更新:自Cyber​​punk 2077發行以來已經有一段時間了,今年,我們也收到了遊戲的幻影自由DLC。如果遊戲仍然沒有設法給您留下深刻的印象,那麼我們已經更新了此列表,這些列表不是Cyber​​punk 2077,以便您旋轉。

最好的網絡朋克遊戲讓您探索華麗,未來派的世界,但您不應該喜歡它。在超級資本主義的80年代與之合併刀片跑步者,Robocop,Akira和Neuromancer,Cyber​​punk類型在60年代的同樣預言作品中具有纖維 - 光學根源基於。

就像椅子或三明治一樣,賽朋克很難明確定義,但是當您看到它時,您就會知道。

諸如煙霧蛋糕的,公司化的反烏托邦城市,飛行汽車,極端財富差異,新興的AI和控制論的身體植入物和假肢等常見的嚮往往,所有這些都可以融合到“高科技,低生活”的速記中咬人的社會評論表明,這些世界與我們自己沒有什麼不同。

在遊戲中,經典的最高預算和最突出的補充是Cyber​​punk 2077,一隻仿生的手絕對釘住了許多啟發其美學的類型,但完全具有諷刺意味的方式。就是說,幻影自由DLC此後已發布,並且在添加新內容的同時看起來正在改善遊戲。

此外,Netflix動漫Cyber​​punk:Edgerunners還釘上了美學,並再次看到了很多新的和回歸的球員登上Cyber​​punk 2077火車。

雖然夜城的密集,霓虹燈街的街道上散佈著很棒的故事,超型,烤製的系統,並且包含一些最有問題的內容與僵化的內部企業結構進行了交流,這些內部企業結構太笨拙了,這些內容太笨拙了,無法獲得一些東西基本呼叫正確。

儘管有問題,但它仍然足夠出色,可以成為最佳賽博朋克遊戲列表中的定局結論。因此,如果您還沒有旋轉V並成為夜城傳奇人物,那麼我們會在大約60-100個小時的播放時間中與您一起回到這裡。

但是,如果您準備了解最明顯的選擇以外的Cyber​​punk遊戲,那麼兔子洞的深度是如此之深。為了防止事情過於失控,我們一直堅持使用更現代的發行版,以替代Cyber​​punk 2077。



Deus Ex:人類分裂

  • 發布:2016
  • 開發人員:蒙特利爾伊多利斯
  • 平台:PC,Xbox,PlayStation

半開放的世界,並以選擇和副任務分層,儘管最終成為未完成的三部曲的中間條目Deus Ex:人類分裂對於任何網絡朋克主題和主題的粉絲來說,都是必不可少的。

這是通常稱為“沉浸式SIM”的:第一人稱敘事動作遊戲,結合了隱形遊戲和射手的元素,以強調一種玩家選擇的LED LED方法來解決問題。

正如網絡網絡大量增強的安全專家亞當·詹森(Adam Jensen)一樣,您在布拉格(Prague)的雨街街上踩著生物恐怖主義者和陰暗組織,在增強人和其他人口之間的緊張局勢。

這是一個喜怒無常,曲折的騎行,穿越了一個完善的世界,有很多通風孔可以偷偷摸摸,懷疑詢問和可選活動的活動。

重新啟動系列的第一個參賽作品《 Deus:Ex:Human Revolution》也很值得一擊。許多人甚至認為這是更好的遊戲,具有更具影響力的選擇和對話以及一些更廣泛的系統,這些系統在人類中被簡化了。但是,在現代射擊者控制藍圖真正被釘住之前,人類革命在那個時代就開始了,因此控件確實需要一些習慣。

這甚至沒有提到OG系列,這在您的選擇如何以小說,有趣和意外的方式影響故事情節方面確實是開創性的。但是,儘管這在更現代的遊戲中肯定是愚蠢的,但原始的Deus Ex確實感覺到了這些天的年齡。


圖片來源:納肯

Robocop:流氓城

  • 發布:2023
  • 開發人員:theion
  • 平台:PC,Xbox,PlayStation

嶄新的Robocop遊戲熱門媒體是一個Belter,融合了紮實的射擊,將舊底特律的舊底特律融為一體,成為2023年最好的驚喜之一。它像迷你狂歡前:人類一樣,就像人類一樣,就像您一樣。在城市解決犯罪,炸毀壞蛋並以最單調和喜怒無常的方式陷入困境。

但是,儘管它的所有有趣的側碼和古怪的機械蓬勃發展,但Rogue City最好的部分是它本質上得到Robocop。因此,儘管該行動永遠不會遙遠,但它對嘲諷的經濟學,私有化和城市政治同樣感興趣,就像在trot亂的人中射擊人一樣(顯然,您仍然獲得了獎杯)。

