在這裡!暗黑破壞神4的第4季Loot Reborn已開始經過數週的預告片,與社區一起進行一周的PTR測試在此之後,甚至更多的幕後花絮會改變。
loot重生不會為遊戲帶來任何主要的新敘事內容,它確實解決了其許多項目化,最終遊戲,戰利品,水平和研磨問題。有效對暗黑破壞神遊戲中許多重要的事情進行了全面大修。
到目前為止,對於暴雪和暗黑破壞神4球員。自第4季發布以來,Reborn Reborn,遊戲的社區一直在慶祝他們必須體驗的每一部分。對於許多人這是遊戲的“真實”發布,或2.0版本,如果您願意。
在《暗黑破壞神4》的大型Subreddit上,玩家一直在分享有關更新體驗的積極情緒。 “以前的賽季玩過[三個],這是我玩過的賽季的最佳開始。”寫reddit用戶no_hat_8401。 “我正在爆炸,這很流血,很愉快。”
“我感覺完全一樣。想像一下[暗黑破壞神4]從一開始就是這樣,”共享另一個reddit用戶。
許多評論員也都同意,充分引起了對修改後的地獄活動的特別關注。地獄已經獲得了GTA風格的威脅儀表,並以新的相遇加強一個新老闆由於生活質量的變化較小,因此使磨變得更加順暢。現在,玩家也很早就可以使用地獄,因此他們不再僅限於最終遊戲。
許多變化都會影響獲取戰利品的方式,並使解析實際重要的事情的過程變得更加容易。這使得玩家可以專注於殺死怪物的樂趣,許多人分享了這使他們感到的強大。
“真的,整個遊戲現在感覺好多了,” reddit用戶lego_professor解釋了。 “我感到強大,而不必最大程度地減少所有內容或獲得超級特定的方面。為了使用其方面“有一天”,無需再保存項目。鎮上的快速坐騎,供應商凝結了!到目前為止,愛這個季節的每個賽季。”
對於班級餘額更新,還有話要說,這進一步使各種遊戲風格變得可行。許多球員很樂意在沒有任何幫助的情況下製作自己的建造建立指南,但通常感覺就像您需要最終轉變為本季最受歡迎的建築之一,以在最後遊戲中取得成功。
尤其是死靈法師的球員一直在分享他們對增加到最大奴才數您可以召喚,以及對他們的某些技能的更廣泛影響。甚至越來越大的相機已經得到了很多愛。
當然,更廣泛的情緒並不奇怪,因為最近的公共測試領域(PTR)中的玩家對這裡的絕大多數人進行了測試。確實,在該測試期間惹惱他們的許多事情已經解決,因此已經完善了。
然而,對於一場經常受到暗黑破壞神4的困擾的遊戲,看到每個人都慶祝它並為玩它而興奮,這是一個很好的變化。但是,考慮到缺乏任何有意義的新內容,這些系統的變化將會有多遠。