Bungie“欠”玩家一個關於黑暗在命運中,“但這不是這個遊戲”。

命運2,眾所周知的人擊中了粉絲,它只是在整個商店裡傾斜。從您知道的命運已經被摧毀的所有內容,包括監護人與光線的聯繫。

我們從揭露中得到了大量信息上個月,這次在Bungie周圍將通過遊戲玩法講述故事,而不是通過Grimoire卡

在最近的一個採訪GamesPot,Bungie在這個故事上分享了更多的花絮,但是如果您期望命運的鬆散結局會被捆綁在一起,請再想一想。

遊戲總監盧克·史密斯(Luke Smith)說:“我們從來沒有真正說過[黑暗]的意思。”

“最終,我們確實欠我們的球員一個故事 - 黑暗是什麼? - 但這不是這個遊戲。

“我們想盡可能多地刪除盡可能多的額外術語,並專注於講述命運2層。這樣做,允許命運2迎來傳奇的其餘部分。它將啟動一些我們打算通過的線程。”

命運2的重點是光明,”當它從您那裡拿走時會發生什麼,而監護人將恢復它的長度。

“我們正在探索玩家和幽靈之間的關係,以及戈爾的垂涎。像黑暗。”

Mark Noseworthy Project Lead解釋說,探索黑暗將留下來,以便在線路下方再進一步進入線路,這就是為什麼陰謀集團是主要侵略者的理想選擇,因為他們“與黑暗無關”。

“他們不是黑暗或其代表。蜂巢是最接近的,因為它們崇拜黑暗 - 但是您可以崇拜您不是的事物。”

更新:在接受采訪我的城市,史密斯承認Bungie最初對黑暗是什麼沒有真正的解釋,並且正在將第一場比賽的參考引用為所有敵人,這是“黑暗的奴才”。

Ghaul的背景故事將被適當地充實,他將導師The Consul帶來乘車,由Frank表達蘭格拉,骨架,德古拉,機器人和弗蘭克的名聲。

但是,儘管失去了光線並將所有的東西丟掉,但最終,《命運2》是一個關於希望的故事。

史密斯說:“這對人類來說是可怕的,在《命運2》的開始時,事物變得越來越糟。”

“有時候,內容可能會感到黑暗和絕望,但是命運是特許經營的始終將與希望有關。”

Destiny 2將於9月8日在PC,PS4和Xbox One上發布。