鉑金木馬最近還沒有完全最熱門的連勝紀錄。巴比倫的秋天是一個典範的教訓,說明如何不做服務遊戲,它失去了製作Granblue Fantasy的工作:2019年重新鏈接到Cygames,甚至是星體鏈無法真正從Keystone系列中看到的牽引力Bayonetta或者尼爾。遺憾的是,該工作室被困在車轍中。
但是,有Bayonetta 3,鉑金在角蛋白和烏姆布蘭魔術的爆炸中跳舞和jvive舞。從開幕式開始 - 不,開幕式的幾秒鐘 - Bayonetta 3說“女巫回來了,親愛的”,並踢了您對路邊的所有期望。 Astral Chain開放時間的懶惰速度被遺忘了,Babyon秋季的戰鬥和服務模式都被拋在一邊;這再次在所有氣缸上發射。而且,該死,感覺很好。
您記得的有關Bayonetta及其續集的所有內容都存在並說明了:剃須刀陣型戰鬥,一流的女巫時間躲避,瘋狂的近戰近戰,頂套裝的作品。然而,以某種方式,Bayonetta 3採取了前兩場比賽的一切,使您像Gremlin一樣咧開嘴,然後將其撥打更多。
當您用頭髮製成的拳頭擊敗一種新敵人的生活(不要問)時,您可以召喚惡魔來修改組合鏈。 Bayonetta 3現在不滿足於讓您用不可能的細高跟鞋的腳跟刺穿人形敵人,現在讓您可以insta-summon巨大的野獸,以代表您施加懲罰。您可以按住扳機,然後召喚它們更長的時間 - 整理戰場並為您提供恢復空間的空間 - 或者您可以使用它們來添加浮華,高傷害的繁榮。
遊戲的第一部分將向您介紹Gomorrah,Madama Butterfly和Phantasmaraneae。第一個是一個大的蜥蜴/龍,以前玩過該系列的任何人都應該熟悉,並且是Bayo的“寵物” - 它非常堅硬,堅固且慢,是對女巫快速射擊陣列的完美補充輕攻。接下來,有蝴蝶夫人 - 每個毛茸茸的夢想。模糊的,蛾底部的熟悉塔在您的敵人上,很高興將它們踢到堅果上,並且可以用某種性感的塵埃……或其他東西使對手眼花azz亂。無論哪種方式,她都是一個體面的全能球員 - 非常擅長控制人群,並為您提供呼吸的空間,並考慮下一步行動。最後,有幻影。簡而言之,這只是一個大的國王蜘蛛。它將東西粘在牆壁上,然後使它們著火。方便地刺激著嗡嗡作響的空中敵人,或者您想抓住艱難,充滿狂熱的彈出聲。
Bayonetta一直是動力,並且使用這些惡魔奴隸傾斜您的力量或給您呼吸空間是公式的完美補充,我想知道我是否可以回到沒有它們的情況下玩Bayonetta遊戲。您賦予了這些巨大,強大的野獸來補充能力的能力,就像在第一場比賽中一樣改變遊戲方式。這是一種荒謬的,不可能的機制,它毫不費力地押韻您從“角色動作”遊戲中獲得的一切(如果您想稱呼它),並使其變得更加美味。如果你吞噬了Bayonetta 2,您將對這個愚蠢地呆呆。
更好的是,您可以在一時興起的魔鬼夥伴中熱擊打魔鬼夥伴,當您繞著您今天所在的現代城市的任何世界末日的視野時,都會在地獄代理人之間切換,並屈服於您的任何人,無論誰眨遍了,屁股的搖擺,手指的單擊。而且 - 為什麼不呢? - 您也可以隨心所欲地自由地交換兩組武器。到遊戲開始了五個小時時,您已經擁有如此有力的武器庫,可以使用截然不同的工具,即使是Devil May Cry的Dante臉紅也是一片熱的紅色。
禁運規定使我無法在審查期之前對Bayonetta 3進行過多的細節,但我對這句話充滿信心:幾個小時,PlatinumGames的最新明顯的無聊的動作大片是Nintendo Switch的必不可少的。在遊戲的最初幾個小時中,我都無法預測接下來會發生什麼。我從來沒有無聊。我從來沒有什麼比Bayonetta 3試圖做的事情感到驚訝,啟發或讓我的屁股笑了起來。
寶貝,鉑金蓋回來了 - 我認為它可能比以往任何時候都更好。