Activision昨天宣布,已與Bungie合作完成了為期十年的合同,以發布開發商的新IP,而工作室將保留該物業的所有權利。
我們在宣布的喚醒中採訪了Bungie。在下面開始完整的故事,開始完成。
- 2007年發行Halo 3後不久,Microsoft宣布已允許Bungie從Microsoft Games Studios分手再次成為獨立開發人員。然而,直到今天,該公司仍然擁有少數股權,以及Halo IP的全部權利。
- 從那以後,Bungie發行了另一個Halo冠軍Halo 3:ODST,與2010年的Halo:Reach成為Bungie的最後一次光暈遊戲。 343 Industries,由Microsoft在Halo上建造的一家工作室,現在管理IP。
- 快進三年。 Activision曾經是過去的,經歷了麻煩的時期。它現在解雇了無限病房老闆文斯·Zampella和Jason West對於“不服從”。
- 移動後的幾週起訴和反稱,ea宣布形成重生娛樂來自Zampella和West,公司出版並分發了其第一個標題。重生將完全控制IP。
- 然後我們來昨天。Activision宣布已與Bungie達成十年合同在下一個“宇宙”上。同樣,像重生一樣,Bungie將保持對IP的完全控制。工作室老闆哈羅德·瑞安(Harold Ryan)表示,這筆交易是為了給球迷“最好的遊戲體驗”,而Activision COO Thomas Tippl表示,這筆交易使該公司“擴大了我們令人興奮的新遊戲的範圍,因為我們繼續增強我們的行業地位並追求我們的行業地位並追求我們的行業職位。長期增長機會。”
- Wedbush Morgan的分析師Michael Pachter隨後搬進了一步,說項目“在開發方面都很好”,由於這筆交易,添加工作室將每兩年發布一次遊戲。他說,但是,此舉不會“完全抵消” Infinity Ward正在進行的戲劇。
- Bungie後來在其網站上添加了它仍然是獨立開發人員。它還補充說,聯合創始人傑森·瓊斯(Jason Jones)將成為比賽的項目主角。
- Microsoft後來向VG247發布了聲明,說它與工作室作為第一方開發商的關係“保持不變”,補充說,它是“與Halo觸及範圍的開發”。
- 到現在為止,訪談開始進入。首先,Bungie的社區老闆Brian Jarrard與我們交談,說Infinity Ward發生的一切都沒有負面影響在工作室。他還說,新IP首次出現“可能是”在E3上這是為了“所有意圖和目的,光環:觸手是其射手系列中的最後一場邦吉遊戲。
- 索尼增加了兩分錢,說新的IP是“類固醇的光暈”根據Scea Comms的說法,Twitter上的老闆Patrick Seybold。後來他發表了更正式的聲明,說這筆交易是“所有遊戲玩家的好消息”。
- 托馬斯·蒂普爾(Thomas Tippl)在晚上晚些時候提到我的城市那在線“應該期望成為下一場比賽的重要組成部分”,而Bungie的Brian Jarrard拒絕確認或否認新IP實際上是MMO。
- Studio作家Joe Staten告訴共享它必須“突破”“噪音”Infinity Ward正在正式宣布這筆交易的情況。
- 賈拉德告訴EUROGAMER這筆交易在本週被正確鎖定後,宣布是由於不擔心Gigaton E3揭示的擔憂。
- Sterne Agee的分析師Arvind Bhatia認為Halo Dev是實際上是一個“非常適合”IW是未來現代戰爭冠軍的潛在開發商。
到目前為止,這幾乎就是所發生的一切。 Activision的Q1財務電話將於下週進行,因此期望交易中的更多詳細信息會下降。