值得記住的是,這不是AAA遊戲。它在某些地方是越野車和怪異的,而且範圍不如一些更大的預算遊戲,但流氓城為意圖和努力而得分。


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上升

  • 發布:2021
  • 開發人員:霓虹燈巨人
  • 平台:PC,Xbox,PlayStation

儘管是一個雙智能射擊遊戲,但上升由於其詳細且光線充足的城市景觀,它是Ridley Scott Sci-Fi和其他經典電影的大量提示,這是最美麗的Cyber​​punk遊戲之一。

它嚴重傾向於該類型的超暴力趨勢,遊戲玩法是笨拙,殘酷和爆炸性的美好時光。

考慮到它是由大約12人組成的小型核心團隊製造的,這也是一個令人驚訝的RPG,其中有許多獨特的遊戲風格,武器和統計數據,可兼顧,調整和大師。


Ghostrunner

  • 發布:2020
  • 開發人員:Slipgate Ironwork/另外一個級別
  • 平台:PC,Switch,PlayStation,Xbox

Ghostrunner當您組合雜技的空中演習和跑酷的技巧時,全部是關於光滑的,風格化的動作,以切成寬敞的,眩暈的誘導水平。隨著您的力量的進步,與完整的矩陣四邊形相比,平台變得更加複雜和多樣化,包括抓斗,牆壁運行和子彈時間。

另外,在許多網絡朋克遊戲都是沉思的下巴引起的,需要大量的閱讀和想像力時,Ghostrunner是用虛幻引擎構建的第一人稱刺激 - 因此,很酷的東西更加前面和更高的東西比起此列表中的其他一些遊戲。


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流浪

  • 發布:2022
  • 開發人員:Bluetwelve Studio
  • 平台:PC,PlayStation

您可能知道的另一個較新的版本可能會在您的雷達下飛行流浪作為“貓遊戲”,但它對像技術先進的反烏托邦,人工智能和機器人技術等常見的網絡朋克比喻具有獨特的看法。

Stray不僅是今年最激動人心的故事之一,還是它是尾巴 - 而且是一個有趣而復雜的平台遊戲,它本身就將可愛而狡猾地融入了真正令人難忘的冒險中。


公民臥舖

  • 發布:2022
  • 開發人員:跳過邊緣
  • 平台:PC,Switch,Xbox

您是奔跑的契約Android,試圖在一個充滿騙子,黑幫,腐敗的官員和賞金獵人的回水空間站上為自己創造新的生活,希望收集您的價格。

但是,當您在公司儲物儲藏室中的“真實”屍體回到家中時,無論如何成為“您”意味著什麼?

公民臥舖將桌面RPG風格的機制(基本上意味著要確定故事結果)結合在一起)與寒意和大氣的配樂和沈思的氛圍,無縫地吸引您探索其生動的故事。它也在Xbox Game Pass上!


索馬

  • 發布:2015
  • 開發人員:摩擦遊戲
  • 平台:PC,PlayStation,Xbox

Cyber​​punk遊戲傾向於專注於行動,但為了使速度發生恐懼,索馬是逃離和躲在拐角處的摩擦遊戲中的大師的生存恐怖。

在Soma開始時,您已經死了 - 至少在那裡。車禍使您遭受創傷性腦損傷後,您同意進行實驗治療。但是,當您醒來時,事情非常非常錯誤。

而且,如果您能夠保持足夠長的智慧,那麼對自由意志的本質,人類保存和意識的性質進行了深思熟慮的檢查,受到恐懼之間的啟發。


Gamedec

  • 發布:2021
  • 開發人員:Ansar Studios
  • 平台:PC,開關

Gamedec是一個出色的概念,可以看到您填補了數字gumshoe的靴子,從而解決了各種元式空間的網絡犯罪。

您探索的每個級別都是一個不同的視頻遊戲,具有不同的機制,規則和氛圍,為您的案件提供了混亂的變化,真正適合在線生活的偶然性混亂。

憑藉大量的溝渠外套和技術障礙,可以使您的電路燃燒,這是一次獨特的冒險,幾乎可以要求您要求的每個Cyber​​punk盒子。


CloudPunk

  • 發布:2020
  • 開發人員:離子土地
  • 平台:PC,Switch,PlayStation,Xbox

在大多數網絡朋克遊戲中,您都是一個令人興奮的人,例如僱傭軍,科學家或調查員。但是,如果您只是做正常工作,例如送貨司機,將您的微薄薪水刮在一起,以負擔得起的某個地方,一杯熱杯的假咖啡,以及適合您的AI機器人狗的新屍體你的車?

