很明顯,《使命召喚社區》的聲音成員並不欣賞現代戰爭缺乏最小值。
Infinity Ward揭示了最大的遊戲玩法之一使命召喚:現代戰爭一直在放下Minimap,以用於屏幕頂部的Pubg風格的指南針。
儘管指南針確實在敵人開火時確實顯示了近似位置的位置,但玩家只能在使用無人機和個人雷達時帶回舊的微型紙,這兩種都是Killstreaks。大多數球員當時尚未在沒有最小值的情況下玩遊戲,但隨著Beta的影響。
在現代戰爭beta,Minimap關閉了,僅在無人機或個人雷達可用時才出現 - 最初的意圖也是如此。這引起了巨大的爭議和反擊,大多數使命召喚論壇和子列表都討論了不始終在on minimap上的利弊。
實際上,這一變化是如此有爭議,無限病房決定找到妥協。最初說它正在監視反饋沒有任何更改,開發人員打開Minimap重新打開在Beta的第三天。
在這種情況下,妥協的是,除非有活躍的無人機或個人雷達,否則最小值不會顯示敵人。這樣,球員就可以看到隊友通常在哪裡,儘管友好的球員從第一天開始就列出了Beta,但如果沒有它,這是難以做的。
無論您最終都會進行這場辯論的哪一方,尤其是奇怪的是,這種重大的遊戲玩法甚至無法在Beta期間持續下去。這種口徑的變化通常需要更多的測試和數據收集,我懷疑Infinity Ward在短短兩天內就可以做到這一點。
我們將看到下一個Beta回合將帶來什麼,儘管可能會保留折衷的MiniMAP。本週的beta也正在添加經常嘲笑,但從未顯示,64-player地面戰爭模式。