如果您在子彈手工上種子彈,您是否會在豆莢裡得到像豌豆這樣的完整bullotolier?還是您像土豆一樣將彈藥盒從地面上拉出?
至少那是我想像的子彈這是一家新的遊戲開發工作室,由前任工作室工作室主任戴維·沃德哈爾(David Vonderhaar)主持,在出版商Netease Games的旗幟下。
Bulletfarm是一個新的“ AAA”工作室
Bulletfarm總部位於加利福尼亞州洛杉磯,“目前正在開發一款新的,雄心勃勃的AAA遊戲,該遊戲建在虛幻引擎5中,並設置在原始宇宙中,重點是合作遊戲玩法”。
無名狙擊步槍和YouTube蒙太奇的鑑賞家將知道Vonderhaar是多人遊戲設計總監使命召喚:戰爭世界- 一款出色的鱈魚游戲,偶爾仍然給我帶來了基於手榴彈指標的噩夢,噩夢在他搬到《黑色行動》系列的工作室設計方向之前。
Bulletfarm的第一個項目尚未宣布,但是Vonderhaar在第一人稱射擊遊戲類型中的譜系肯定會扮演角色,他在遊戲中最大的多人遊戲模式之一(尤其是當“合作遊戲”中獲得了特定的遊戲玩法,喊出來)。
Bulletfarm的開發團隊也是創意總監Chris Cowell,他以前曾在Treyarch擔任首席遊戲設計師和首席聲音設計師。
鑑於我們正處於錄音室公告階段,因此Bulletfarm的首次亮相遊戲可能是未來的幾年,尤其是當Cowell的LinkedIn說他已經從事該項目短短5個月時。
Vonderhaar和Cowell並不是唯一一個將才華轉向雄心勃勃的新型遊戲工作室的前職責開發商。值得注意的是在2023年,我們還看到了Aveum的神仙來自EA Games下的Ascendant Studios。 Ascendant Studios的負責人Bret Robbins是另一家《使命召喚工作室》大錘遊戲的創意總監。