Cyberpunk 2077基本PS4和Xbox One的狀態導致了開發人員CD Projekt Red的尷尬境地。
在這一點上不是秘密的Cyberpunk 2077在PS4和Xbox One上有點災難。 CD Projekt Red從未在基本控制台上表現出遊戲,球迷們預計會更糟。
但是,沒有人準備在這些遊戲機上的遊戲中未完成多麼未完成,甚至還要牢記其在下一代和PC上的當前狀態。
Cyberpunk 2077在PS4和Xbox One上遇到主要的幀率問題,什麼也沒說所有其他渲染和視覺錯誤,其中一些存在於其他平台上。這些版本是由審稿人爆炸,他們正確地召集了其覆蓋範圍的許多技術問題,數字鑄造廠在PS4上的表現為“不可接受”。
所有這些都達到了許多球員的轉折點,他們互相幫助獲得退款自己得到它之後,包括歷史上嚴格的索尼。
在發布的消息中到Twitter今天早上,CDPR為PS4和Xbox One上的遊戲派對道歉,稱其應該對這些遊戲機上的性能“更加註意”。開發人員承認,不顯示比賽的一部分是歸咎於球迷的失望。
CDPR還要求球迷耐心,因為團隊繼續處理所有報告的問題,並承諾在“接下來的七天內”進行補丁,這將是假期休息之前的最後一次。正在進行更多的重大更新,第一個目標是一月和下2月。
“這些都應該解決遊戲玩家在最後一代遊戲機上面臨的最突出的問題。它們不會使上一代遊戲看起來像在高規格的PC或下一代遊戲機上運行,但它將更加接近CDPR談到這兩個主要補丁時說。
考慮到這一點,開發人員承認有些人對等待這些更新沒有興趣,而是像退款一樣。儘管開發人員希望玩家“給我們機會”,但它了解了為什麼許多人要求退款。
CDPR建議玩家回到購買Cyberpunk 2077的地方,以要求退款,無論是零售商店的實物副本,還是Sony和Microsoft進行數字購買。如果您不再從購買點獲得退款,那麼您必須直到12月21日(從撰寫本文的一周)與CDPR支持聯繫[email protected]團隊將“盡力幫助您”。
如果您自己沒有遇到問題,請務必趕上我們的Cyberpunk 2077指南,包括流行LifeApaths底漆,以及我們最近更新的指南如何獲得最好的秘密結局。