如果您希望有刺眼的寂靜的山丘替補,您會感到失望。

死亡擱淺是一種金屬裝備固體型動作遊戲

死亡擱淺是小島製作的第一個標題和拖車在那裡很漂亮。

關於遊戲的信息很少被洩露,並且野生理論關於主題一直在互聯網上彈出。

當他說他希望這場比賽成為關於繩索而不是棍子,並在接受采訪時詳細闡述了這個概念數字間諜

“有一位日本作家,我是名為Kobo Abe的忠實擁護者。他有一本名為'Rope'的簡短小說,其中他的定義是一個陳述:人類製造的第一個工具是棍子。事情。

“人類創建的下一個工具是繩索。繩索不是要避開壞事。相反,這是一種用來使好東西保持在您附近的工具,將好東西綁在您身邊。棍棒和繩索是其中之一這些天,人類使用的工具最多。

“在大多數遊戲中,您看到的是在線多人遊戲或合作社- 甚至是單人遊戲- 通信是通過棍棒。在此遊戲中,您將能夠使用相當於棍子的東西。但是我也希望人們使用等同於繩索是什麼。”

他對多人遊戲的目標是讓玩家建立聯繫。

他還解釋了標題的名稱,他說:“心理學上的一條經常被用來指關係或鏈條。因此,所有螃蟹(拖車中)如何具有這種怪異的臍帶和弦,以及嬰兒如何與諾曼( Reedan)綁在一起。 “角色]是對此的代表。”

令人驚訝的是,他高興地將豆子灑滿了遊戲的類型,事實證明,這將比寂靜的山丘更重要。

他說:“玩家將控制諾曼·里德斯(Norman Reedus)的角色,如果您真的想對其進行類型,那將是一個動作遊戲。” “例如,當我製作金屬裝備時,這是一個動作遊戲,但這是不同的,因為主要是隱藏的。人們最終最終稱呼“隱身動作”。在此遊戲中,玩家將控制諾曼他們會發現不同的東西,這是不合時宜的。”

死亡擱淺的拖車在不到三個月的時間內就在內部製造,而不是像通常情況下外包。

考吉瑪說:“我們自己做了這個預告片,使人們可以信任我們。”

死亡擱淺尚未進入生產,所以還有很長的路要走 - 小島還沒有為遊戲選擇引擎,儘管他在採訪中確認這是兩個人。其中之一是用來實時運行的預告片。