所以CloudPunk並非以脈搏的冒險開始,您很快就會發現,無論您的生活多麼沉悶,如果您與錯誤的人糾結在一起,事情變得非常忙碌,很快。

憑藉有趣的素素藝術風格,步行和飛行的hova汽車都發現了尼瓦利市的秘密,這通常是折扣價。


紅弦俱樂部

  • 發布:2018
  • 開發人員:解剖
  • 平台:PC,開關

像素藝術敘事冒險,具有酷角色和大量的個性,紅弦俱樂部將調酒,改變情緒的植入物和快速的對話混合在一​​起,以扮演公司間諜活動,扮演上帝和人類本質。

短暫的時間可以在一個晚上擊敗,但有足夠的力量可以留下持久的印象 - 這通常會出現在遊戲通行證或蒸汽銷售中以進行搶斷。


廢墟

  • 發布:2017
  • 開發人員:靈氣遊戲
  • 平台:PC,Xbox,PlayStation,Switch

另一個等軸測雙桿射手,廢墟當您沉默的Schwarzenegger-Enagroganist通過Gang-Bangers,Corpo Goons和私人軍隊的聯盟挽救他們的兄弟,將行動提高到殘酷的程度上。

這款Devolver Digital Classic在整個過程中都在視覺和聲音中捕捉到了整個期限,將Cyber​​punk的審美態度完美地釘在了令人滿意的緊身包裝中,並不會使其核心的想法過度挑剔。


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死亡擱淺

  • 發布:2019
  • 開發人員:小島製作
  • 平台:PlayStation,PC

Hideo Kojima的首次獨立郊遊龐大,獨特,令人奇怪且奇怪地引人注目,就像他們來的那樣奇特。

作為Sam Porter橋,這是您的工作死亡擱淺在整個非洲大陸的不同定居點之間跋涉,並將其重新加入為美國聯合城市,乘坐海盜,恐怖分子和偶爾無形的食肉鬼魂。

但是,雖然表演和劇本可能就像來自綠野仙踪,庫吉瑪和公司的原始錫人一樣刺耳。對於原始的,令人難忘的設計,他們沒有失去他們的天賦。

每一次具有獨特復古科幻美學的嗶嗶聲和呼嘯聲,甚至是平凡的任務,例如使雨水乾燥(這也恰好導致迅速衰老會腐蝕您的設備)在孤立的隔離時具有致命的重要性。荒涼的荒原。

只是不要在近乎難以理解的故事情節上皺眉,誠實,時光旅行的骨骼人背後有很多哲學意義。


2064:僅閱讀記憶

  • 發布:2015
  • 開發人員:中港
  • 平台:PC,Switch,PlayStation,Xbox,Android,iOS

2064:僅閱讀記憶掌握了經典冒險遊戲的元素,並將它們帶回了21世紀的未來,當您扮演新聞工作者的角色,試圖在他們最大的創造力的幫助下解決著名的機器人Hayden Webber的失踪。

像大多數偉大的冒險遊戲一樣,這是關於配樂和故事的全部內容,因為您將刺激大腦刺激的物品難題並與環境互動以推動蛇形情節。


VA-11 Hall-A:Cyber​​punk酒保動作

  • 發布:2016
  • 開發人員:他們是看板遊戲
  • 平台:PC,PlayStation,Switch,Vita

在VA-11 Hall-A中,您是Glitch City的被壓倒性公民哭泣的肩膀,這是受壓迫性反烏托邦的唯一緩刑,受到未經檢查的貪婪和高科技監視的控制。

如果這聽起來有些令人沮喪,那不是。當您為黑客,有影響力的人,Android和擬人化的Corgis製作完美飲料時,從來沒有一個沉悶的時刻。


Shadowrun:Dragonfall

  • 發布:2014
  • 開發人員:雜亂無章的方案
  • 平台:PC,PlayStation,Xbox,iOS,Android

Shadowrun系列的獨特場景將您的典型Cyber​​punk企業反烏托邦與獸人,矮人,精靈和龍等童話動物混合在一起。

您存在於這個社會的邊緣,一名影子訓練者,這是一個因危險的未經書面濕工作而僱用的僱傭軍,任何人都不想離開小路。

儘管它確實需要很多真誠和想像力,但Shadowrun的頑固的新裸體寫作和基於回合的戰術遊戲玩法的混合是沉浸式的,並吸引了許多不同的角色和同伴。

重新啟動系列的近期條目:Shadowrun Reports,Shadowrun:Dragonfall and Shadowrun:香港。

他們所有人都非常好,擁有類似的遊戲玩法,但世界和元創造者共享的世界各地的全球故事不同。


電晶體

  • 發布:2014
  • 開發人員:超大型遊戲
  • 平台:PC,開關,iOS,PlayStation

電晶體是絕對極端的共鳴,將空靈的藝術風格與出色的配樂相結合,創造了絕對令人嘆為觀止的體驗。

Supergiant的所有遊戲都令人難以置信,如果您玩過Hades或Bastion,您將了解他們對令人回味的角色的掌握以及精心使用音樂的精通,以為任何場景制定完美的氛圍。

