史詩般的遊戲似乎每週都會捲入某種爭議。人們對基本商店功能(例如缺乏購物車,用戶一次購買過多購買的用戶的故事,對數據和安全性的關注而被封鎖的故事)受到了批評,然後在最後一刻,它經常從Steam中抽出遊戲。

最大的抱怨是圍繞著侵略的Epic正在追求排他性協議。但是,也許最具爭議的舉動之一就是該公司如何偷獵眾籌遊戲,最初向Kickstarter或FIG上的支持者承諾蒸汽或GOG鑰匙。外野外以這種方式被確保為獨家公司,但也許是申媽3這是對批評的最大涌入。

開發人員YS網和出版商Deep Silver拒絕退還給Shenmue的3名支持者,他們被排他性交易所欺騙,但這是史詩的蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)說,他的公司將付款。批評Epic實踐的批評者警告說,將來這將對眾籌產生的敲門效應 - 如果稍後擔心誘餌和轉換,許多人可能會較小。當史詩般的史詩般的支持向支持者保證退款的所有將來的眾籌遊戲都表示,史詩表明,史詩無意停止追求眾籌的標題以進行排他性交易。

扔這類錢是一個非常大膽的舉動。看來尚未考慮到眾籌平台的潛在損害要么尚未考慮或完全打折。但是這種隨意的態度似乎是一種模式。在首次銷售中,Epic Games Store從所有購買的$ 14.99及以上提供了10美元的額外10美元,但這是在沒有開發人員的投入的情況下完成的,大量打折了許多遊戲- 包括許多獨立遊戲,這些遊戲直到最近才出現或僅用於預訂。此舉激怒了一些開發人員,並導致了許​​多遊戲的價格上漲以補償,而降低了折扣資格,或者完全被從商店中撤出。許多人認為這一舉動將從長期來看,從一開始就受到了很大的打擊,並設定了這些遊戲的“最佳價格”。存在一些網站和鍍鉻插件來跟踪遊戲價格最低,而精明的買家通常會等待它匹配或擊敗。

那麼,即使考慮到開發人員和眾籌平台的潛在後果,史詩為什麼會如此激進?為什麼專注於保護遊戲而不是創造比Steam更好的服務?要了解這一點,讓我們談談尿布…

大約十年前,一個名為diapers.com是一家價值3億美元的大型業務,提供尿布免費送貨。但是,儘管是一家非常有利可圖的公司,但它不再存在。您會發現,早在2010年左右,Amazon.com就對他們發動了一場價格戰,並開始比競爭對手便宜地出售尿布,並虧本出售。 Diapers.com變得無利可圖,然後被亞馬遜收購併關閉。這家龐大的公司在短期內花費了錢,因此一旦比賽不斷發展,它可以長期獲利。史詩似乎遵循類似的模式。

人們一直在大聲疾呼Steam擁有真正的競爭對手一段時間。柏拉圖式的理想是,有人可以建立更好的服務,但是資本主義的運作方式,賺錢通常更多是要防止別人賺錢而不是提供更好的服務。考慮火箭聯盟。幾個月前宣布了開發人員Psyonix被Epic Games收購。汽車足球比賽將於2019年底的某個時候來到Epic商店,這強烈表明,此後,該遊戲將不再可以在Steam上購買。火箭聯盟(Rocket League)是Steam上的巨大賣家,因此購買似乎直接針對Steam的利潤。這些排他性交易?因此,這是Epic的競爭對手沒有得到的餡餅。同樣,作為Telltale的行屍走肉來到Epic商店,宣布所有Telltale的遊戲都將在GOG.com上刪除。 [編者註:這是由於Telltale崩潰後過期的許可證]這具有破壞性業務的所有標誌。

有很多理由不加入EPIC的做法:也許您更喜歡將圖書館合併到一個地方,而不是在幾個不同的啟動器之間進行分開,或者也許您會使用Valve的硬件(例如Steam Controller或Link)播放。但是,也許最大的問題是,鑑於這一軌跡,很容易推測史詩般的意圖從長遠來看是將競爭倒閉,確保損失領導者的獨家競爭,然後獲得獎勵。最終,這似乎就是為什麼史詩如此勇敢地扔錢的原因。

由於閥門在許多地區疏忽大意,因此都不會將這些都視為蒸汽的防禦或認可。從對其算法進行更改,這些算法看到了一些獨立標題被標記為“假”遊戲開發人員看到了他們的發現性很大,最近的蒸汽銷售活動看到了人們從他們的願望清單中刪除遊戲為了最大程度地發揮贏得首選免費遊戲的潛力 - 這再次傷害了印度群島。對於較小的開發商來說,史詩般的排他性協議和更公平的收入分配也更加誘人也就不足為奇了。

但是考慮到最近相當令人震驚的事實公司對Fortnite開發的緊縮政策可恥的政策據報導,員工在工作多達100小時工作後被稱為“身體”,並遭受健康問題,我懷疑Epic動機的利他主義。 Epic是一家公司,畢竟是在兒童銷售的遊戲中獲得了數十億美元的積極貨幣化,並繼續為那筆錢貨幣乾燥時賺錢,該公司必須確保競爭不會。

更新:本文的先前版本建議,鳳凰點作為史詩般的獨家發行時取消了Linux支持,但開發人員聲稱這是事先確定的。

根據作者對Epic Games商店情況的看法,本文是一篇文章。