無論好壞,在我們的主二十三年和二十三年中,視頻遊戲現在很少是完整的產品。它們會隨著時間的流逝而成長,發展和變化 - 在許多方面,它們都挑戰了頒發年終獎勵的傳統智慧。有一個更好的例子Cyber​​punk 2077

甚至鮑德爾的大門3,就像從發行時那樣,令人難以置信的好處,在過去的幾個月中發生了巨大變化 - 調整,改變,添加。它也有幾年的早期訪問。我2023年的年度個人遊戲,街頭戰鬥機6以明確的理解,它的大小將在整個生命的過程中發行。

Cyber​​punk 2077最初於2020年發行,嗯……你們都知道這是怎麼回事。我是通過CD Projekt的審查過程的習慣,被蒙蔽的人之一。我在高規格的PC上播放了它,並認為它很棒,經典的開放世界發射錯誤我認為會隨著時間的流逝而被淘汰。我結束了給它積極的評論在我的另一個網站上。

在VG247上,詹姆斯更加發光,給它一個五星級的評分一旦清楚地發現它在遊戲機版本上,CD Projekt從未讓我們看到它。我什至最終寫了一個“評論附錄”警告人們不要將正面的PC分數與PlayStation和Xbox版本混為一談。我從未做過的事情。

但是三年後,可以說這是一個截然不同的遊戲。而且,這是本文的論文:我認為,如果您現在查看2020年發布的所有遊戲,並想一想我建議有人在其他所有遊戲中都玩……Cyber​​punk 2077的確是2020年度最佳遊戲。

顯然,那時沒有人會爭論。即使人們能看到他們背後的偉大遊戲,也渴望突發出來,這些錯誤和問題太明顯了。但是,即使我們提出了2023年的新增加,擴展幻影自由,一方面……我認為這是2020年發行的最好的遊戲。Cyber​​punk的2.0版,遊戲終於發揮了其全部潛力。這種意識使它能夠超過我的2020年度遊戲《最終幻想7重製》和其他競爭者,例如Rage 4,Microsoft Flight Simulator,我們最後一個第2部分和動物越過新的視野

賭博最終獲得了回報。 |圖片來源:VG247/CDPR

顯然,這一切都沒有完全免除2020年罪的CD Projekt Red。事實是,該遊戲不應在最後一代遊戲機上發布 - 該公司必須依靠這樣的知識:如果它擁有它,它可能已將其發佈為周圍最受歡迎的遊戲之一,,,,就像巫師3一樣。這可能是吞嚥的苦藥,尤其是與遊戲發行後的儀式屈辱相結合時。我們應該原諒,但不要忘記。對於開發人員,出版商甚至各地的媒體來說,這是一個重要的教訓。對於某些球迷來說,這也是一個警告性的故事,這也是炒作的危險。

但是,值得讚揚的是,它不僅沿著腿之間的尾巴騎到日落,然後直接返回到巫師快速拍攝商譽。該公司想挽救其聲譽,以及Cyber​​punk IP-因此他們將數小時投入了。最終結果是不可否認的。

在視頻遊戲周轉的萬神殿中,這很高。它在那裡最終幻想14,除了我真的不認為這很重要,因為FF14:Realm Reborn的發布沒有修復舊遊戲,而是在創紀錄的時間內構建全新的遊戲,而只是免費替換了新的遊戲。我什至可以想到的玩家群實時修復的良性良性遊戲的唯一遙不可及情況是沒有人的天空- 同樣高聳的成就。

再加上擴展幻影自由是合法的,這本身就是2023年最好的視頻遊戲之一,而且我認為,網絡朋克的實力再也不能被否認。當我在未來幾年回顧2020年時,這將是它最傑出的遊戲 - 但只有了解以後的情況。