米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)超越善與惡2Rabbids和Rayman特許經營權,正在離開該行業在野生動物保護區工作。

超越善與惡2米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)宣布他將離開業務Instagram帳戶,說他將與他的其他激情野生動植物一起工作。

他說:“經過30多年的歷史,我決定停止從事視頻遊戲,完全專注於我的第二種熱情:野生生活。” “我的新項目發生在現實世界中,包括一個致力於教育,自然愛好者和……野生動物的野生動植物開放庇護所。

“你們中的許多人可能想知道Wild and BGE2會發生什麼。不用擔心,因為現在有很多月的團隊是自動的,而且項目運轉良好。很快就會看到美麗的事物。”

Ubisoft對Ancel的離開發表了評論,指出超越善與惡2很好,而安切爾已經有一段時間沒有參與。

“多年來,米歇爾(Michel提取聲明來自善與惡2的高級製片人Guillaume Brunier。

“他毫不妥協的熱情促使我們重新定義了製定廣闊,多元文化和未來派的科幻世界的可能性。隨著我們的前進,我們都致力於保持這種願景。

“正如米歇爾(Michel)所指出的那樣,他已經一段時間沒有直接參與BG&e2,因為該團隊一直在努力建立他幫助塑造的穩固創意基礎的工作。團隊的集體實力使我們在前進的路上很愉快開發旗艦下一代動作冒險遊戲。

“我們最近通過了一個重要的內部里程碑,提供了一個證明我們的太空海盜幻想的構建,並在無縫的在線沙盒中提供了數小時的遊戲玩法和令人難以置信的自由度,這是基於E3所示的我們的技術演示的承諾。為球隊的毅力,彼此的奉獻精神以及對開發出色的遊戲的持續承諾感到非常自豪。

“我們還有很多事情要做,並且我們正在加強團隊的大小來提供幫助。我們最近在巴黎添加了合作夥伴工作室,在過去的六個月中,許多新人加入了我們的ubisoft。蒙彼利埃。”

超越善與惡2在主動創造階段八年前。然後,安切爾開始丟棄遊戲的圖像2016年9月,然後是另一個預告片圖像後來,另一個確認它是預生產的。我們終於了考慮到E3 2017期間的遊戲其次是內引擎演示另一個看2018年的遊戲一個幾次

據,直到...為止荒野令人擔憂的是,安切爾的野羊工作室正在領導該項目。第一的六年前宣布作為在線生存遊戲,它使您可以作為動物或人類玩耍。被展示後在巴黎遊戲週期間,四年前我們得到了最新的研究Ancel顯示的屏幕外錄像。最後我們聽到的,工作室是僱用更多的人幫助岸上開發團隊。