雷曼(Rayman)的創建者米歇爾·安塞爾(Michel Ancel)重申,超越善與惡2肯定正在發生 - 但不是在當前的硬件上。

安切爾在一家中說:“我們處於活躍的創造階段,目前我們只專注於遊戲,使它成為我們所能做到的最好的遊戲。”視頻採訪從圖盧茲的遊戲節目中翻譯Neogaf成員。

Ancel不會說遊戲最終可能發布的平台,重申遊戲將需要下一代硬件的咕unt聲。

他說:“這個決定只會分散我們的目標。我可以說這是一個非常雄心勃勃的遊戲,我們需要一些技術來實現這一野心。”

“我們專注於遊戲。我們首先創建它,然後我們會看到什麼可以運行它。我們不會說2013年,因為我們不知道它何時會來。我們正在努力創建一個很棒的遊戲,並且需要更多的技術。”開發商說。

這些最新評論加強了安切爾的較早的語句那個遊戲在此硬件週期中不會發布, 儘管謠言相反。

當被問及迄今為止看到的遊戲的唯一一瞥 - 短暫的搶奪洩漏的鏡頭- 安切爾(Ancel)提供了一些有關續集跑跑的遊戲玩法的線索。

“我們甚至在Mirror的邊緣推出之前就有這個概念。我們對Mirror Edge的第一人稱視角採取了不同的方法。波斯王子和刺客的信條在第三人稱視角以控制角色的控制權更接近我們所想的。”他說。

“我們使用了一個非常動態的相機,在動作過程中會搖晃很多,以增加攝像機的生活,從而給人以傑德(Jade)的動作新聞封麵團隊的印象。也許這可能類似於《鏡子的邊緣》,但遊戲本身卻大不相同。”

Ubisoft從未正式關閉Good&Evil 2,首席執行官Yves Guillemot堅持遊戲將盡可能長時間烘烤。它於2008年宣布,但幾乎立即變黑了。重新審視初始預告片視頻當您練習耐心時。

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