暗黑破壞神4的季前補丁有點災難。雖然確實帶來了預期的惡性內容的季節在遊戲中,由於Patch 1.1對遊戲做了什麼,因此大部分興奮被吸引了出來。
儘管這是大補丁的標準,它開始新季節以元素的變化為特色,但對於年輕遊戲來說,這太多了。暴風雪扁平化的XP增益(使磨碎的較慢),結束了所有班級,插入了幾個小組依靠的電力逐漸偏斜的孔,從而降低了一些拐杖統計數據而沒有提供替代方案的有效性-僅舉幾例。
暴風雪造成了批評風暴必須舉辦緊急直播解決反饋。儘管聊天相當積極,但開發人員尚未準備好回顧一下補丁1.1的任何更大變化。取而代之的是,我們得到了一個小型的熱件,使噩夢地牢更容易忍受,並修復了一些錯誤。
但是開發人員確實承諾將其整個方法更改為補丁方法,從下一個開始:更新1.1.1。即將到來的補丁將在接下來的兩週內。暴風雪將在發布後,而不是在貼片發布後放下補丁筆記,而是在周五發行幾天之前分享筆記。
補丁1.1.1將是第一個設置的暗黑破壞神4回到正確的軌道。巫師將有一堆較少的傳奇方面被拋棄,野蠻人遵循。雖然這可能無法解決所有問題陷入困境的班級一直處於困境,這肯定是一個開始。
最終賽場活動中的怪物密度(玩家中的熱門話題)正在增加。具體來說,您會遇到噩夢地牢和地獄活動中的大型怪物。這應該使升級更容易,尤其是現在噩夢地牢不那麼艱苦。
說到磨碎,暴雪說,它正在考慮增加XP獎金,以使50級到100級的旅程更加順利,但沒有說這些是否會在補丁1.1.1中獲得。預計。
我們什麼是絕對是1.1.1的是一個新的藏匿選項卡,這並不多,但是再次,這是朝著正確方向邁出的一步。精靈堆積也正在升起,這是另一個有助於庫存/存儲管理的小變化。
另一個不錯的消息是削減了重新指定的黃金成本,暴風雪有望減少40%。有關更改1.1.1將對遊戲進行的更多細節將在下一屆直播中討論。
7月28日,星期五,篝火聊天將在抽搐和Youtube像往常pt /下午2點,美國東部時間 /下午7點BST。
補丁本身應大約一周後到達,因此在八月的第一周的某個時候。第1季也有更多的補丁。