在遊戲方面,您可以選擇在實時行動中採用該過程的機器人軍隊,在您的敵人爆炸時激活您的實驗能力套件,或者您可以採取更具戰略意義的方法 - 停止時間來策劃繪製時間在精確執行計劃之前,請先採取您的下一步行動。


katana零

  • 發布:2019
  • 開發人員:askiisoft
  • 平台:PC,Xbox,Switch

到目前為止,大多數動作遊戲都是廣泛的,3-D世界變得更好,更糟的是katana零將超級緊密的抽搐密集的側面滾動帶到桌子上,並帶有刀邊緣的一擊技巧和時間攻擊倒計時。

不過,與您的角色零的賠率不是零。他們可以放慢時間,跳下牆壁並預測未來,幫助他們以致命的精確度將路線固定在敵人中。

與其他二維攻擊遊戲有關的Katana零遊戲的最好的事情之一是,它並不是完全一個節奏的。在近十幾個層次中,您擁有追逐序列,隱身部分和大量的對話展示。


殘酷的小隊

  • 發布:2021
  • 開發人員:消費者軟產能
  • 平台:個人電腦

如果您沒有被這個名字猜到,那麼在殘酷的小隊中,您絕對是壞人。

這位超現實的射擊者領導著一個企業熱門團體,負責通過任何必要的方式處理降低利潤問題的問題,涉及一個世界上毫無意義的世界的解離性超暴力,並且一個滿足於消費的社會,直到一無所有。


Technobabylon

  • 發布:2015
  • 開發人員:wadjet眼遊戲
  • 平台:PC,iOS

有時候,除了引人入勝的故事外,沒有什麼可以推薦遊戲的東西,但是Technobabylon核心的奧秘並不簡單。

憑藉經典的冒險風格的遊戲玩法和動畫設置在一個風格精美的世界中,您探索了一個近乎友善的AI所面臨的迷宮問題,該問題從多個角度控制了城市。

具有深刻和分層的角色,良好的節奏和很多驚喜的特殊寫作,這是敘事粉絲的必備內容。


渦輪增壓

  • 發布:2022
  • 開發人員:觸發快樂的互動
  • 平台:個人電腦

渦輪增壓殺手最近仍在儘早獲取,終於回答了一個古老的問題:“如果我的腿是電鋸,我可以看到槍槍從shot彈槍上看到?”

從這個世界的厄運,杜克大學和嚴肅的山姆中汲取了巨大的靈感,這個濕滑的,爆炸性的射手會看到您使您的破壞性才能擺脫了AI控制的崇拜者的網絡,在Thrall的AI,Syn,Syn Syn, 。

沒有比精心設計的shot彈槍更大的享受,而渦輪增壓器對於捕獲舊的ID軟件魔術有很大幫助。


狩獵

  • 發布:2021
  • 開發人員:咖啡污漬工作室
  • 平台:PC,Xbox,PlayStation,iOS,Android

少是一場直曲朋克遊戲,而更多地是一個與80年代復古科幻動作美學的愛情,與《劍刃跑步者》和《逃離紐約》這樣的逃脫的靈感列表,亨特·達斯( Huntdown遊戲得到。

瘋狂的街機動作表達了一種純粹的表達,其臉頰上的合成器配樂和舌頭上的舌頭更大,而不是帶有堅果過敏的Lickitung。

dex

  • 發布:2015
  • 開發人員:Dreadlocks Ltd
  • 平台:PC,Xbox One,PlayStation 4,Nintendo Switch

DEX是一款時尚的2D側滾動機,它將您帶入帶有RPG元素的開放式賽朋克世界。遵循與Cyber​​punk 2077類似的故事情節,在這個世界中,您生活在人們使用奇怪的增強為自己供電的世界中,您的工作是降低對城市控制的壓迫系統。

圖片來源:Dreadlocks Ltd

無論您選擇成為一個沉默的刺客,技術上的黑客,還是整個Harbor Prime的某種外交官都取決於您。最重要的是,有互動性的對話和各種技能可供選擇,因此您可以在此遊戲中真正對自己的內心深處進行角色扮演。而且,考慮到遊戲經常出售,只需幾次銷售(我在Nintendo Switch上以低於3英鎊的價格獲得了遊戲),沒有理由不給這個遊戲。


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