我想Astro的遊戲室原本將是一個丟球的冠軍。我錯了。

鑑於那個PS5有大擊球手蜘蛛俠邁爾斯·莫拉萊斯(Miles Morales)和惡魔的靈魂到達,Astro的遊戲室是我最喜歡的發射遊戲,這真是令人驚訝。我認為這將是一個花哨的節日:從雙重揚聲器中吹出一些爆炸和藍調,將控制器轉動到機器人的頭部從一側到另一側移動,有點東西。我得到的是PlayStation的絕妙頌歌,也是視頻遊戲未來的最佳典範。

毫無疑問,Astro的遊戲室是索尼將用來炫耀PS5和公眾在今年發生的事件中,如果不是Covid-19的活動。這是一個完美的展示標題,可以立即播放(無論是在易於遊戲和速度上的速度而言),充滿了創造力,而且很高興與之混亂。並不是那麼明顯的是,Astro的遊戲室是如何以如此堅定的態度對PlayStation懷舊的方式,您不禁相信開發團隊的生活和呼吸索尼。

遊戲的每個區域中的每個新區域都為您的感官提供盛宴。無論是通過雙重脈衝感覺到降雨的觸覺,弓形的弓形朝向陀螺儀,還是當機器人臂粉碎一個硬獎品球時,R2扳機的壓力擠壓,我從來沒有感覺到過更大的聯繫感。進行VR之外的遊戲。 DualSense使我對PS5感到非常興奮,甚至在我演奏該系統更為令人印象深刻的標題之前。

Astro遊戲室的另一面,以及真正讓我喜歡它的是對PlayStation歷史的敬意。全世界隱藏著收藏品,這些年來,通常會解鎖PlayStation硬件的模型,這些模型被放置在一個巨大的博物館中。但是更好的是,可愛的小機器人對著名遊戲的描述。一切都來自氛圍幾天不見了在這裡被剝奪了,我在每個演奏時給我帶來了巨大的刺激。某些人可能會被視為基礎粉絲服務,但我不在乎。我喜歡它。

每當我遇到一個新的重演時,我的兒子都會問它,我會解釋一下,感覺就像遊戲在我過去的遊戲中給了他速成課程。而且,如果在即將到來的遊戲機一代中,遊戲以更合適的結局結束,我將感到震驚。 Astro遊戲室的唯一缺點是它已經結束了,除了短暫的幾個小時後,除了幾個錯過的收藏品和速度運行之外。如果索尼覺得還有更多要添加的話,我會付出更多。

如果您在2020年初告訴我,我最喜歡的發行版是每個PS5都包含的可愛機器人遊戲,我會笑(至少在內部,很短的一刻),但最終幾乎沒有記錄在2020年的事件規模上。我不確定我會說Astro的遊戲室值得購買PS5,但這會讓您更高興地購買它。

Splatoon 2 -Nintendo Switch

我知道這是幾年前出現的,但是我今年為兒子的生日買了它,此後一直是我家的一個不斷的功能。我自己只涉足它,但我主要想向令人難以置信的配樂大喊。正如我肯定孩子們曾經說過的那樣,這是絕對爆炸的。對於孩子(和成人)來說,這也是最好的遊戲,他們想要射手的感覺,而沒有通常會帶來的暴力。

整個過程是經典的任天堂,他從不只是遵循趨勢,而是走上了自己的道路。抓住控制器,您會受到控制方案的歡迎,該方案與您的大腦現在如何期望第三人稱射擊遊戲的方式矛盾,但最終是散發墨水的遊戲玩法的理想選擇。

戒指擬合冒險 - 任天堂開關

就像大量人一樣,我在今年早些時候使用了鎖定來實現健康。我通過購買來開始這個戒指擬合冒險,也許是有史以來最好的外圍遊戲(我在Dreamcast上擁有Samba de Amigo和Sega Bass釣魚)。遊戲化健身並不是什麼新鮮事物,實際上,戒指的適合甚至在2020年甚至沒有釋放,但是任天堂將其釘牢。我覺得自己正在冒險,不得不做那些寬闊的下蹲才能擊敗德拉戈。我最終發現自己的時間太短了,並切換到YouTube健身視頻,然後鎖定One結束,學校跑步接管了我計劃的健身插槽。可以說,過去幾個月沒有那麼健康,但是在大約10個星期內,我從來沒有更適合將硬塑料戒指擠入我的不存在的腹肌中。

ori和WISP -Xbox,PC,Nintendo Switch的意願

我還提到了2020年發行的另一個遊戲是公平的。ori和Wisps的意志如果不是Astro的遊戲室,可能會帶我一年的比賽。我很少玩遊戲感覺如此正確的遊戲。

Ori很高興能解決這個問題,此續集中引入的新機制非常出色。好吧,Moon Studio的團隊進行了另一場華麗而情感的冒險。我覺得Ori沒有得到應有的信譽,因為它是“Xbox“特許經營,因此,請嘗試一下,如果可以的話,請嘗試一下。我認為您不會後悔。

我們會發布個人員工選擇在下週,請查看更多。