由於與蘋果公司的試驗,Epic Games的一部分在數字PC市場中取得份額的一部分是裸露的。
Epic Games通過與Apple進行反托拉斯的審判,提交了許多文件,詳細介紹了它如何管理的幾個方面史詩般的遊戲商店PC上的業務以及與合作夥伴的關係。
這就是我們了解索尼的跨表費,多少錢史詩般的在邊境花費了3獨家還有更多。
另一個揭示史詩製作的是,詳細介紹了每個開發商和出版商的資金,他們的遊戲是Epic Games商店各種每週免費贈品的一部分。更具體地說,是法院文件作為該試驗的一部分提交,表明Epic在商店一生的前九個月中支付了1,160萬美元的免費遊戲。
到2019年9月,EPIC購買了38場免費遊戲,已宣稱擁有1.047億次。收購價格因遊戲而異,低端的價格約為50,000美元,高端150萬美元。負責150萬美元的遊戲是蝙蝠俠Arkham三部曲,直到那個時間點,這是最高的收購。
這些免費贈品背後的主要目標當然是擴展Epic Games商店的用戶群,史詩一直在做得很好迄今為止。這就是為什麼Epic跟踪由於每個遊戲的贈品而簽約了多少個EGS用戶的原因。它使用它來確定每個新的註冊(UA成本)有效地花費了多少。
到目前為止,帶來最多用戶的遊戲一直是亞納圖卡,吸引了805,052個新用戶。 EPIC支付了140萬美元來獲得免費贈品,這意味著這些用戶中的每一個最終都花費了Epic $ 1.74。
正如我們所擁有的以前解釋過,Epic似乎已經訓練用戶將Epic Games商店視為免費遊戲藥房。文件顯示,只有7%的新用戶聲稱免費贈品實際上在商店里花了錢 - 到了這一點。
正如Epic本身以前所承認的那樣,它不會永遠花這種錢。確實,首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)很高興今天損失數百萬希望商店將來會賺錢,他認為這將在三到四年內發生。