這是一個艱難的一周ea,隨著該公司裁定近700名員工並取消了一場未經宣布的曼陀羅遊戲,但值得慶幸的是,這並不是所有的壞消息。
本週早些時候,EA宣布將裁員5%的勞動力,其中包括關閉戰場開發人員Ridgeline遊戲,取消了Respawn的技術上是第一人稱的《星球大戰射擊遊戲》(據信是曼陀羅人),並遠離基於開發遊戲許可的IP。暫時並不是完全正確的,因為它仍然會製作第三個星球大戰絕地遊戲,以及它的鋼鐵俠和黑豹遊戲。而現在,正如游戲本身的開發人員所證實的那樣,BIT反應堆還確認,它正在開發的《星球大戰》策略遊戲以及EA發行職責的EA仍在進行中。
上週對於該行業來說很困難,更是如此,因為我們在重生時在其他團隊中建立了牢固的關係。
- 位反應器(@bitReactor)2024年3月2日
但是對於那些詢問的人來說,我們仍然在努力工作,並且我們的遊戲不受上週的新聞的影響。
Bit反應堆在Twitter上寫道:“上週對於該行業來說很困難,更是如此,因為我們在重生時在其他團隊中建立了牢固的關係。” “但是對於那些詢問的人來說,我們仍然在努力工作,並且我們的遊戲不受上週的新聞的影響。”這就是關於此事的全部說法,這可能是因為遊戲甚至還沒有顯示出來。但是,基於此確認,遊戲可能比第一人稱射擊遊戲進一步發展了 - EA不會取消它並沒有多大意義。
星球大戰策略遊戲宣布回到2022年作為位反應堆與重生之間的合作,重生也被確認在未簽名的時候正在研究《星球大戰》絕地:倖存者,以及神秘的第一人稱射手。關於遊戲可能是曼達洛人的報告上個月,提供假定的遊戲細節。雖然可以取消遊戲是可惜的,但至少策略標題持續開發意味著不必有那麼多的削減。