GOG的董事總經理Guillaume Rambourg曾說過,令人驚訝的是,這不是無DRM的版本巫師II是盜版的最多,但是用DRM運送的零售版本。
根據Rambourg和CD Projekt首席執行官Marcin Iwinski的說法,原因與分享無關,而與破解頭銜的DRM所獲得的聲譽有關。
“遊戲行業中的大多數人都堅信,盜版遊戲的第一個版本將是GOG版本,而最終是零售版本,零售版本是用DRM運送的,”拉姆堡告訴福布斯。
Iwinski補充說:“我們希望在發布後立即看到Gog.com版本,因為這是一個不明智的人。” “實際上,任何人都可以從gog.com下載並立即將其發佈在非法網站上,但這並沒有發生。我的猜測是,釋放不受保護的遊戲不是真正的交易,您必須破解它以獲得尊重並能夠寫:“被XYZ破裂。” “沒有什麼可以破解”的聲音“不會被XYZ破裂?有點傻,不是嗎?
“非法場景幾乎與遊戲和榮耀有關:誰將是第一個提供遊戲的人,誰是最好,最聰明的餅乾。gog.com上的無DRM版本不太適合這麼好。”
回到十二月,伊溫斯基估計,這場比賽已被盜用超過450萬次,到現在為止,這一數字可能已經大幅上升。首席執行官說,儘管如此,這些數字並不構成損失的銷售。
Iwinski說:“這確實使我感到困惑的是,軟件公司如何將每個盜版副本視為丟失的銷售。” “也許在官方報告中說海盜有多威脅,但它離事實很遠。
“我寧願說,這450萬個盜版副本中的很大一部分被認為是一種試用版本,甚至是演示。玩家下載[海盜副本],因為它很容易,快速,坦率地說,如果他們喜歡的話。遊戲和他們開始投入時間,其中一些人會在第一個巫師中明顯地購買,目前總銷售額為210萬個單位,儘管已經五年了老的。”
Iwinski接著說,他在DRM中沒有看到未來,因為它只是“不起作用”,而該技術應該保護公司的投資,不僅在發布後的數小時內被黑客入侵,而且什麼也沒做不僅僅是疏遠消費者。
他解釋說:“在大多數情況下,DRM要求用戶輸入序列號,驗證他的機器,並在身份驗證時與互聯網連接 - 甚至在玩自己購買的遊戲時也可能是。” “ DRM經常會減慢遊戲的速度,因為可執行文件周圍的包裝器正在不斷檢查遊戲是否被合法使用。
“這是法律用戶必須忍受的很多事情,而下載盜版版本的非法用戶具有乾淨的功能性能。這似乎是瘋狂的,但這就是它的真正起作用方式。”