在Epic與蘋果公司的審判中發掘的新文件揭示了索尼對跨越的前景的厭惡。

跨表演是其中之一索尼長期以來,出於似乎沒有理由而有一條艱苦的路線。平台持有人最初阻止了PlayStation玩家可以在其他平台上與朋友玩遊戲。

一開始,這影響了一小部分遊戲火箭聯盟還有其他幾場較小的遊戲,但是當Epic Games真正推動Fortnite推動它時,這一切都引起了人們的關注。索尼最終允許交叉遊戲此後,許多多人遊戲都在所有平台(包括PlayStation)上推出了該功能。

多虧了本週Epic Games與Apple審判中提出的法庭文件,我們現在更好地了解了Sony為什麼首先如此反對它,Epic Games願意做什麼,以說服Sony改變其改變。方式以及最終使一切正常的方法。

被發現邊緣,這些文檔首先顯示了兩封可以追溯到2018年的電子郵件。一封由Epic發送了一封,試圖解釋其交叉播放的案例,以及開發人員願意給出的事情。另一個是索尼的回應,駁斥了跨扮演的想法,稱其為一項功能,並沒有為PlayStation的體驗添加任何內容。

EPIC的電子郵件包括許多建議,其中最著名的是Epic將與Sony一起在後者的條款上宣布交叉遊戲。史詩還準備“竭盡全力使索尼看起來像英雄”。 Epic甚至很樂意將當時的E3活動與PlayStation共同品牌,並為PlayStation Plus Sony想要提供任何獎金。

由EPIC業務發展副總裁Joe Kreiner撰寫的電子郵件最終強調,Epic致力於交叉遊戲,無論如何,這是兩家公司最好共同努力而不是彼此對抗。

克雷納寫道:“讓這對我們所有人來說都是巨大的勝利。

索尼當時的開發人員關係高級總監Gio Corsi回答說,儘管他欣賞Epic願意做的所有事情,但他並不相信跨越的事情,無論比賽的大小。

Corsi說:“無論標題的大小,跨平台遊戲都不是扣籃。正如您所知,許多公司正在探索這一想法,而不是一個人可以解釋跨卡索的遊戲如何改善PlayStation業務。”

法院文件還揭示了索尼最終如何啟用該功能。 2019年PlayStation品牌文檔的標題為“跨平台收入份額”,詳細介紹了一個系統,索尼可以在遊戲玩家群體最大的情況下收取特許權使用費,但支出不是。從本質上講,這使得索尼能夠為每月收取合作夥伴費用,儘管PlayStation Player支出在跨遊戲遊戲中的百分比低於一定百分比,儘管球員人數多數。

上面的文檔說明了兩個示例,這些示例分解得很好,很明顯,索尼不想錯過這些玩家本來可以在自己的平台上花費的收入(可能會削減的收入)。當任何給定月的收入超過PSN的$ 500,000(總)時,這只有生效。

除此之外,該協議還規定,跨玩遊戲的開發商與索尼共享每月收入報告,並且有權審核他們的書籍和記錄。

儘管目前尚不清楚該政策是否今天仍在定位,但史詩首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeny)在證詞中說,史詩需要同意這些條款,以便啟用Fortnite Cross-play。 Sweeny還透露,索尼是唯一需要互換賠償的合作夥伴。

“在某些情況下,史詩將不得不為索尼支付額外的收入,”弗吉(Verge)報導。 “如果某人主要是在PlayStation上玩的,但是在iPhone上付款,這可能會觸發賠償。”

Epic Games與Apple Trial週一開始一群孩子尖叫著“自由堡壘”。它將在本周和下一個繼續。