Destiny 2 PC即將來臨,正如Bungie先前所說的那樣,預計它會包括一些更改。

那些在PC上預訂命運2的人可以早日跳入Beta,如果他們在控制台上播放開放式測試版,他們會注意到以下更改。

根據Bungie的說法,在控制台beta期間,它從參與坩堝的球員那裡學到了很多東西。所做的更改是播放列表。

展望未來,所有快速遊戲和競爭性的婚介將分開調整,以便在播放列表之間提供更多不同的體驗。已經應用了特定遊戲類型規則集的其他更改。

在Quickplay中,對接時間將更短,而對技能的強調更少。根據Bungie的說法,這是“進入遊戲的最快途徑,但您可能會在舒適區之外面對對手。”

同樣,控制中的獲勝分數已從75延長到100。這將使人們更多的時間玩耍和使用能力。能力。憐憫規則的觸發因素也已擴展,因此不會經常發揮作用。這些更改是由於匹配比預期的短。顯然,有些監護人甚至沒有足夠的時間來充電他們的超級。

現在,競爭性的對決將花費更長的時間才能與其他人以良好的聯繫將人們與他們的技能更接近的人匹配。 Bungie說,配對設置可能需要更長的時間,但是“遊戲體驗的質量值得等待”。

對玩家在倒計時的技能如何計算以更好地反映他們對對手的表現方式的改進也得到了改進。

與對手或團隊匹配時,始終將技能評級考慮在內,在所有情況下,都考慮到團隊的平均評分。

Destiny 2 PC Beta進行的其他更改包括對沙箱進行的調整和修復。在下面,您會直接從Bungie找到調整和修復的列表,因為當它重寫補丁筆記時,我們並不那麼有趣。

  • 修復:無限的超故障- 無限的超級人一切都很好,直到有人失去眼睛為止。
  • 修復:術士滑行故障- 這個錯誤很棒……太棒了,殺死了我們有點傷害了我們。多虧了控制台Beta中的那些幫助我們跟踪這一點的人。
  • 修復:無限手榴彈故障- 在控制台Beta的朋友的幫助下發現的另一個問題。
  • 修復:術士現在的近戰範圍與所有其他類別相同- 除了津貼直接增加範圍的地方,術士將像我們其他人一樣猛擊。我們的PC朋友將有機會體驗一個具有一致的基本近戰範圍的世界。當遊戲推出時,其餘的人也是如此。
  • 調整:全球減少為超級收費所需的時間- 這是一個很大的變化,直接來自您在控制台beta期間的反饋。我們同意要花太長時間才能烹飪超級。
  • 調整:PVE中的手榴彈損壞增加- 增加的傷害有助於手榴彈感覺像他們應該面對成群的外星戰鬥人員一樣強大,更具體地說,使較長的冷卻時間更加可口。我們希望能力稍微稀有一些,但值得。在控制台beta中,“值得”的部分還沒有。
  • 調整:PVE中增加功率彈藥- 這是我們內部感到的感覺,並且在過去幾周中一直在慢慢調整。 PC Beta已通過我們的新值進行了更新,並且將在PVE中提供比以前更多的功率彈藥。電源彈藥也可以直接從所有黃色酒吧戰鬥機中耕種。大守護者。

Bungie表示,它將密切關注Destiny 2 PC Beta,並將記錄玩家在此過程中可能發現的其他問題。

控制台beta命運2根據Activision的說法,上個月的業務是比《命運1的beta》更多的球員在2014年命運beta。

第一個Beta帶來了460萬球員,因此我們只能猜測這次參加了多少參與。我們所知道的是,這也是“有史以來最大的Bungie Beta”。因此,跳入那裡,PC播放器同伴,並為您的遊戲機兄弟姐妹帶來大量的錢。

Destiny 2 PC Beta將上線再次,對於那些預訂的人。它將於8月29日向所有其他PC用戶開放,並將於8月31日結束。我們希望邦吉擴展Beta同樣,與控制台構建一樣。

Destiny 2將於9月6日發布PS4和Xbox One。它將在10月24日到達PC。