用《使命召喚:現代戰爭多人遊戲》更具吸引力,而對我們方便的技巧更加沮喪。

使命召喚:現代戰爭今年帶來了自己的新機制,並重新想像經典的中流跑。大多數大型物品都很容易辨別,但是遊戲玩法的核心變化值得指出。

有了這麼多的學習和發現,現代戰爭可能是有史以來最深層的職責之一,儘管有時會令人生畏,以跟踪實際重要的東西以及什麼只是營銷絨毛。

幸運的是,我們在這里為您提供幫助。在下面的提示中,我們將重點介紹您需要注意的一些最大的遊戲玩法,以及經典功能如何發展。這是嚴格以多人遊戲為中心的,因此不必擔心破壞者。

不要總是超級衝刺

超級衝刺是現代戰爭中的全新機械師。默認情況下,通過雙擊左棍的雙擊會激活超級衝刺。顧名思義,這使您的角色運行得非常快,儘管並非沒有一些缺點。

最大,最明顯的是衝刺時間。與步行或常規衝刺相比,當您從超級衝刺中出來時,您的武器將花費最長的時間來發射。如果您在超級衝刺的角落裡圍繞一個角落,那麼您將沒有足夠的時間對即將來臨的火災做出反應。 Super Sprint也受到耐力儀表的限制,這意味著您將在100%的時間內使用它。

超級衝刺最適合急於一個目標,例如在回合的第一瞬間。這對於逃脫不良情況或追逐敵人也很棒。如果您忙於一條繁忙的路線,並且知道您將遇到敵人的球員,請改用常規衝刺。

您可以中旬更改負載

這是現代戰爭最大的新功能之一。現在,無論何時您想要,您都可以在中間匹配中編輯LoadOut。這適用於您的加載中的所有內容,包括武器定制以及次要的津貼和您的領域升級。

您不再堅持帶來的負載。這是很好的選擇地面戰爭,因為您通常需要某種火箭發射器來照顧討厭的坦克或進取的條紋。如果您通常不在裝載機上運行火箭發射器,那麼要交換一個只需幾秒鐘即可。

從本質上講,這也使您可以為不同的老虎機設置類,而不是加載。考慮圍繞特權和現場升級而不是武器來建立不同的負載。

如果您不小心,Gunsmith可以真正搞砸武器

現代戰爭給您帶來了許多武器附件。每支槍的水平約為50-70個,隨著您的進展,將消除不同的範圍,股票,槍管不足的距離等。如果您陷入了創建外觀最佳的槍支中,則可能最終會阻礙武器的性能。

現代戰爭中的絕大多數附件都有各種利弊,當您選擇它們​​時清楚地列出了。提交之前仔細考慮這一點。例如,選擇一些緩慢廣告時間的人會堆疊,並且可以使瞄準視線成為一件瑣事。

衝刺時間 - 衝刺後您的角色抬起槍所花費的時間 - 這也是您選擇附件的主要因素。例如,手槍和點式握把有助於解決這個問題,但要付出準確性。

只要您準備不一定總是通過功能而進行表單,所有這些都在您的控制之下。

對利用門的利益感到滿意

門,儘管聽起來有多荒謬,但在現代戰爭中還是很重要的。就像在大皇家比賽中一樣,可以打開和關門,遊戲將記住他們的狀態。

在現代戰爭中,您可以將視線瞄準,並小心地打開門,以慢慢窺視,為手榴彈/閃電彈創造了足夠的空間。付款至少要了解如何使用門。

當門打開時,無論是武力還是慢慢,另一側的玩家都會聽到它。這是一種以您可能不會觀看的角度收集英特爾的好方法,例如回到總部的客觀房間。

閉門還可以在另一側發出露營車的信號,因此請仔細地接近並嘗試潛入而不是奔跑。這是一種策略停電,PUBG玩家會非常了解,但是在傳統的使命召喚多人遊戲中,這真是太好了。

在某些地圖上,例如皮卡迪利(Piccadilly),商店將在玩家穿過它們時會發出反盜竊的大門。同樣,當總部的電線降低到電線時,這很棒,但請記住,它們也可以用來誘餌露營者。

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新的minimap現在如何工作

很難跟踪Infinity Ward今年對MiniMAP的變化數量。首先,根本沒有最小值,這一決定是僅在Beta的兩天才能生存。然後,我們得到了一個妥協來取悅兩個營地。

在最後一場比賽中,MiniMAP始終以核心遊戲模式打開。但是,最大的變化是,默認情況下,發射未抑制武器的玩家不會出現在它上。打電話給個人雷達或傳統的無人機將觸發顯示這些紅點的定期掃描。

