看起來像暴風雪帶來暗黑破壞神4回到正確的軌道,之後令人失望的季后賽1補丁每個人都對其廣泛的nerfs感到不安,以及在關鍵領域的故意放慢腳步。

但是情況看起來不錯,因為我們終於使用補丁1.1.1進行了全套更改。暴風雪以前突出顯示1.1.1的最高級別變化中的一些,但是現在已經揭示了完整的更改日誌。補丁1.1.1到達8月8日,星期二

當然,新補丁的亮點是所有愛好者。所有班級都變得更加強大,可以生存,但是野蠻人和巫師都得到了大部分愛。完整列表已打開暴風雪博客,但要點是,巫師的後期生存能力正在改善,而野蠻人的基本技能產生了憤怒的生成。

雖然每個人都應該感到更強壯,但暴雪希望使老闆更具挑戰性,因此在地牢中,這並不是最簡單的事情。為此,補丁1.1.1正在提高老闆的HP高於60級的HP。80級獲得50%的增長,100級獲得100%的增加,120 A級A 120%和150%A 150%。在噩夢地牢以及地獄中,怪物的密度也在增加。

補丁1.1.1還增加了許多受歡迎的提升,以使傳奇人物的下降速度下降。現在,35級及更高的老闆可以保證丟棄傳奇的物品。現在,寶藏哥布林也將在15級及以上的時間上100%放棄傳奇的物品,並增加6-14級的機會。軍團活動也應放棄更多的傳奇,並保證在35級及以後的情況下。

正如承諾的那樣,一旦釋放了補丁,您還可以購買一個額外的儲藏室,而長生不老藥現在堆放到99。 %在100級處的% - 折扣越高(12%)。

我們已經在下面的補丁中匯總了其他一些有趣的更改。

一般遊戲玩法

  • 修復了一個問題,即在控制器上與鍵盤和鼠標相比,在控制器上安裝時的速度速度較慢。
  • 修復了一個問題,即在某些地獄事件期間產生的入侵門戶可能會以恐懼效果推出屏幕。
  • 修復了一個問題,即帕拉貢稀有節點有時不會用stat-bun-noting齒輪提供獎金。
  • 修復了一個不斷吸引物品可能導致在隨後的重新卷中反复顯示相同統計數據的問題。
  • 修復了死後損害效應忽略近距離或遙遠敵人統計數據的損害減少的問題。
  • 修復了一個問題,即在控制台上演奏時,在移動時安裝您的腳步將表現出不穩定的作用。

怪物

  • 修復了一個問題的問題,即具有傳送器詞架的精英敵人可以從屏幕外傳送並造成過多的損壞。
  • 修復了一個問題,即象牙充電器敵人死後仍可能損壞玩家。
  • 修復了屍體卵敵人不會攻擊玩家的問題。
  • 修復了一個問題,即Mahjoob怪物比預期的要困難得多。

惡性季節

  • 修復了一個謹慎的心臟惡性力量在安裝時不會觸發的問題。
  • 修復了一個問題,即黑暗舞蹈惡性的力量可能表現得好像玩家正在損害自己,這可能會應用玩家造成傷害時發生的其他效果。
  • 修復了可能會丟失Varshan食譜的調用者的問題。
  • 修復了一個問題,即理髮劑惡性功率會吸收所有其他玩家的傷害,而不僅僅是配備了它的玩家。
  • 修復了一個問題,即談判季節祝福增加了物品的附魔費用。
  • 修復了黑暗舞蹈惡性心可能會殺死玩家的問題。如果玩家沒有足夠的壽命,它將不再消耗生命。
  • 修復了一個問題,即從處理損害(例如Rogue的內心視線)所產生的效果無法正常累積,而理髮劑惡性心臟的效果是活躍的。

UI

  • 修復了一個問題,即在糾結的回憶任務中與KRES交談時缺少文本。
  • 修復了一個問題,即在光熄滅的任務中的字幕與聲音對話不同步。
  • 修復了一個問題,即工具提示將在裝備兩個戒指的心臟插在其中時顯示出憤怒的惡性心的錯誤名稱。
  • 修復了文本描述在商店捆綁中的不一致的多個問題。
  • 修復了失憶刀工具提示的捲軸引用統計點而不是帕拉貢點的問題。
  • 修復了一個問題,即動作輪中的社交和其他標籤的工具不匹配。
  • 修復了一個問題,即《戰鬥通道》的工具提示會錯誤地將情感描述為商店情緒而不是季節性的情感。
  • 修復了一個問題,即使並非所有類都可以使用盾牌,即使並非所有類都可以使用冰球宙斯盾作為支持所有類的問題。
  • 修復了一個問題,低語計時器可能會顯示錯誤。
  • 修復了一個問題,即Velkhova和Hero不堪重負的墓碑在衣櫃中丟失了名字。
  • 修復了多個本地化問題。
  • 修復了一個問題,即在瀏覽Battle Pass菜單的同時,刪除購買更多白金提示後,控制器的按鈕將消失。
  • 修復了無法重新排序英雄列表的問題。
  • 修復了一個問題,即與屍體相比,玩家在MiniMAP上顯示的死亡標記不准確。
  • 修復了一個問題,如果玩家離開該區域並在Ashes Quest中的答案中返回,則任務標記將不正確地顯示。
  • 修復了一個問題,即在穩定的主供應商菜單中選擇其他安裝座時,無法更新安裝裝甲和獎杯。
  • 修復了Controler按鈕突出顯示在Stablemaster菜單中可能消失的問題。
  • 修復了戰鬥通過接口在跳過層後無法正確導航到適當層的問題。
  • 修復了死亡的問題!戰鬥通行證中的表情錯誤地顯示了其名稱。