很難對和睦在今年早些時候的災難性首次亮相之後,成功的機會是一個樂趣,儘管很有趣,但卻努力吸引了足夠的球員的注意力,至少可以說,早期的訪問人數。

實際上,這篇評論上週還沒有準備好,因為幾乎每個已經在玩遊戲的人都無法找到基於圓形模式的比賽,該模式已通過某個玩家級別解鎖。那就是它在那裡的艱難。但是嘿,播放器編號是和睦作為競爭性的在線射擊遊戲,實際上很有趣又引人注目?好吧,有點。這是它最大的問題。有時,一切都會咔嗒聲並導致可能只需要種植和發展所需的果汁,但是真正的歡樂時刻太罕見了。

讓我們首先在房間裡講大象:據報導,康科德花了八年的時間才能完全發展,對我來說聽起來很荒謬。即使是最好的,並且考慮到展出的崇高(顯然是不必要的)生產價值,康科德也不是巨大的。發佈時,有16個字符,12個地圖和6個模式(在三個完全獨立的播放列表中)。最重要的是,“獨奏”體驗僅限於實踐範圍,一般教程和五個相當基本的時間試驗,所有這些都以主要的多人遊戲體驗中相同的資產而建造。

該聲明與我們獲得的遊戲發生衝突,這比我們多年來在同一類型中看到的少數F2P發行版更肉。還有所有的努力,時間和金錢的問題,這些問題被放到了康科德宇宙的所有角色,知識和復雜性中。有一個精美的呈現出色的銀河指南,可以在您玩遊戲時定期更新。它充滿了科幻的Sickos會欣賞的東西和文字牆壁,如果這是一個單人遊戲Odyssey(或者至少是雄心勃勃的合作社標題)。我的個人理論?在某個時候,康科德完全是另一件事,最終被縮小為數字的PVP射手。確定的每周高質量過場動畫的計劃只會加強這一想法。

圖片來源:Firewalk Studios,Sony Interactive Entertainment

無論如何,康科德(Concord)作為英雄射擊者足夠勝任。雖然我的公式不如我回到Beta時代,大量的迭代和內部測試顯然進入了這個遊戲(八年!)每個角色在可玩的水平上定義得很好,而堆疊每個人的全團動力的概念是一個有趣的轉折,我希望玩得更大在團隊建設中的作用(漫威競爭對手在類似的想法中做一些更雄心勃勃的事情)。

但是,我也同意這樣一種觀點,即某些本來應該更敏捷的角色通常會感覺比他們應該更笨拙或更重,這真是可惜,因為槍法在整個台上都非常堅固。我也相信,使用DualSense控制器玩遊戲感覺更好。 PlayStation的第一方PS5/PC版本確實在充分利用硬件方面表現出色,而康科德也不例外。觸覺反饋很棒,但並不過分,我發現自己堅持下去,而不是像最近的《使命召喚》條目那樣立即禁用它。

圖片來源:Firewalk Studios,Sony Interactive Entertainment

完全從方程式中掌握最終能力的決定是一個大膽的決定,在比賽中增加了戰術上的“團隊合作”的感覺,但這也會導致滾雪球太強大的問題,除非敵人的團隊開始開始自行步履蹣跚。在類似TDM的模式下,這尤其令人震驚,其中有些角色是徹頭徹尾的不良選擇,即使沒有堅實的團隊構建,也幾乎不可能反彈,如果沒有早期匹配性能。

地圖雖然在大多數情況下在視覺上令人驚嘆,但也是一個混合的袋子。有些人對5V5大小的戰鬥感到恰到好處,並且具有類似競技場的佈局,它們運行良好,而另一些則遇到了舊合作地圖的殘餘,而舊的合作地圖又返回到PVP場景中,這些場景太大了,導致了流浪的盟友和敵人漫無目的地徘徊。鑑於發展時間,儘管所有拋光劑都沒有,但康科德經常感到脫節。

圖片來源:索尼互動娛樂

也許實際的殺戮打擊來自角色本身,它們的作用足夠好,但是在大多數情況下,視覺上根本不吸引人,如果您想在2024年出售英雄射擊者,這是一個巨大的問題(這是一項艱鉅的任務其本身)。這與我們認識的最糟糕的人吐出的任何垃圾無關。就像90%的(公認的彩色)演員缺乏獨特的視覺設計,並且感覺就像是對遊戲的重點測試過多的結果。最終,大多數自由槍手最終看起來像外星人和人類,這些外星人和人類徘徊在廉價的外層舊貨店裡,穿著任何東西出來。當然,他們的銀河指南背景信息很酷,但大多數人都不在乎。

當您進入比賽中間時,所有的Mo-Cap資金和現實的照明都無關緊要。您甚至都不會注意到它們。您會注意到平淡的角色設計。顯然,許多工作和關懷都涉及到這些工作和關懷,但感覺整個事情都基於最終與2019年相關的信息所吸引的外部投入和市場研究。

圖片來源:索尼互動娛樂

PS5上的性能和圖形也是頭部抓手。 4K/60似乎是唯一的目標,鑑於其競爭激烈的射手本質,這是一個奇怪的決定。 2K(甚至是1080p帶有升級的1080p)瞄準120 fps似乎是一個合乎邏輯的選項,但是我們現在一直堅持使用在線遊戲太難看起來很現實,而不是像它一樣光滑(FPS下降確實發生在下面某些情況)。除了切換到免費播放模型外,我也完全期望表演模式很快。

所有這些小缺陷都堆積起來,您玩的康科德(Concord)越多。在所有瓦礫和令人困惑的業務決策下都有一個不錯的遊戲(例如,不在PS Plus Extra Plus中放出),但是當遊戲沒有獨特的身份時,您為什麼要忍受所有這些挫敗感,並且有更好的替代方案現在免費使用嗎?

當然,康科德(Concord)在噩夢中充滿通行證和付費皮膚的高級模型在紙上聽起來很棒,但是該包裝必須足夠誘人來保證購買,簡而言之,果汁不存在。我的一部分希望它能找到受眾並改善,但這看起來像是另一個自殺小隊的情況


Concord現已在PS5和PC上發布。這篇評論是用發布者為遊戲的PS5版本提供的代碼編寫的。