DICE在EA Play演示過程中提供了有關《戰地5》和多人遊戲的宏偉行動的更多信息。
骰子參加了E3 Play 2018舞台展示很快看戰場5多人遊戲。該公司稱該遊戲為迄今為止的系列中的“最深,最沉浸式”的作品。
正如先前宣布的那樣,大型運營是升級的版本戰場1的運營。這次,玩家將通過特殊的敘述進行虛構的內部內部“日子”。在地圖和模式下的每一輪都將“使敘事栩栩如生”。從第一天開始做出的每個動作都會影響敘事第二天開始遊戲,依此類推。
新的宏偉行動之一稱為空降是挪威行動的一部分。在這裡,球員的任務是摧毀一組砲兵大砲,而一支衛冕球隊試圖阻止這種情況的發生。
攻擊者將從飛機上駛入戰場,每個球員都可以決定何時何地彈出。一旦球員著陸,他們將需要加入他們的小隊來找到炸彈並摧毀敵人的防禦。
防守者將進入仍然完好無損的砲兵大砲的地圖。為了製止攻擊者,防守者將需要放置可拖曳的武器,防禦工具或防空槍。失去的團隊將在第二天的事情上更加困難。
骰子還觸及了更多最後一站當兩個不同的側面均勻匹配時,它會發揮作用。這種模式基本上是一個決勝局,它將決定獲勝者。這將是一場艱難的戰鬥,因為根據前一天的發展,彈藥將很難獲得。而且沒有重生。
還有獨立的多人遊戲模式征服,統治,團隊死亡競賽,突破和前線。
64名玩家征服返回戰場5包括新功能。玩家將使用防禦系統,可拖曳武器和小隊增援部隊來建立防禦力,並加強前線。
在突破在比賽開始時,地圖分為由防守團隊控制的幾個部門。攻擊者的目標是按順序接管每個部門。這是通過控制所有可用捕獲點來完成的。
前線骰子描述為征服,匆忙和戰場4的抹殺模式。這張地圖上的玩家一次將對一個標誌目標的控制權進行戰鬥。成功將解鎖下一個,並將前線推向敵方基地。征服最後一個旗幟打開了敵方基地,其戰略目標變得容易受到種植的炸藥。
戰場5統治是一個以步兵為中心的,縮減的征服版本。在這裡,兩個團隊將爭取多個目標的所有權。擁有至少一半的旗幟將導致敵人團隊開始失去重生。如果一支球隊控制著一半以上的旗幟,那麼對方球隊將失去重生的速度更快。
最後,有團隊死亡競賽。它聽起來很像:在對方球隊中盡可能多地殺死以確保勝利。
骰子也是今天確認大皇家隊即將來到戰場5發布發布。該工作室表示將在今年晚些時候討論該模式。
遊戲的單人遊戲模式,稱為戰爭故事,明天將在Xbox E3 2018簡報中顯示和討論。
戰場5在PC,PS4和Xbox One上於10月19日發行。計劃於今年晚些時候進行Beta,預訂會提早進行。