Outlaw的季節已經結束,Forge的季節才剛剛開始。
Bungie發布了有關其即將推出的Black Armory DLC的更多細節,以及我們在Forge季節可以期望的。 《命運2》製作總監賈斯汀·杜魯門(Justin Truman)表示,目的是製作“三個完整的內容,可以持續一年”,而不是專注於單個DLC製作。
Destiny 2:Forsaken背後的團隊議程上的最終賽場內容很高,因為他們熱衷於改進並定期增加最後遊戲。被遺忘的年度通行證旨在使玩家與坩堝或gambit之類的優質內容保持聯繫。
每個賽季,動力帽將由50個籌集,這將取悅已經達到600位最大的球員。黑色軍械庫將於12月至2月,Drifter的季節在三月開始,而不是然而,六月的季節返回,該季節將重點關注半月。
黑色軍械庫更新將帶來新的部落模式,以及Volundr,Gofannon和Izanami Forges,以及新的異國情調的任務以及所謂的Crimson Days。
黑色軍械庫是特許經營中的一個新派系,重點是成為具有超酷美學的終極武器手工藝者。我們被介紹給艾達(Ada),艾達(Ada)是黑人軍械庫的面孔,並持有其許多秘密,以防止他們遠離“先鋒的撬動眼睛”。
您的監護人的任務是尋找一些丟失的偽造,重新奪回並重新點燃它們,以創建一些出色的新武器和盔甲。
當您推回敵人並嘗試創造新裝備時,在鍛造季節將有所改善。
每條鍛造將提供一支新的狙擊步槍,融合步槍和弓箭,這些鍛造將與臥舖刺激物和願望者等抗衡。將會有五種異國情調,其中四個我們從未見過,還有一個老人,還有一些新的特權和享受。
最後,將會有一個新的突襲,即過去的禍害,以將所有新的動力和新的裝備供您使用。您將直接進入一個城市進行突襲,與最後願望的古老風格相比,突襲者俱有更現代和未來的感覺。
頂峰武器很快就可以在Gambit賺取和先鋒隊的罷工,而坩堝正在得到另一種叫做山頂的野獸。
重型機槍又回到了《命運2》中,雷霆隊是第一個解鎖的人。新的標準武器,坩堝內容和鐵橫幅挑戰將會發生,一項名為The Dawning的新活動也將在不久之後開始。
命運2 2.1.0補丁說明
超級
- 混亂到達
- 修復了一個具有多個混亂範圍橫梁一次活動的問題導致其視覺效果合併在一起
- 修復了一個問題,以使混亂到達光束可以穿透友好的橫幅盾牌
- 修復了混亂不損害的問題
- 注意:Chaos接觸取消的更改將帶有Destiny 2 Update 2.1.1,計劃於2018年12月4日
Nova Warp
- 修復了新星扭曲有時在釋放時不會引爆的問題。
哨兵
- 修復了一個哨兵和橫幅盾牌時,在友好的爆炸附近(最著名的是雷克拉什)時會失去能量的問題
光譜葉片
- 重新調整了光譜葉片超級以提高PVP中近戰攻擊的可靠性並增強超級隱身能力的有效性
- 更多信息在這裡:本週在Bungie - 11/08/2018
- 燃燒的ma
- 使用燃燒的超級
雷霆
- 在飛行順序中調整了相機,以減輕使用Thundercrash Super時減輕運動疾病的感覺
異國盔甲
- 修復了一個問題,即在各種術士指控的Melees上沒有增加近戰範圍(點燃觸摸,閃電,熵拉,吞噬和原子違規)
