“英雄永遠不會死。”就是這樣守望先鋒小咒語 - 如果您或您的一名隊友曾經是Mercy的主機,那麼您可能聽過一百萬次的座右銘。這也成為了遊戲的事實上的集會哭泣:無論暴風雪多少次放慢了新內容的滴水源,它總是會又回來了。經常有爆炸。像一個真正的英雄一樣守望先鋒- 或者至少是原始的《守望先鋒》 - 永遠無法降低。

直到自己的創造者來到腦海中。為了使新英雄崛起,原始的英雄必須死。因此,暴風雪站在其最喜歡的作品上方,將冷鋼放在其額頭上,並在不考慮的情況下將扳機拉動。從理論上講,從灰燼中升起的東西會更加困難,更好,更快,更強壯……但實際上,這是對以前發生的事情的蒼白模仿。

您是否嘗試過新啟動的守望先鋒?你甚至可以參加比賽嗎?

守望先鋒2,讓我們面對現實,引起了人們的震驚。如果您在過去一周在網上花費了幾秒鐘,那麼您會看到有關隊列的故事。暴雪指出,登錄的許多問題歸結於DDOS攻擊在其服務器上。快速前進48小時,幾乎沒有變化;當我寫這篇文章時,我打開了遊戲的Xbox版本,並且從隊列中的400人開始,到300,到800,現在到1600。

作為英國人,這種混亂的排隊使我實際上感到噁心。我知道在這一天的年齡段推出現場服務遊戲並不容易 - GamesRadar發表了一篇非常好的文章解釋了為什麼幾年前看著Anthem等人的原因,Apex Legends,還有暗黑破壞神3。我同情,但我幾乎沒有同情。暴雪是業內最大的開發商之一。如果它無法正確,其他所有人都有什麼機會?

然後是整個SMS崩潰。最初是一個聰明的想法,它將阻止用用用用用用用用用用用用用用fip的藍精靈,悲傷和其他電子競技相關的單詞- 以- ing,將播放器鎖定到一個電話號碼而不接受預付費電話或VoIP最終成為適當的群集。作為我的城市正確地指出,這是歧視性的和短視的。暴風雪現在已經半過度決定了,但這仍然不是理想的 - 這仍然意味著玩家無法進入遊戲。

您認為Junker Queen曾經排隊嗎?

當您終於獲得遊戲時,您會遇到什麼?在我看來,這是一個靈魂從中撕下來的遊戲。暴風雪已經汲取了許多使遊戲中最有趣,獨特且有趣的原因,以便向我們展示“更精簡”的體驗……但是所完成的一切都導致了同質遊戲,該遊戲具有更多的一致性原始啟發的無數守望先鋒克隆,而不是實際的事物本身。

早在2016年,就沒有比在地圖周圍拉扯的感覺更好,例如憐憫,可以治愈和拋光隊友,並用令人討厭的小手槍散發出一些破裂的鍋。軟化了一些目標,飛向安全,治愈您的溫斯頓,然後在齊時,聰明地贏得勝利之前復活您的團隊。你的獎勵?您的圖標將著火。您將為您的團隊明顯地突出顯示,遊戲說:“嘿,看看這個傢伙 - 他們知道他們在做什麼!”

至少這不僅是關於美國海軍陸戰隊的另一個OTT軍事射擊。

“著火”既是激勵又是一個方便的UI工具,可以告訴您誰在為目標做出貢獻。暴風雪顯然正在考慮“重新加工”火機械師,但是自2022年5月以來,我們從未聽說過任何消息。但是,鑑於角色在您著火時仍然有台詞,感覺就像在某個地方測量了一個隱藏的儀表,而且玩家只是不會看到它。嗯。

在現場比賽期間著火的時候很棒,即時反饋,但您會收到的摘要屏幕使它更加複雜。前往結果頁面,看到獎牌對您有利 - 即使您輸了! - 是暴雪的另一個很棒的遊戲設計。它挖掘了“只有一場比賽”的心態。如果您在這裡獲得了康復的銀徽章,下次可以輕鬆獲得黃金……對嗎?正確的?!至少該摘要頁面(您可以在這裡給您的屁股拯救了您的屁股C點C坑中的那個Reinhardt,鼓勵積極性和團隊合作 - 仍然存在。

Kiriko和她的可愛狗隻能提供如此多的幫助。

在爆發的發射之間(沒有任何PVE內容,我們得到了答應早在2019年宣布比賽時),一些令人困惑的設計決策,以及許多遊戲機玩家仍然無法獲得遊戲的事實,守望先鋒2在2022年最糟糕的推出(到目前為止)中獲得冠冕。我也不是唯一這樣認為的人。這裡仍然有一場很棒的遊戲,在設計之下,UI Rejigs,令人困惑的戰鬥通行證以及狡猾的出版商端決策。守望先鋒一直很棒。即使到5v5也不會改變這一點。

但這不是第一個服務遊戲,也不是最後一次遭受命運的命運。看看《命運2》,《街頭霸王5》,《最終幻想》 14 - 三種截然不同的遊戲,這表明有可能像在游泳池中濕屁一樣發射,但仍然抓住一些尊重和禮節。有彩虹六包攻城戰框, 也。

但是,《守望先鋒》 2可以扭轉這個昏昏欲睡的發射嗎?和批評家說,這是暴雪刷新其貨幣化計劃的機會比起工作室提供實際新的東西,遊戲是否有可能再次從灰燼中崛起,不,不,實際上“英雄永遠不會死”?或許。但是,守望先鋒2的命運與戰場2042,無論它多麼努力地恢復,一個糟糕的發射都將永遠掩埋遊戲。

作為一名長期守望先鋒的粉絲,我真的希望暴雪還能與這部令人失望的續集一起工作。