沒有這些Killstreaks,地圖只會向您的隊友展示。當然,如果您只使用個人雷達(因為它更容易賺取),那麼最小值掃描只會對您可見。只有標準的無人機(和高級無人機)才能顯示團隊中每個人的掃描。

這應該值得用未抑制的武器奔跑,因為您不能100%保證在敵方團隊中的每個人身上出現在Minimap上。

Killstreaks回來了,可能會破壞客觀遊戲

如果您錯過了新聞,Infinity Ward決定今年與帶回Killstreaks。默認情況下,賺取條紋的唯一方法是用武器殺死所需的殺戮。

儘管您將能夠借助特權來調整此行為,例如將它們變成天蠍座的行為,但每個人都會在默認的Gunstreak系統上開始。

如果您已經玩《使命召喚》一段時間了,那麼您可能已經熟悉為什麼要廢除Killstreaks。要點是,諸如統治和總部之類的客觀模式遭受了損失,因為將您的生活置於生命上以確保捕獲的生活並不能使您陷入下一個連勝。

僅觀看視線和殺死殺戮是許多人可能會依靠的一種策略,只有少數幾個來推動目標。我們不是在這裡告訴您這有多好/不好,但只知道這是一回事。

規格操作是磨碎武器水平的好方法

現代戰爭的各種規格操作模式,無論是任務,操作還是PS4獨家生存都是在相對無風險的環境中對您的不同武器進行排名的好方法。

Infinity Ward談論了很多關於體驗的一致性,並且擁有通用武器/角色級別是其中的一部分。如果您覺得某些槍支需要一些附件才能獲得最大的收益,請跳入規格操作,然後再回到多人遊戲之前將其排名。

除此之外,合作模式通常是熟悉遊戲不同工具(例如學習武器後坐力)的特徵的絕佳機會,因此不要錯過與他人並肩變得更好的機會。

在地面戰爭中,車輛可提供出色的反污染武器

地面戰爭是現代戰爭中目前最大的模式。在支持多達64名玩家的支持下,該模式為習慣於經典6V6動作的玩家提供了完全不同的體驗。

地面戰爭的主要景點之一是車輛,任何球員都可以開車和控制。車輛武器不受彈藥的限制(儘管您需要重新加載),因此,如果您得到隊友的支持,則絕對可以使用它們鎖定地圖的某些部分。

但是,許多玩家可能沒有意識到的是,他們的砲塔足夠強大,即使是從天上最艱難的殺手也能擊倒最艱難的殺戮。儘管將鏡頭排隊對付可能是一項挑戰 - 這要歸功於笨拙的第三人稱攝像頭角度 - 當您最終這樣做時,您可以將任何空氣連勝。

這要比拔出火箭發射器要安全得多,因此,不要害怕跳進去,只是為了取下killstreak並繼續前進。

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嘗試新的AIM Assiss選項

現代戰爭在使用控制器時提供了一些新的和不同的目標幫助方式。進入遊戲的選項,您應該在控制下看到新的AIM Assiss設置。

遊戲中的工具提示在解釋每個人的工作方面做得很好,但是最好為自己嘗試。作為鼠標和鍵盤播放器,我發現其中一些對於讓我在使用控制器時準確地射出鏡頭非常有幫助,但是更多的資深控制器播放器可能會發現它們過於限制。

當然,這都是主觀的,但是如果您最近一直在掙扎,或者只是看看他們是否可以改善您的遊戲玩法,這是值得的。

跨遊戲是一個很棒的新功能

從第一天開始,現代戰爭支持所有三個平台之間的交叉播放。這不僅意味著您一定會在其他遊戲機上遇到玩家,還意味著您可以在其他任何系統上與朋友聚會,以便所有人都可以跳入同一遊戲。

婚介只會將您與其他人分組使用相同的輸入方法,因此,默認情況下,遊戲機上的鍵盤和鼠標播放器將與PC播放器一起玩,任何平台上的控制器播放器只能在其大廳中遇到其他控制器播放器。

這只有在您的聚會中的某人使用鼠標和鍵盤時就會中斷。在這一點上,遊戲可能會決定將您送入混合大廳。

一個很大的副作用是,PC播放器可以在嘗試配對之前插入控制器,以與控制台上的控制器玩家對抗。但是,您將無法更改為鼠標和鍵盤中間匹配,這適用於所有平台。

與控制台相比,傳統上,PC上的“使命召喚”播放器群較小,因此跨播放是在PC上延長游戲壽命的好方法。當任何人都可以插入控制器並與控制台播放器跳進去時,PC大廳不會像現在那樣貧瘠。