很糟糕,您的家人被殺死,您會發現自己被迫進入雷克人的生活,在獲得充滿戰利品和輕鬆挑選的金庫後,鎖定了一個“父親的人物”,當您發現自己從另一側恢復自己最糟糕的一天時,您的幫派崩潰了,低頭看著槍的槍擊,沒有比你大的孩子。”

“所以你跑步,擺脫了生活……逃離沼澤,在一個噩夢般的閃回的噩夢中,曾經生活過一旦生活的記憶。這次的旅程不是要找到水芯片,你的爸爸,一個讓您死去的傢伙,您的兒子或監督者……這一旅程又回到了一個幸福的生活,從您身上偷走了,最終將回到自己的選擇。 。”

Blubbin,監督,社區和不和諧,獨立輻射Wiki

將其設置在加拿大的任何一個,因此我們可以看到美國職業的後果(heh) - 我們知道加拿大有保險庫,因此他們仍然可以使用這些金庫 - 或將其設置在新奧爾良。輻射的方式確實突出了它所設定的地點的當地文化,例如在波士頓和西弗吉尼亞州,新奧爾良似乎是一個灌籃。您可以在那個位置做很多事情。但是,只有當您在原聲帶上得到升起的太陽之家時,才這樣做,否則就沒有意義了。

Solomon742,社區管理,社區和不和諧,獨立輻射Wiki

“《輻射4》的遊戲玩法與《輻射3》和《輻射:新維加斯》的寫作風格配對。在新斯科舍省,加拿大吞併。土著人在故事中起著巨大的作用,是一個主要的派系。戰前的食人堂有很多由於“哈利法克斯爆炸”。由於加拿大在派系中吞併了很多反美的情緒,但沒有鋼鐵,飛地或超級突變體的兄弟會,但Vault-Tec有存在。”

Emmi Junkkari,又名Elianora,上古捲軸和輻射模擬器,,,,前遊戲開發人員在星菲爾德

“輻射5發生在紐約市的城市環境中 - 廣泛的地鐵網絡,不可能的高大摩天大樓和野外郊區!”

圖片來源:VG247/Bethesda

“單獨冒險或最多帶3個朋友!訓練營!突變和傳奇的特權回來了!故事選擇建立和改變了您周圍的遊戲世界!建立自己的微型庫![一種新的遊戲加上模式]新的金庫居民和您以前的選擇塑造了世界!”

NornatorJack,Future-Tec,社區和改裝,獨立輻射Wiki

“我將使用fallout 4的循環作為基礎和調整現有系統,例如有插入對話句子並擺脫主角的強迫背景故事。我覺得,如果它寫得很好,那麼輻射可以在任何地方工作。我可能會設置。在阿拉斯加甚至加拿大的下一場比賽。”

WANA,科技管理員,技術編輯和修改,獨立輻射Wiki

我很想看到《輻射:新奧爾良》,實際上,它可以更深入地研究突變,希望作為遊戲元素。也許使用一些廢除的概念進行輻射76,例如超級突變體 /莫拉特人的進展,並通過使其從誘變劑 /輻射中更安全,可以通過任務解鎖區域。希望也有更多的遍歷和探索方法(噴氣背包,抓鉤等),我想真正的雜草叢生5,帶有危險的植物群和變異的景觀有些奇怪而陌生。

埃里克(Eric),又名ERK,在《輻射4:首都荒地改裝項目》中領導,也從事輻射:卡斯卡迪亞,《輻射4:新的維加斯和輻射:邁阿密》

我認為可能會起作用的最大遊戲是在時間表的早些時候在舊金山設置的遊戲,例如76歲。我想選擇一段時間,讓作家擺脫困境,而沒有NCR如此霸道,並[試驗]新派系。 San Fran擁有一些非常偉大的地形,可以使世界邊界變得非常容易,並且該地區本身俱有許多生態和地理品種。

圖片來源:VG247/Bethesda

“西海岸有很多地震,我不認為《輻射》以前使用過這個想法。如果像San Leandro和Oakland更近的某些細分市場可以從[前貝塞斯達藝術家]亞當·亞當(Adam Adamowicz)的老年人那裡獲取一些想法工作。完全諷刺的是,您可以與76歲的自動化城市一起做很多與技術相關的事情。

“實際的遊戲玩法可能類似於Fallout 76,它與Power Armor和構建之間保持平衡。我可能會更改PERK系統以允許更多的對話選項。我喜歡在新的Vegas中,您可以進行構建的技能檢查這使每個播放都感到特別。玩家與許多派系進行互動,並確定派別的主要事件似乎幾乎不可能避免。

“人們喜歡兄弟情誼,看上去很噁心,他們有一個很酷的頭。我不太確定的其他派系。我並不是真的這個人,如果這個人 *實際上 *如果我同意我的意思,那麼我認為76的工作可能是最好的。星菲爾德製作,直到我掌握了創建套件的新版本之前,我才知道做這件事。哦,我認為不會有任何超級突變體。”

Rimuru_mayhem,Future-Tec,藝術和編輯,獨立輻射Wiki

“我喜歡《輻射:新拉斯維加斯》,儘管對粉絲來說很奇怪,但我希望下一個輻射不是輻射:新的維加斯2,但實際上只是內置了真正的愛與關懷的任何東西。《輻射76》很棒在研究方面,基於微交易的事實是,我只想要一個漂亮的營地,但是一切都必須貨幣化,一切都可以賺錢 - 我不想要那個。”

“我猜如果我不得不說'貝塞斯達,在這裡做遊戲'我想看一些(也許是DLC)探索美國以外的荒原。我的家鄉。