Epic Games商店的一年景觀統計數據並沒有描繪出平台的未來。
Epic揭示了幾個關鍵統計和數據點由史詩般的遊戲商店在2020年的過程中。類似2019年審視該公司強調了總玩家,每月活躍用戶,客戶支出等。
最初,數字看起來不錯,每個領域都有增長。 2020年,這家Epic商店擁有超過1.6億客戶,高於前一年的1.08億客戶。僅在12月,EPIC就記錄了超過5600萬的每月活躍用戶。
但是,與2019年相比,更仔細地看著2020年代的靜態,這表明用戶史詩吸引了該平台的趨勢令人擔憂。儘管玩家活動和數量收益很大,但新用戶在2020年幾乎沒有花錢。客戶在2020年整體上花費了7億美元,其中只有2.65億美元用於第三方遊戲,例如Fortnite和火箭聯盟。
這些數字在2019年的數字略有上漲。 2019年的支出總計為6.8億美元,在第三方遊戲上的支出為2.51億美元。正如Epic指出的那樣,在這兩種情況下,諸如$ 10/$ 15的優惠券之類的補貼都沒有納入這些數字中。換句話說,新的5200萬用戶史詩般的商店在2020年吸引了總體收入僅為2000萬美元,即第三方遊戲的1400萬美元。
考慮多少數字業務,在遊戲中而且,由於大流行,其他任何地方都在2020年蓬勃發展,這是史詩般的商店的全部資金,這是沒有意義的。
與信息圖的免費遊戲部分相比,這個外賣的代表遠沒有更好的代表。 2020年,EPIC贈送了103場比賽,價值2,407美元,據稱他們被認為超過7.49億次。 2019年,提供了73場免費遊戲(總價值為1,455美元),並被稱為2億次。
似乎免費遊戲聲稱是史詩般的遊戲商店在2020年實現巨大增長的唯一領域,這對於Epic Down來說可能是一個問題。數據顯示,已經對用戶進行了培訓,只能訪問商店以獲取每週免費遊戲,儘管Epic的努力,但幾乎沒有任何交通轉化為實際支出。
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