星際大戰前線Speed Publisher EA的需求毫不客氣地從Metacritic的年度出版商排名列表的頂部拋棄了。
在2016年,EA在主要出版商類別中排名第一,但在2017年,EA完全脫離了類別,並在Nicalis,Paradox和Devolver之後排名第五。
Metacritic將所有發布商的年度表現排名,將第12個或更多標題的人列入主要出版商列表中,以及在中期列表中發布6到11之間的標題。
要進入這兩個列表,Metacritic考慮了四個標準;一年中發行的所有遊戲的平均鏈球巨石,良好得分百分比(扣鏈球巨蟹器為75%以上),甲蟲不好的遊戲百分比(49%或更少),以及出色的發行次數(90多個梅斯西爾(Metascore) 7個評論)。
較小的發行板岩和不良的批判性評論使電子藝術從大男孩的圖表中墜落到中間圖表中。
Metacritic說:“去年,EA的Metascore平均水平急劇下降,出版商的批准遊戲率從79%降至僅48%。”
去年EA最大的兩次關鍵毆打是以《星球大戰前沿2》的形式這使自己的發射陷入困境,並在戰利品盒爭議中陷入困境。也令人失望需要重新啟動的速度,未能吸引批評家的注意。
《星球大戰前邊緣2》有一個鏈球巨石為68%雖然需要速度回報有一個鏈球菌為61%。
Metacritic說,銷售和用戶評論不會考慮排名。
在年度排名中,Metacritic的主要主要出版商是貝塞斯達(Bethesda),剛剛擊敗了任天堂,SEGA和Activision贏得了榮譽。
沃爾芬斯坦2:新的巨像,獵物和內在的邪惡2均排名很高,貝塞斯達遊戲中有91%的比賽對其進行了積極的審查。
您可以檢查所有Metacritic的分數和排名。