- 修復了一個問題,其中lunafaction靴子授予的增益只能持續15秒,而不是整個持續時間
- 修復了ursa furiosa上的問題,以使PVE和PVP之間的超級收益更加一致
武器
看守法
- 取代了守望者定律的特權,該法律無法正常使用武器的原型
- 三重水龍頭被餵食狂熱代替
- 第四次魅力用禪時刻取代
- 守望者定律現在有子彈束縛
- 更新了有關監獄長定律的內在PERK文本
高影響力的偵察步槍
- 高影響力偵察步槍損壞增加了1.87%
- 開發評論:以前,在很高的彈性水平上,可以從高衝擊偵察步槍中倖存下來的三頭爆頭。這種變化將確保任何彈性水平的玩家都將被三個爆頭擊敗。
- 注意:計劃將High-Impact Scout步槍返回到150 rpm的修復程序,以命運2更新2.1.1,計劃於2018年12月4日
shot彈槍
- shot彈槍上的快速射擊框架現在增加了所有shot彈槍殼的重新加載,而不僅僅是第一個殼
- 溝渠桶
- 溝槽桶中現在停用了三槍
- 溝槽槍管描述已更新以反映新行為,還可以解決一個錯誤,在此錯誤中提高準確性而不是增加重新加載速度
衝鋒槍
- 衝鋒槍的射程略有增加
機槍
- 機槍的精度略有提高
異國武器
- 普羅米修斯鏡頭
- 普羅米修斯鏡頭損傷增加了10%
硬燈
- 修復了一個問題,即硬燈可以超過敵方橫幅盾牌
- 梅門托·莫里(Memento Mori
一般的
- 修復了皇后區的地幔動畫
- 修復了使用一千個聲音時第一人稱視圖中出現某些粒子效應的問題
- 修復了一個問題,弓有時有時會變得不可見
- 拋光刀片彈幕動畫,何時握住弓箭
- 在Refer-A-Friend Borealis裝飾品上拋光了一個錯過的位置
- 修復了一個問題,該問題會延遲箭頭彈藥時,弓箭均被儲存和彈藥時拿起彈藥。
- 修復了一個問題,即在未死亡的情況下多次激活後,頭部企業的特權將不再起作用
- 修復了Ikelos手動大砲和shot彈槍的問題
- 拋光的手榴彈發射器掃描動畫以刪除上下的縮放式轉向
- 拋光手榴彈發射器動畫,同時跳躍以防止股票阻止第一人稱攝像機
- 拋光狙擊步槍和機槍動畫,同時跳躍以防止庫存阻止第一人稱攝像機
- 修復了用機槍射擊和行走時會發生動畫問題
- 拋光拖拉機大炮的衝刺動畫,使人感覺更自然
- 修復了一個問題,該問題用旨在火箭發射器的mod掉下來,火箭發射器掉落了用於劍的mods
- 快速命中現在顯示狀態效應增活的效果
- 已知問題:狙擊步槍精密殺戮將兩次堆放;這將在以後的補丁中修復
- 更新的Oathkeeper的異國風情以刪除文本以獲取弓箭速度
- 不懈的刀片振興描述已更新以匹配實際行為,在其他動力殺戮上返回彈藥
- 修復了動量轉移PERK無法正常運行的問題
坩
模式
- Mayhem將以6v6旋轉播放列表返回,並獲得對新的被拋棄超級的評分支持
- 鎖定和攤牌將作為旋轉播放列表返回,並已添加到私有
比賽
- 燒焦和團隊焦糖已添加到私人比賽中
- 新的shaxx線條,在隆隆聲,鎖定,攤牌和一些特殊獎牌之間擴展
- 單回合模式(衝突,控制等)現在以“匹配完成”倒計時結尾
- 為被遺忘的超級槍,機槍武器原型和鎖定遊戲模式添加了新的坩堝獎牌和相關的勝利
- 添加了兩枚新的金牌獎牌 - 快樂的狩獵!
