首先是Dinklebot,現在是Nolanbot。為什麼這在命運中一直在發生?
彼得·丁克拉奇(Peter Dinklage)在命運的AAA視頻遊戲中首次亮相,這是使我們的監護人重生以恢復黑暗的幽靈。
隨著時間的流逝,他的表現受到了抨擊,最終他在後來的一次擴展中被諾蘭·諾斯(Nolan North)取代,在遊戲的香草版本中也追溯替換了Dinklage。
“那個巫師來自月球”是普遍同意的,是視頻遊戲世界上最荒謬的台詞之一,超過了諸如“您所有的基地都屬於我們”和“我是錯誤”之類的寶石這是通過誤導的污染。
它可以完美地總結Dinklebot的問題。
正是寫作和方向使玩家違背了他們的小光,儘管當時,聲音表演也同等地責備。
在與諾蘭伯特(Nolanbot)在《命運2 beta》中度過了時光之後,我更加堅信就是這種情況,而迪克伯特(Dinkebot)的缺點的責備應完全轉移到邦吉(Bungie)的肩膀上。
“聽Nolanbot和Failsafe Harp,就像在一個充滿糖浸泡的孩子的房間裡,為您的關注而奮鬥。”
諾蘭伯特(Nolanbot)在take of國王的DLC中推出,並在Dinklage的幽靈上捲了,除了那個複活節彩蛋外,有效地從傳說中擦了他。 Dinklage低調的表演被諾斯(North)厚臉皮的Chappy Ghost所取代,後者是為了彌補Dinklebot缺乏情感的努力。
Bungie在DeStiny 2中與FailSafe(我們在Beta)中遇到的殖民地AI的諷刺AI翻了一番,這顯然是一個殖民地的人口,幾乎在每一條對話中都從Peppy Optimist到Bloodthirthirsty Psychopath。
我們已經知道,Bungie隨著Destiny的故事而快速而寬鬆,承認他們不知道黑暗自己是什麼。現在很明顯,這是他們的巨型巨金蛋白。
“光與黑暗”的舊角色被用來推動故事並施加一定的重量,因為光和黑暗之間的所有史詩般的戰鬥都進行了。
傳說對幽靈的創造的提及是適當的戲劇性,它呼應了總體故事的語氣,其任務的重要性以及他們受孕時刻的幅度:“在垂死的呼吸中,旅行者創造了鬼魂……尋找那些可以揮舞著武器的人,以保護我們,並做旅行者本身不再能做的事情。”
讓鬼魂演變成喜劇副手的角色,與大多數人的傳說和競選活動中的重要時刻所提供的重力有些不符。
並不是時不時不受歡迎的一點漫畫浮雕 - Cayde -6是一個完美的例子 - 但是,無情的諷刺效果會損害本應是陰沉而幽默的時刻,這應該使您感覺像是病態的一員被選中,從死亡中復活,成為毀滅性邊緣的世界的保護者。
該比較視頻完美地展示了差異,並在線路的交付方面形成了鮮明的對比,完美地代表了每個幽靈的本質。關鍵時刻是一種重要的時刻,一種是一種重要的感覺和緊迫感,另一方面傾向於廉價的笑聲。
誠然,Dinklage在某些地方可能有些木製,但他在玩AI,因此不應該期望有各種各樣的情感。
我們的監護人在《命運2》中保持沉默,但即使在命運中,他們也不是完全健談。
幽靈充當了我們監護人的聲音,當它的評論的一遍主要作為機智的戲taken的展示時,它很快就開始感到煩惱。
與Failsafe的不斷爭吵,為她的最佳Glados印象深刻,從表達角度來看,Beta感覺就像是到處都是。
靜音的主角也有自己的位置,那些在安靜的一面犯錯的人也是如此。無論您屬於哪一邊,都有一個爭論“空白”英雄。
“我們的監護人的聲音已被取代,被三個個性的人淹沒了,他們的耳朵不斷地毆打我們的耳朵。”
Destiny 2 Beta的問題在於,我們的監護人的聲音已被取代,被三個個性淹沒了,以毫無疑問的狂熱襲擊了我們的耳朵。
現在,我們曾經的賢哲和堅忍的同伴正在對AI更加煩人的AI感到痛苦,而我們默默地抵制了一支陰謀集團彎腰竊取我們的光。
諾蘭伯特(Nolanbot)在奪走的國王中並不糟糕,但與Failsafe配對,他是一個紅潤的噩夢。
FailSafe在Beta中的存在是倒置尖峰罷工的一部分,我們不知道她在競選中扮演的角色有多大,但是即使她只在Nessus中彈出您在那裡時的AI之間來回噩夢。
整個幽靈崩潰為我對我的講故事的問題舉例喬恩·法夫洛(Jon Favreau與吉安卡洛·埃斯波西托(Giancarlo Esposito)一起發光現場動作成為傳奇預告片,幾乎每句話都在笑話或諷刺的言論中開了一個笑話。嚴重地。幾乎每一行。
當開發人員承認社區的有趣一面並在這里和那裡傾斜的參考文獻時,這總是很有趣的 - 任何在Grimoire卡中拖網的人都會在提到“監護人為設備覓食,設備覓食,跳舞,並用輕型車進行雜技表演。” - 但現在有點多。
聽Nolanbot和Failsafe Harp,就像在一個充滿糖漿的孩子的房間裡一樣,為您的注意而爭奪您的注意,當您要做的一切只是去和平與安靜,大人坐著。
與Dinklebot