這是與系列形式的令人震驚的事物,但是亞歷克斯·唐納森在倦怠崩潰中找到大量舊的金屬魔術。

基於我們在2011年Gamescom上動手演示之前的第一個描述,我們會發現倦怠崩潰,大多數人都很難猜測這是遭受破壞性繁重的賽車系列的冠軍 - 甚至是衍生產品。

PR協調員埃文·德克斯特(Evan Dexter)告訴我們,他向我們展示瞭如何玩遊戲,“整個遊戲確實受到了彈球的啟發。”

“這一切都是關於彈球遊戲的 - 遊戲節目樣式音頻和聲音 - 如果您可以像彈球一樣將汽車描繪成彈奏,除非您可以將其射擊並爆炸。”

這與開放世界相去甚遠,基於賽車倦怠天堂,Criterion在特許經營中的最後發行版本,但《倦怠崩潰》是該系列的新看法。它突出顯示了備受喜愛的“崩潰模式”(從天堂中沒有),並將其構建為可下載的Xbox Live Arcade和PlayStation網絡標題。

發生在自上而下的視野中,讓人聯想到前幾個俠盜獵車手冠軍,崩潰是其他頂部的,並且比以前的任何倦怠遊戲更為荒謬。

“在以前的倦怠遊戲中,崩潰模式只是崩潰的流量,但是由於我們對此遊戲的感覺更有趣,更重要的是,這是關於崩潰的 - 環境,建築物,交通,標誌,所有東西,德克斯特(Dexter)解釋說,這是一輛爆炸汽車在附近的建築物到屏幕上的基礎的爆炸。

控件非常簡單 - 在開始時,您將控制一輛向十字路口駛入的汽車。使用模擬棒,您必須將汽車轉向您可以管理的最糟糕的初始崩潰,然後將您的其餘部分很好地解決。從倦怠3回來的是崩潰的破壞者,這是一種瘋狂的後觸摸機械師,當儀表填充儀表並將其重定向到新鮮目標以進行更多破壞時,您可以爆炸汽車。

當您對其他汽車或環境造成損壞時,破壞者會重新加油,因此,如果道路尚未堵塞,您將觀看交通流量並確保可以將汽車帶到爆炸中。在我們玩遊戲的模式下,公路旅行,讓五輛車穿過十字路口,這意味著它的遊戲結束。

“得分高的目標是真正分散交通的交通和交叉路口的破壞,以使汽車難以通定。” Dexter在Gamescom Demo Machine上的得分最高。

“讓流量為您完成工作。流量將不斷堆積,爆炸 - 爆炸越多,您的乘數價值就越高。”

不過,這可能使遊戲變得太容易了,因此標準增加了一些額外的功能(稱為“超級功能”),以在完美構造的交通陷阱的作品中拋開扳手。我們所玩的水平上的第一個是通過達到得分閾值而觸發的,這是一個胖黃色的推土機。

德克斯特迅速警告我,它將摧毀我們的交通路障,這是由汽車燒毀的屍體精心建造的。

“推土機正好在整個水平上,幾乎是不可阻擋的 - 但是停止它的越好,損壞它的越多,獲得的觀點就越多。”

推土機的嘲諷存在是一個重置按鈕,伴隨著鹽N Peppa的“推動”,這是一個有趣的配樂選擇。

我們告訴我們:“一切都與得分有關,這一切都與瘋狂的配樂有關 - 我們有鹽N Peppa,Spandau芭蕾舞團,天氣女孩。”

隨著水平的磨損,事物變得越來越忙。汽車越過,我們五個機會中的三個丟失了。儘管下一個超級功能,遊戲為我們帶來了第二次機會 - 這是一輛救護車。救護車的目標是使其通過交叉路口未經觸及 - 因此,現在我們不再製造路障,而是拼命地將它們推到一邊。如果它過去了,它會給您帶來額外的生活。

到達級別的結尾,我被授予了另外一個超級功能 - 這是一場巨大的颶風,可以清除地圖。颶風的性能以及值得多少積分取決於您在整個演示的其餘部分的表現,但它為該級別的混亂帶來了很好的結局。最後,將顯示一個分數並泵入自動圖,該分數從速度系列的需求中返回。

“社會競爭,但按照您自己的時間表。”

Dexter說:“這就像熱追擊一樣建議 - 您將擁有所有的朋友列表,最高的成績,擊敗的東西 - 競爭很多,但是我們為Crash添加了一項新功能。”菜單。

“按照標準的人增加了自動挑戰,這使您可以與朋友列表與您的朋友列表進行面對面的挑戰,將他們挑戰某個位置和遊戲模式,然後下次他們登錄Xbox Live或PlayStation網絡,要ping說:“這個人在這個位置上的遊戲模式向您挑戰,這是分數,您必須擊敗它。'”

通過確保這些方面始終面對面,努力確保得分攻擊風格的挑戰推動了遊戲的重播價值。在玩一個級別時,遊戲總是會顯示您的朋友列表列表,這是您當前分數的高分,因此您知道自己在努力。

“這為我們提供了社交競爭,但按照您自己的時間表,您不必一起在線與之競爭。每當他們登錄時,他們都會看到您的挑戰,並且可以擊敗他們。”

該遊戲在發佈時將有六個不同的位置,但是每個位置都將具有三個獨特的交叉點。每個交叉路口都會有自己的超級功能,隱藏的汽車和其他解鎖的秘密,並且每個秘密都會有所不同 - 遊戲中的每個級別並不是一個無聊的舊交叉形交叉路口。

當倦怠崩潰被發現時,還強烈重視這一事實,該遊戲還將打包Kinect支持。遊戲中的每一個模式都可以在不需要控制器的情況下進行遊戲 - 您在初次撞車時駕駛,跳動爆炸,然後四處移動以控制汽車後,爆炸後駛過。雖然我們沒有在Gamescom上嘗試它,但還有一個稱為派對模式的Kinect獨家模式。

“您可以在一台電視上讓14個人同時播放。您創建了兩支由七人組成的團隊,分裂,每個人都旋轉進出。

“您可以在一台電視上讓十四個人同時播放。”

“這很有趣 - 如果您有夥伴,那是一個非常棒的派對遊戲,這是很棒的事情之一。”

得分攻擊遊戲總是很奇怪地抓住,倦怠崩潰也不例外 - 在演示其他約會之後,我們的想法不斷返回銷毀更多東西,增加更多的乘數並獲得更高的分數。

這個過高的,豐富多彩的自上而下的標題可能與紙上的先前倦怠標題有些奇怪,但感覺就像是您手中的倦怠公式的完美下載版本。