- 修復了一個“循環”獎牌未正確跟踪的問題
- Iron Banner現在頒發獨特的鐵橫幅主題獎牌,並具有獨特的音頻提示
- 鐵橫幅使用新的獨特匹配橫幅
排名
- Valor和Glory現在被細分為類似於Gambit的三個子級
- 勇氣和榮耀尚未細分傳奇等級
- 勇氣不需要玩家在傳奇中獲勝
shaxx
- Shaxx有一個新的物品旋轉,可直接購買。
- 玩家必須賺錢才能收集這些物品
- Shaxx的庫存已添加了一組新的季節性物品
- 以前的季節的獨家項目已被刪除
- Shaxx的庫存已添加了一個新的頂峰武器任務
- 為了允許玩家在任何角色上取得進展,每個步驟都有帳戶範圍的目標
- 此任務需要完成兩種類型的目標:達到特定等級並完成特定的勝利;玩家可以按任何順序完成這些目標
- 以前的頂峰武器任務繼續在Shaxx上提供
gambit
排名
- 調整了臭名昭著的等級獎勵,以更好地匹配勇氣和榮耀。細分排名現在將始終授予Gambit Legendary Gear
賞金和任務
- 來自所有Gambit賞金的臭名昭著的排名點獎勵已翻了一番
- 許多賞金已經重新調整了其目標,以減少時間,並且更容易完成
- 添加了一個新的每日賞金來殺死原始特使,並將其插入日常旋轉
- 修復了可以在坩堝模式下進行瀆職任務的問題
- 注意:S5開始並重置臭名昭著後,您必須在贖回任何賞金之前進行一次gambit匹配。在鍛造賽季開始的賞金的球員開始,但在參加gambit比賽之前,不會從這些賞金中正確獲得他們臭名昭著的排名。
原始力學
- 已調整了追趕力學,以確保領導團隊保留更多優勢
- 尾隨團隊現在最多只能獲得原始殺手buff的一個獎金堆棧(以前,他們最多收到了三個堆棧,具體取決於落後隊的距離)
- 獎金堆棧開始的時間已增加到32秒,從22秒開始
- 原始人的速度會減少,以減少對抗高度協調的團隊的stunlock
對接
- 進一步解決在配對期間可能發生的錯誤代碼,導致潛在的戒菸處罰
氏族
- 現在,任何可以訪問最後一個願望突襲的人都可以使用最後的願望突襲賞金。
- 不需要氏族排名4
- 有一個新的進步季節,可以追求新的好處
- 修復了一個問題,即“造雨者”消耗沒有提供失敗的敵人的微光陣雨
- 修復了一個問題,即公共辯護人幽靈PERK無法正確應用於火星上的公共活動,糾結的海岸或夢想的城市
- 修復了一個問題,即夜幕降臨獨特的獎勵以未遭到的所有者的價格下降的速度
- 修復了一個不拾取Prime Engrams的問題,可以使玩家賺取的賺錢超過Prime Attunement Buff所允許的,使他們陷入了與收到的額外Prime Engram數量相對應的時間的進一步質量ENGRAM中
- 修復了一個問題,即勝利“堅定”的標題是“在月球泰坦上遇見斯隆”(您仍然必須在月球泰坦上遇見斯隆)
- 在收藏中添加了缺少2年級的槍史密斯武器(由於隨機捲而無法購買)
- 修復了Braytech RWP MK的問題。 ii偵察步槍沒有計入某些球員的收藏
- 第4季齒輪現在被隱藏了
個人電腦
- 添加了新的“ take屏幕截圖”鍵鍵(默認為“打印屏幕”鍵)
- 添加了新的朋友管理命令
- /添加朋友
- /刪除朋友
- 添加了新的Fireeteam管理命令
- /邀請
- /加入
- 注意:Fireteam命令可以通過提供玩家的完整鬥爭來定位任何玩家,從而允許玩家在不發送朋友請求的情況下組裝Fireteams。
UI
- 調整後的項目工具提示,以解決在字符屏幕上切斷特權或其他信息的問題
- 修復了一個問題,即在21:9的分辨率上沒有適當地顯示坩堝和Gambit的排名橫幅
- 修復了一個問題,當結果屏幕在活動結束時啟動時,玩家無法返回軌道
- 本土化
- 傳統中文
- 修復了傳統中文UI的某些部分未正確加載遊戲的問題
雜項
- 改善了遊戲機上的活動和目的地負載時間
- 注意:我們正在積極調查加載播放器庫存屏幕的加載時間,在UI選項卡之間切換遊戲,啟動遊戲,簽名並選擇字符。有關更多詳細信息,請參見本週在Bungie -11/08/2018。
- HDR
- 修復了一個問題,即亮度未正確調整玩家
一般的
- 修復了在Amanda交換上缺少Transmat FX的問題
- 修復了多個塗料和深紅日物品上錯誤源字符串的問題
- 修復了導致多個著色器在Rahool的批量交流無法獲得的問題
- 修復了一個問題,即如果與供應商進行交互並啟動到角色庫存,則某些UI元素將無法正確加載
- 修復了幸運的投影引起第三人稱視覺效果問題的問題
- 修復了一個“高高和強大”賞金的IGR版本不算要殺死的問題
- 修復了IGR版本“我不後悔,我失去”賞金需要太多要點才能完成的問題
- 修復了“通過坩堝”賞金的IGR版本所需的點數太少才能完成
- 修復了在塔中造成大量狒狒錯誤的問題