如果您像過去幾天我見過的大多數其他遊戲玩家一樣,暗黑破壞神4現在在2023年的“最興奮”列表中很高。移動塞爾達傳說:王國的眼淚, 正確的? (錯誤的)。自推出以來已經快11年了暗黑破壞神3,從那時起,遊戲行業就繼續前進。我們已經習慣了“作為服務的遊戲”,我們已經更好地將社交元素實施到RPG中了,並且在涉及到三重-A項目時,我們已經重新考慮了生命週期和貨幣化- 更好,更糟。

即使是憤世嫉俗的人也不能假裝這是不好的,對嗎?

暗黑破壞神4一直在看著黑暗中的古老邪惡,從同齡人的錯誤中學習。自從《黑暗之王》上一次在我們的遊戲機和PC上巨大的幾十年以來,無數的類似於暗黑破壞神的人來了,沒有時間經過時間的考驗。每個新來者都有五分鐘的名聲,然後毫不客氣地被殺死和拋棄,都使暗黑破壞神變得更加強大 - 任何人都瞥了一眼過去幾週的Beta測試都可以告訴您。國王回來了,這將困擾整個行業。

我需要指出一些關於遊戲本身的脆弱性,它們主要源於技術方面。該遊戲遭受了斷開連接,崩潰,橡皮筋的折磨,並且有幾個圖形畸變(如果整個事情看起來都不那麼好,我會更關心的是)。但是,實際上,當您在Beta舞台上玩遊戲時,所有這些都可以預期。該遊戲遇到的最陰險的問題是暴風雪無法及時及時發射的代碼,因為這是暴風雪本身。

那麼,您的角色是什麼樣的? |圖片來源:暴風雪

讓我們回到發布守望先鋒2。暴風雪不是一個好外觀。戰鬥通過本身在發射時被證明確實不受歡迎,遊戲的實際發布是最令人失望的例子之一我們已經看到了一段時間的遊戲發布。這有爭議的SMS保護系統讓長期玩家簽名,多個字符必須刪除由於蟲子和漏洞的原因,來自英雄池,暴雪被迫放棄免費遊戲中的項目通過向許多被遺忘的球員道歉,並為發射的發射感到生氣,從所有方面來看,這場比賽都走上了一條糟糕的道路。

在最近的暗黑破壞神地區,靠近家裡,有一個笨拙的推出暗黑破壞神不朽。遊戲的社區正在騷動昂貴的遊戲內物品這使比賽充滿了困難,暴風雪甚至對骨炎的防禦性真正防禦,並指出“絕大多數”球員不花錢。這是一個糟糕的外觀,而且一個醜陋的言論使一個已經不愉快的社區的感覺更加複雜。

除此之外,還有整個犯規的員工騷擾業務,像烏雲一樣掛在暴風雪上。 2021年9月,EEOC對Activision Blizzard提出了投訴,指控該公司負責面臨性騷擾,懷孕歧視和相關報復的員工。一個定居點1800萬美元在該案結束時已達成協議,但是在訴訟過程中,有大量的虐待和貧困管理揭幕,這些訴訟永遠污染了暴雪的名字。

所以。 《暗黑破壞神4》的表現很棒,但是在6月6日推出之前,有很多要考慮的事情。暴雪已經很長一段時間以來一直在遊戲推出了問題- 甚至花了《暗黑破壞神3》 ,直到靈魂的收割者擴張到真正的腳步之前,釋放後兩年。

從所有人的角度來看,流氓是最受歡迎的Beta角色。

還值得考慮的是,暴雪根本不在乎我們的想法。守望先鋒2吸引了大聲疾呼2500萬球員在釋放後的僅10天內,該爭議就會詛咒。暗黑破壞神不朽,同樣,在兩個月內吸收了1億美元。儘管公眾強烈抗議以及所有故事,論壇帖子和模因,但社區似乎還是被暴風雪堅持 - 即使當它被視為最棘手的開發人員之一時。

當然,開發人員確實接觸了Playerbase後發布後看看可以做什麼關於它的掠奪性貨幣化實踐,因此也許它了解了暗黑破壞神社區的“安全”限制,並且不會越過它們(至少在發佈時)。但是,就像《暗黑破壞神4》一樣令人興奮的是,值得謹慎地接近發射時期 - 因為我們知道暴風雪歷史上有多少次使球摸索,這接近了進球。