釘住著陸並找到了一個體面的武器?然後,您最好配備合適的特權,以獲勝使命召喚:黑色行動4停電。

總共有21津貼可用停電。在這裡,我們列出了我們目前知道的特權,以及一些技巧,可以幫助您確定哪種適合您的遊戲風格。

隨著模式將隨著時間的流逝而發展,我們將繼續更新此信息。

津貼如何在停電中起作用

停電中的特權是可消耗品,可在有限的時間內提供其收益。在任何給定時間,因此值得考慮使用哪些使用以最大程度的效果。

您將無法在庫存中堆放津貼,而活躍的津貼將在您的庫存中佔據一個空間,直到它磨損為止。

停電PERK列表

正如我們所說,停電中有21個特權,但只有以下內容15已確認。每個人都有自己的利弊,因此我們為每個人提供了一個一些描述符,以幫助您明智地選擇。

  • 意識:使敵人的腳步更大聲。持續時間:120秒,用途:2
  • 有了意識,您將聽到較遠的腳步聲音從更遠的地方聽到傳入的敵人。這應該有助於您提高防禦陣地,或者以環境優勢殺人。

  • Brawler:增加近戰傷害,並為每次近戰攻擊頒發50個健康狀況。持續時間:240,用途:1
  • Brawler在遊戲的早期階段非常有用,在該遊戲的早期階段,您的敵人不太可能拿起武器。我們中間的超級偷偷摸摸可能能夠偷偷溜走,兔子在頭後方猛擊您,以令人印​​象深刻的殺戮,但是您不太可能會長時間使用它。

  • 消費者:使用健康和消耗品的時間減少了50%。持續時間:300秒,用途:1
  • 這種振興使您可以在遇到的相遇之後或中間恢復健康。它持續了很長時間,因此絕對是冒險者。

  • 死亡的沉默:安靜地移動,減少噪音的藏匿處。持續時間:240秒,用途:1
  • 顧名思義,寂靜的寂靜使您可以在地圖上纏繞並打開藏匿處而沒有註意到。如果可能的話,可能值得與Brawler合作,將您的敵人從比賽中擊出。

  • 工程師:揭示附近的設備和車輛。持續時間:240秒,用途:2
  • 您將立即在任何車輛上具有可見性,但是無論如何您都有可能聽到或看到它們,因此我們不太確定這將有多麼有用。

  • 鐵肺:使用狙擊手和戰術步槍以及水下呼吸時間時,穩定的時間增加了。持續時間:300秒,用途:2
  • 您的鏡頭將穩定得多,這對於喜歡狙擊步槍的玩家來說是個好消息。

  • 搶劫:突出顯示附近的掠奪物品和藏匿處。持續時間:120秒,用途:3
  • 這是另一個在遊戲開始時很有用的好處,可以為您提供更多的戰術優勢。

  • 醫務人員:復活和治愈速度更快。治愈物品可以提供更多的健康狀況,而被拒絕的盟友可以通過更多的健康來恢復。持續時間:240秒,用途:2
  • 醫務人員在二人組和小隊模式中特別有用,並且可以極大地提高您贏得一輪比賽的機率。在任何戰斗大賽模式下,尤其是一個使命召喚之一,快速康復都是必須的。

  • 機動性:更快的武器掉期和移動。跌倒時沒有損壞。在重新加載時衝刺和移動時,請使用武器並使用設備。持續時間:300秒,用途:2
  • 機動性會授予一些獎金,例如更快的武器互換,並且如果您不小心躍升至死亡,則不會造成任何跌倒損失。我們不希望很多人在整個地圖上自由運行,因此看到這種振作在行動中會很有趣。

  • Outlander:減少傷害,並使圈子倒塌更快。持續時間:180秒,用途:2
  • 如果您發現自己被困在傷害圈中,Outlander會給您減少傷害的好處,並讓您更快地跑步以幫助您留在遊戲中。或者,您可以關注地圖和計時器...

  • 偏執狂:在被敵人的針對性時發出音頻警報。持續時間:240秒,用途:2
  • 如果另一個玩家針對您,您將獲得一個音頻提示,以提醒您他們的存在。如果他們瞄準您,那麼他們也很可能會開火,因為大多數人不會花太長時間在大皇家戰鬥中進行射擊。

  • 加強:火災和炸藥的傷害較小,對Flashbang,Razor和腦震蕩的抵抗力提高。持續時間:240秒,用途:3
  • 如果您看到前方發生了一些爆炸,那是一個好主意,這是一個好主意並取出任何受傷的敵人。

  • Skulker:在俯臥或蹲下時,您的移動速度會更快。持續時間:180秒,用途:3
  • Skulker再次顧名思義,意味著您可以在俯臥或蹲下時移動更快。我們不確定這會有多有用,但可以與其他特權結合使用。

  • 小隊鏈接:通過牆壁查看隊友。持續時間:120秒,用途:2
  • 您可以通過牆壁看到隊友。我們寧願真正看到我們的敵人。

  • 興奮劑:將最大HP提高100。持續時間:180秒,用途:2
  • 這種振興增加了您的最大HP,我們可以看到這非常有用。

我們也看過地圖上的殭屍位置如果有機會,您會發現一些出色的裝備。我們還列出了地圖上的最佳起點以及如何首先嘗試到達那裡。

對於其他一切,請前往我們的停電指南。